12/20 — Correct
Avis très mitigé concernant ce Flower. Il se veut poétique, il l'est, bravo, mais quel intérêt de faire un jeu vidéo, s'il on n'en retire pas un minimum de fun ? Je le dis sans état d'âme, Flower y aurait gagné à être un film. Il est plein de bonnes idées, mais il souffre d'une maniabilité atroce (sixaxis oblige). Et quand on doit se tortiller tout les sens comme un crétin parce qu'on a eu le malheur d'oublier d'une fleur, le sentiment d'apaisement disparait pour laisser place à beaucoup, beaucoup de stresse. Graphiquement il n'y a rien à dire, le moteur physique de l'herbe est absolument colossal, et la gestion des couleurs est superbe et artistiquement, c'est sublime. La bande son est magnifique, mais on regrettera un léger manque d'originalité : En effet, pour un jeu qui s'appelle "fleur", on s'attend à du piano et du violon, et en effet, on ne se retrouve qu'avec du piano et du violon. Le scénario, bien que quasi inexistant est assez splendide, dans le sens où il nous offre la changement d'un monde, passant de l'ombre à la lumière.