Dernier opus sorti sur PS2, et l'un des tous meilleurs.
J'avais le 2010 qui était vraiment pas mal. Je suis passé à celui-là quand j'ai repris les jeux vidéo; j'y joue depuis plusieurs mois
Il corrige plusieurs défauts du 2010, comme le rajout d'armes sous le tablier en 'Hell in a Cell' Plus besoin de 'farmer' les combats pour entraîner ses CAWs. Dès le début, on peut leur attribuer des points de stat', limités selon la catégorie de poids.
Pratique quand on a beaucoup CAWS, et qu'on veut pas mettre 6 mois pour tous les mettre à niveau.
Par contre, le défaut éternel de la série : les attributs des Superstars dans le jeu, souvent irréalistes. Certains lutteurs sont overcheatés, d'autres sous-évalués..
Autre défaut : les movesets de base ont été bâclés. Certaines prises répétées plusieurs fois, et d'autres que le lutteur ne fait jamais dans les matches à la télé.
Il faudra donc passer un peu de temps pour les remanier, si on veut donner un aspect plus fidèle au vrai catch.
Autre défaut un peu pénible : les coups de chaise qui frappent souvent dans le vide, même si on est tout près de l'adversaire.
Aussi quand l'adversaire est au sol, et qu'on veut le frapper avec la chaise, au lieu de donner un coup normal, notre perso fait une espèce de descente de la cuisse avec la chaise en-dessous..
Très ridicule quand on joue avec un gros gabarit comme Mark Henry ou Kane !
C'est assez décevant car les épisodes 'Shut your Mouth', 'Here Comes the Pain' ou le premier SVR de 2004 géraient beaucoup mieux les attaques à la chaise
Peut-être que sur PS3 et XBox 360, ce n'est pas aussi mauvais.
Donc il vaut mieux faire des prises avec la chaise, que de taper; ça fonctionne beaucoup mieux, mais bon c'est vachement moins fun
Le mode 'Road to Wrestlemania' est sympa, sans plus.. Le WWE Universe se répète souvent, au niveau des animations pré ou post-matches. Pas de réelles feuds.
Dommage qu'on ne puisse pas programmer plus de matches.
Je n'ai pas encore testé le Story Designer. Je posterai un autre commentaire quand j'y aurai assez joué.
Par contre, on a pas mal de ceintures assez variées. On peut se faire un roster ECW, wCw, jusqu'à 30 CAWs par sauvegarde, des dizaines de Teams et de Factions.. de quoi se créer pas mal d'histoires bien fun si on a de l'imagination.
Donc la durée de vie est infinie, très gros point fort !
Voilà pour la review. Je n'ai pas parlé des graphismes, mais évidemment, pour de la PS2 c'est vraiment pas mal. On sent qu'on est dans la dernière vague de jeux sur cette console. Y'a quand-même quelques lags, et le jeu plante assez souvent, malheureusement; notamment quand il y'a trop de lutteurs dans un combat - surtout si c'est des CAWs..
Mais ça vient sûrement du fait que mes 2 CD du jeu sont d'occase, et assez rayés..
Au final, un bon 17/20 à cause de tous ces petits défauts qui altèrent quand-même pas mal le confort de jeu. Mais je m'éclate beaucoup avec, c'est le principal