17/20 — Excellent
Un petit coup de coeur pour ce jeu, je n'en attendais pas grand chose et je dois avouer qu'il a réussi à me séduire, que ce soit de part sa musique, son ambiance ou son gameplay. Nouvel OVNI de chez Thatgamecompany, Flower nous met aux commandes d'un courant d'air emportant un pétale, puis un autre, puis encore un autre et ainsi de suite, au fur et à mesure qu'on effleure… des fleurs. On sera alors transporter dans six niveaux différents, chacun ayant son identité propre, avec notamment des petites subtilités de gameplay supplémentaires, allant du doux et lumineux jusqu'au chaotique et glauque. La transition s'avèrera d'ailleurs assez brutale, renforçant encore la poésie de cette ode à la nature, tout en instillant un sentiment de tension (c'est le cas de le dire) et de fragilité.
Au niveau des commandes, on a droit à un Sixaxis qui répond au doigt et à l'oeil, ce qui fait plaisir, surtout quand on a joué à flOwer juste avant, faire virevolter nos pétales sera donc d'une simplicité enfantine et permettra de profiter de cette expérience sans se prendre la tête. Une dernière petite mention pour les graphismes qui sont vraiment à tomber, notamment dans le premier niveau où l'herbe m'a laissé rêveur. Oui, je suis comme ça, j'aime la nature, surtout quand elle est servie avec une bande son d'aussi bonne facture, donnant presque envie de poser sa manette et de fermer les yeux, juste pour écouter en se laissant porter par le vent…