18/20 — Exceptionnel
Shin Megami Tensei III: Lucifer's Call (ou Nocturne) est le troisième opus de la série principale. Ici, retour aux sources: monde apocalyptique et choix à faire déterminant la voie finale. Recrutement; fusions; choix de sa voie sont au rendez vous. Reconstruirez vous le monde ...ou le détruirez vous complètement?
Les points faibles...
- comme la plupart de RPGs qui offrent des donjons (et, malheureusement) les donjons peuvent parfois se révéler... ennuyeux. Il est difficile d'errer dans les Kalpas sans s'énerver, je pense que c'est un gros défaut, sûrement le seul gros problème du jeu. Mais ceux qui aiment les jeux à "donjon" comme dans les Zelda (pour ne pas citer un RPG) adoreront sûrement même si c'est assez frustrant. Il est à noter que ce donjon est optionnel mais est très long donc allonge la durée de vie.
- Certains pourraient aussi lui reprocher d'être un peu "vide" mais pour un tel monde apocalyptique, il ne peut pas y avoir d'autres alternatives.
- Petite galère avec la caméra mais ça c'est vraiment un détail technique sans importance...
Pour parler des points forts, il y en a heureusement beaucoup:
- Choix de sa voie et donc de la fin;
- Histoire attrayante et mature;
- Il est digne, on peut recruter/fusionner, signature de la série.
- La durée de vie est assez grande (surtout si on choisis de faire la True Ending et donc les Kalpas) et la difficulté assez bien ajustée pour ceux qui ont l'habitude de jouer à ce genre de jeux.
- Il fait beaucoup réfléchir.
- Les graphismes: sont assez biens. On ne demande pas de graphismes de malade dans un RPG, surtout dans un SMT.
- La jouabillité: n'est pas monstrueuse non plus, caméra un peu galère quand on n'a pas l'habitude mais cette habitude se prend assez vite.
- La durée de vie: Elle est grande pour l'histoire, mais vous passerez beaucoup de temps à entrainer votre équipe; faire des fusions ou à errer dans les donjons (notamment une pyramide et un donjon optionnels que vous découvrirez, j'en ai encore des cauchemards, ah ah). Si vous choisissez de remplir le jeu à 100% (compendium au max) et de faire la True Ending pour battre le boss Ultime, il va vous falloir passer de longues heures sur le jeu.
- La bande son: sûrement différente des autres épisodes, pas aussi mélodique que d'autres opus de la série, cependant les musiques sont très mystérieuses, elles vous plongent dans cet univers apocalyptique.
- Le début est un peu long. Le reste est monstrueux et pleins de rebondissements.
- Commentaire général: malgré les quelques défauts, j'ai beaucoup aimé le jeu. Il est apocalyptique; mystérieux; il ne demande qu'aux joueurs de l'explorer au maximum. Les différentes voies à suivre et la véritable fin, le compendium à remplir; les boss optionnels... vous tiendront en haleine pendant un bon moment si vous êtes vraiment dévoué. Si vous avez la rage de vaincre; l'envie de découvrir; si vous restez sur votre faim à cause d'un autre RPG, lancez vous et essayez le. Surtout pour un prix aussi ridicule. Vous n'avez jamais vraiment joué à un SMT jusqu'à que vous jouiez à Lucifer's Call.