Je vais commencer par citer les points forts que j'ai pu trouver à cet opus, je citerais d'abord son gameplay que j'ai trouvé plutôt exigeant surtout en début de partie. Un gameplay assez lourd et lent qui se peaufine tout au long du jeu (rapidité des coups, contre, nouveaux sorts, etc...) et qui lorsque maîtriser procure un réel sentiment de victoire quand on vient à bout d'un ennemi puissant, on reste tout de même loin de la qualité d'un demon/dark souls en terme de gameplay, mais j'ai eu un sentiment plutôt similaire. L'autre aspect qui m'a plutôt plu c'est son ambiance et ses environnements, on se retrouve avec 7 îles (de base) chacune avec sa propre personnalité, globalement assez ouvertes avec pas mal de choses à trouver hors des sentiers battus. Les pnjs qui arpentent ces îles ne sont de loin pas les personnages qui m'auront le plus marqué, mais ils ont au moins le "prestige" d'accentuer cette diversité qu'on retrouve d'une île à l'autre. Et le dernier élément positif sont les quêtes annexes qui sont toutes scénarisées avec des dialogues qui se laissent lire agréablement.
Bon maintenant je m'attardes sur les défauts qui seront avant tout techniques. Je suis de loin pas le genre à critiquer des graphismes datés tant que le jeu reste agréable, mais là on a limite l'impression que des bugs sont ajoutés volontairement, au delà du clipping et alliasing constant, on voit parfois apparaître des texture dans le ciel qui ne définissent absolument rien, autant je peux comprendre qu'une texture ne soit pas très belle ou qu'elle mette du temps à charger, mais là on voit apparaître des textures qui ne représentent rien de physique dans le jeu. On peut également cité des ralentissements à certains endroits regroupant des pnjs surtout. Un autre défaut, le "nettoyage des îles", dés le moment ou l'on tue un ennemi, il ne pop plus ou du moins si c'est le cas ce n'est pas arrivé dans ma partie après des semaines in-game, et bon j'adhères pas au syndrome Far cry 2 avec des ennemis qui repopent tout le temps, mais ils auraient pu mettre un pop aléatoire de mob tout les 2-3 jours in-game au moins. Dernier élément négatif c'est le gameplay en début de partie, dans le sens ou il peut s'avérer un peu trop lourd et peut dissuader de continuer l'aventure (exemple typique, on peut se retrouver face à 3-4 ennemis beaucoup plus rapide que nous et là on se retrouve face à une scène de viol ou il est difficile d'en sortir sans avoir recours au spam des roulades), mais encore une fois en s'accrochant le jeu révèle tout son potentiel après quelques heures de jeu.
Concernant le scénario je l'ai trouvé sans plus, mais il se laisse suivre sans qu'on est un sentiment de lourdeur, dans le sens le sentiment d'un scénario fait pour meubler. N'ayant pas fait les anciens opus, je confirmes que le scénario peut être suivi sans encombres, on retrouve des personnages des anciens opus (j'en ai reconnu certains du 2 que j'avais pu tâter un peu) et certaines références sont faites par rapport aux précédents événements, mais rien qui empêche de suivre la trame principal.
Finalement ça reste un jeu que je conseilles, mais à prix raisonnable, ce qui devrait pas être trop dur à trouver à l'heure actuelle (de base il me semble pas qu'il était trop cher non plus) et éventuellement le faire sur pc pour le coup, ce n'est de loin pas les graphismes qui sont rebutant, mais bien les bugs récurrents.