11/20 — Passable
Depuis que les Call of Duty son sortit sur les consoles nouvelles génération,j'ai remarqué que ces jeux là étaient favorisé par les match en réseau que par sont mode campagne dont on a vite fait le tour même en .
Car l'histoire n'est pas extra,et les parties en lignes deviennent assez lassantes au bout du 2nd prestige et penser à devoir faire ça 15 fois,plutôt lassent,mais vu qu'on va passer son temps plus en ligne quand solo on devra s’habituer ou passer ça route (j'en suis au persitige 12 donc je sais ce que je dis).
Ensuite,heureusement qu'il y a le mode zombie pour enrichir le jeu mais comme tous les modes de Black Ops,on s'en lasse vite car 3 map zombies seulement,sinon il faut acheter des DLC contenants des map zombies et des niveaux multi-joueurs en plus,15€ chaques DLC qui sont au nombres de 4 ça fait réfléchir d'autant plus quand on paye le jeu 70€.
Et donc les map zombies,si on les achètent apportent du sang neuf au jeu mais ils ne faut pas compter sur le map multi-joueurs/réseau qui sont assez nulles.
Continuons avec les match en ligne,alors là,quoi de plus énervant de vider un charge en pleain dans la tête d'un adversaire et celui ci cours sur 5m et nous met un coup de couteau,bienvenu dans Call of Duty Black Ops le jeu ou celui qui a le plus haut débit gagne car les autres joueurs ne sont pas assez rapide,combien de fois ce jeu ma fait rager lors du face à face,je met le coup de couteau face à l'adversaire devant moi,le sang vient même à gicler mais je me fait tuer,je regarde la killcam et je m'aperçois que le petit décalage à fait que le joueur n'était pas en face de moi.
Bref je serai surement un des rare à dire ça mais Black Ops n'est vraiment pas exceptionnel,un mode campagne cours,un mode zombie venant donner à peine un peu plus de durée de vie au jeu et un mode en ligne serte très long mais répétitif.