17/20 — Excellent
Flower est le second jeu réalisé par That Game Company. Il aura nettement plus fait parler de lui que son prédécesseur (flOw), et à juste titre : plus abouti, plus ambitieux et plus original, ce jeu fut une belle surprise à l'époque.
Autant dire que ce jeu est une petite pépite. Le principe est une version très évoluée de flow : au lieu de contrôler un micro organisme, on contrôle des pétales de fleurs. Plus on fait éclore de fleures, plus notre "avatar" devient dense et long, à l'image des petites bêtes de flow qui grandissent au fur et à mesure du niveau.
Une des imperfections du Flow était l'imprécision du sixasis, la détection de mouvement pour jouer. Ici, le gameplay est le même, mais les développeurs ont été intelligents sur ce coup : étant donné qu'on contrôle le vent, on n'a pas besoin d'être aussi précis que dans Flow pour toucher les cibles. Du coup, même si il faut un petit temps d'adaptation, le gameplay est au poil, loin de la frustration de Flow.
La musique compte pour beaucoup dans cette expérience qu'est Flower. C'est elle qui nous transporte tout au long de la progression, et donne au jeu son aspect poétique, couplée à l'incroyable beauté des images. Du piano, de la guitare, l'ensemble composé à la perfection, les morceaux ne sont jamais lourds ou pompeux. On a ici affaire à du gros calibre.
Le jeu est apaisant, calme, beau et véhicule en nous toutes sortes d'émotions. Je ne vais pas trop en dire, je ne saurais que vous conseiller de vos procurer ce titre, dispo pour pas grand chose sur le PSN. Il en faudrait plus des jeux comme ça!