Un jeu très sympathique qui mérite qu'on s'y attarde un peu. S'il ne brille pas par ses mécaniques de jeux, qui manquent de profondeurs, et par son level-design (tout les niveaux sont des couloirs, si vous n'aimez pas ça, passez votre chemin!) tout les éléments de base d'un bon action-RPG sont là: l'inventaire, les compétences et l'aspect tactique des combats.
Au niveau du gameplay, c'est un semi-temps réel, vous devrez choisir quelles actions vos deux héros complémentaires vont devoir réaliser contre quels ennemis. Vous contrôlerez Arkhaïl, un Orc d'élite pour ce qui est de la partie défouraillage du titre, et Styx, un Gobelin furtif pour ce qui est de la partie plus tactique. A noter qu'il est nécessaire de passer souvent d'un perso à l'autre pour bien utiliser leur complémentarité.
Très classique sur la forme, c'est plutôt sont scénario et son écriture qui font de "Of Orcs and men" un titre particulier. Rien que de pouvoir jouer les "Peaux-Vertes", ces éternels mal-aimés de la fantasy, que l'on massacre à la pelle dans bien d'autres jeux est un vrai régal!
Le travail autour des personnages est convaincant, ils ont une vraie personnalité, une vraie histoire, loin des clichés du "Peaux-Verte" stupide et bourrin. Même s'il gardent des traces de leur origine barbare: ils jurent, font preuve de grossièreté dans leur langage et leurs gestes, mais il faut y voir là plutôt un effort de réalisme que de la vulgarité. (Quand une garnison entière vous charge à la lance, le premier juron qui vous vient à l'esprit n'est jamais "saperlipopette"...)
Le scénario, à défaut d'être révolutionnaire, se montre bien construit et rafraichissant par son angle de vue particulier. Un jeu définitivement à essayer si vous cherchez une histoire originale qui vous tiendra en haleine pour au moins 15 heures complètes.