16/20 — Très bon
Le même jeu toujours aussi jouissif, mais mieux maîtrisé. Les affrontement sont beaucoup plus propres et bien moins frustrants ( ceux qui comme moi jouaient beaucoup avec les griffes dans le premier et qui voulait découper un soldat seul un peu éloigné seront aussi ravis que je l'ai été de découvrir cette attaque sautée ). Les petites QTE bien gore sont un bonheur et les nouveaux pouvoirs plutôt sympathiques.
Graphiquement un poil au dessus du premier opus mais comme dit dans le test de jvc, rien de vraiment incroyable même si cela rend les promenades bien plus agréables à l'oeil.
Le héros est un poil plus "lourd" qu'Alex en début de jeu ( bien qu'il fasse vite des bons ahurissants ) mais cela s'accorde parfaitement avec ce léger changement de décor qui nous offre des immeubles moins grands.
Je ne l'ai pas encore terminé mais j'y prends beaucoup de plaisir. Je ne sais pas si les défauts du 1er ont étés corrigés un par un, mais le jeu dans sa globalité est bien moins frustrant sans être trop simple, d'autant que j'ai eu l'agréable surprise de voir un mode de difficulté au dessus de "difficile" , dans lequel on devra surement accorder plus d'importance à l'infiltration qui reste la même avec cette jauge de suspicion, qui s'affolera d'ailleurs plus facilement/logiquement que dans le premier Prototype. Si avant on pouvait sauter de partout et courir sur les murs sans que personne ne se pose de question, plus question d'abuser des pitreries en public ici.
Le nouveau personnage que certains apprécient peu, m'a plus plu qu'Alex dans le sens où celui ci a l'air plus "vivant" en se permettant des petits commentaires ( en francais ! Doublage d'une qualité correct d'ailleurs ) parfois un peu crus mais permettant de cerner le personnage et le plaisir qu'il ressent à chaque nouveau pouvoir.
Voilà, meilleur que le premier en beaucoup de point, c'est ce que j'attendais. En tant que fan je lui aurait volontiers mis 17-18, mais pour n'importe qui je pense un 16 approprié.