1942 est un jeu d'Arcade développé par Capcom en 1984. Plutôt vilain et acoustiquement effroyable, ça n'a pas empêcher le jeu de connaître un réel succès. Basé sur un hardware 8bits (CPU Z80), 1942 a été adapté sur les supports de son temps (NES, MSX2, CPC...) puis inclus bien des années plus tard, dans des compilations telles que Capcom classic collection. 24 ans après, il est de retour mais bien sûr pas sous sa forme préhistorique mais dans une version entièrement refaite à neuf. Mais pour ne rien gâcher des sensations d'antan, Capcom a garder tout ce faisait le charme de l'ancienne version à commencer par le scrolling vertical. Et si le gameplay est resté en 2D, tout l'habillage est par contre en 3D (j'y reviens de suite). Afin de répondre aux exigences des gamers actuels, le très simple gameplay de l'époque s'est tout de même vu amélioré. On retrouve nos bombes qui font le ménage mais en plus des missiles. Plus on tue d'ennemis et plus souvent on pourra se servir de cette arme secondaire. Question arme primaire, elles sont au nombre de 3 plus 2 très spéciales et puissantes, qui sont limitées dans le temps. Evidemment, si on les cumule, elles augmentent de puissance. La nouveauté c'est que le tir n'est plus en rapid-fire mais manuel car si on reste appuyer sur le bouton, on charge son tir pour lancer une grosse salve. C'est peu original puisque tiré entre-autre de R-TYPE mais pour un 1942, c'est une gentillette évolution. Il y a 4 niveaux de difficulté (plus un caché) et même qui ai horreur des jeux trop difficiles, j'ai dû pousser le niveau au max pour que les ennemis deviennent agressifs. On dispose de 3 avions différents qui auront bien évidement des caractéristiques indépendantes comme la vitesse de déplacement, la puissance de tir, la puissance des missiles...
Notre avion possède une jauge de santé (si je puis dire) qui évitera qu'on explore au moindre contact avec les forces opposées. Et comme pour les armes, on trouvera des items pour se restaurer. Dernière nouveauté notable, plus on s'approche des lignes ennemies et plus le coefficient multiplicateur de points augmente, atteignant jusqu'à 16x. Ainsi la prise de risque est récompensée, à moins que comme moi, vous ne jouiez pas pour le score. Présenté comme un documentaire, chaque scène automatique sera colorée dans des tons sépia afin de donner un cachet terni à l'image. Mais une fois qu'on reprend le contrôle de son appareil, les couleurs redeviennent normales. Il faut d'ailleurs souligner que Joint Strike est un jeu fort joli. Parfaitement programmé pour nous éviter un quelconque ralentissement, les décors bien qu'en vue de dessus, s'avèrent très agréables et détaillés, 3D HD oblige. La modélisation des appareils est superbe et les boss subissent des dégradations en temps réel au fur et à mesure qu'il se font exploser par vos tirs soutenus. La jouabilité est excellente même si on aurait apprécier de pouvoir configurer son pad à sa guise (et ainsi avoir les boutons qu'on veut et jouer à la croix) et il est possible de jouer à 2 en coop' ou via Internet. Enfin le son est de bonne qualité avec des bruitages explosifs et des musiques, un peu moins bonnes, qui nous livrent des classiques airs militaires. En résumé, 1942 Joint Strike revisite un vieux routard du shoo-them-up, l'un des grands classiques de Capcom en remettant au goût du jour le gameplay, l'image et le son. Et il faut dire que c'est la tendance chez Capcom en ce moment qui nous a déjà pondu un Commando 3 qui fait suite au hit de 1990 et a aussi revu son Bionic Commando, sorti ce mois-ci. 1942 version 2008 est donc un jeu très sympa même s'il innove finalement que peu. Moins élitiste que son ancêtre, c'est pas un jeu qui plaira à tout le monde, à cause de son côté old-shool. Par rapport à l'original il subsiste quand même quelques passages originaux mais ça reste anecdotique. Personnellement, si vous êtes tenté, achetez le jeu sur le PSN américain puisque Sony prend encore une fois les Européens pour des cons. Vendu 10$ aux States, il est vendu 10€ de part chez nous (ça fait en gros 3,5€ de différence). Et comme la version US est quand même traduite en Français, il n'y a pas de raison de s'en priver.