Ce jeu n'est rien d'autre qu'une copie low cost de Super Monkey Ball, avec des hamsters à la place de singes. Le level design est simple, le jeu étant à la base destiné à un jeune public. Mais le gros problème c'est sa maniabilité, désastreuse. Le contrôle est très approximatif, et il est difficile de bien doser la vitesse et le freinage, sans parler des directions. Cela rend le jeu beaucoup plus difficile, et donc inadapté au public visé, certains des derniers niveaux étant carrément impossibles à battre.
A cela s'ajoute une durée de vie pas très folichon. Une fois terminé les niveaux proposés (quelques petites heures en tout), il y a possibilité de les refaire en mode contre-la-montre avec un temps limite. Bof, ça reste pratiquement la même chose, le temps ne proposant que très peu de challenge supplémentaire. Le mode multijoueurs propose de jouer avec jusqu'à 4 joueurs grâce à un multitap. Alors non seulement le mode ne propose que 5 niveaux à jouer, mais en plus il faut être en panne totale d'inspiration durant une soirée entre potes pour proposer Hamster Heroes. Les niveaux choisis sont compliqués à finir et la maniabilité désastreuse rendra le tout totalement injouable, chaque joueur percutant l'autre et tombant immédiatement dans le vide sans le moindre amusement et surtout en ne comprenant rien à ce qui se passe. La réalisation est médiocre (tous les niveaux ont le même décor) et les musiques, franchement, on peut les inclure dans n'importe quel jeu low budget ça passe, tellement c'est passe-partout.
Ironiquement, le seul intérêt de ce jeu c'est celui d'essayer de vaincre le plus de niveaux possibles avec une maniabilité aussi handicapante qui gonfle la difficulté, alors que le jeu semble d'abord destiné aux plus jeunes. Mise à part ça, le mode contre-la-montre et le multi ne proposent rien d'intéressant.