12/20 — Correct
Je tiens à dire que je vais m'attarder dans ce "test" sur le online. Le mode campagne est similaire à celui de l'opus précédent : jouissif mais trop court.
Tout d'abord, il faut savoir que je n'aime pas le style online des CoD. Pour ceux qui ne connaissent pas, plus vous avez de niveau, plus vous débloquez de bonnes armes. En gros, ceux qui connaissent le jeu sont encore plus avantagés. Comme si ça ne suffisait pas, qui dit bonnes armes dit pas mal de kills et des bonus de séries sont offerts (des chiens qui tuent tout, des hélico imba...). Tant et si bien qu'il vous arrivera parfois de mourir 5 fois d'affilée à votre spawn, autant dire que pour un jeu où l'on doit se défouler, c'est l'échec.
Ainsi, pour quelqu'un qui arrive quelques mois après la sortie du jeu c'est juste insupportable car en plus l'équilibrage des parties est complétement loufoque.
A cela, ajouter un visuel pas très plaisant : on voit mal quand on a une grenade sur soi par contre quand on peut ramasser une arme ennemie ça vous prend la moitié de l'écran. Les ennemis sont parfois complétement invisibles tant la coupure avec le décor n'est pas franche. Peut-être pour renforcer le côtè réaliste me direz vous ? Que nenni, car dans ce jeu les dommages sont aléatoires (on meurt parfois d'une balle de uzi tirée à 50 m dans le pare-balles) et les jambes semblent être un organe vital puisque c'est là qu'il faut en général tirer. D'où une note plutôt basse pour un Call Of Duty.