15/20 — Bon
La série Call of Duty est souvent mise en avant lorsqu'on parle du domaine du jeu vidéo, que ce soit en bien ou en mal. L'opus Black Ops a été l'occasion pour moi de vraiment me faire un avis sur la franchise ces dernières années.
Cet opus, le premier de Treyarch à ne pas nous plonger dans la Seconde Guerre Mondiale, retrace les péripéties de Mason pendant la Guerre Froide. C'est par le biais de flashbacks que l'on vit les missions de ce soldat, forcé de se remémorer ses "exploits". Même si la narration n'est pas très original, elle a le mérite d'exister, et d'offrir un scénario un minimum intéressant.
Fidèle à son statut de FPS "pop-corn", Call of Duty nous balance énormément de scripts à la figure, parfois bien trop frustrants à cause du manque de liberté que cela procure, et des explosions à tout va ! Ce même manque de liberté se ressent aussi dans le Level Design bien trop linéaire et la répartition des points à rejoindre, qui se situent tous les 20 mètres ! Une aberration aujourd'hui dans notre cher média.
Même s'il ne brille pas techniquement, le jeu a le mérite de nous offrir un rendu propre, avec des animations fluides et une aventure sans bugs, mais beaucoup trop courte par ailleurs.
L'intérêt du titre réside bien sûr dans son multi, facilement accessible à n'importe quel débutant, pour le meilleur et pour le pire. Les modes Zombies et Dead Ops Arcade viennent se greffer au tout dans un ton particulièrement décalé mais efficace qui feront le bonheur des gamers lors de soirées entre potes.
En bref, Black Ops n'est pas un mauvais jeu, loin de là, contrairement à ce qu'affirment les anti-CoD, pro-Battlefield ou autres détracteurs. Il est même plutôt bon. Son principal défaut est de ne rien proposer d'original, et même trop peu de contenu pour les joueurs solos, complètement oubliés avec cette licence. Le titre permet en tout cas de décompresser après une journée de travail ou de cours, et c'est finalement ce qu'on lui demande.