Et boum ! La bombe Jak revient dans l'épisode ultime ! Et, là, le résultat surpasse les attentes, une fois de plus...
On est encore face à une sublime représentation du jeu de plate-forme/aventure parfait. Une ambiance excellente et une immmersion totale...
En effet, le cru 2004 de Jak and Daxter est sublime.
L'intro nous plonge déjà dans l'ambiance. On est tout de suite impressioné par les textures beaucoup plus fines que dans Jak 2. 5 minutes très explicatives, où l'on voit Daxter et Jak dans tous leurs états. Ensuite, on prend le jeu en main, on fait deux, trois missions et schlak ! Le piège se referme. On est encore scotché devant l'écran, et on s'éclate sur des missions qui paraissaient ennuyeuses au début. On ne s'arrête pas, on s'éclate devant les duels Pecker/Jak, on voit les nouvelles armes, les nouveaux upgrades, défis, moyens de locomotion... Et c'est trop tard ! Le jeu nous a pris dans ses griffes acérées.
La conduite des buggies est magnifique, le scénario intriguant et captivant, les personnages mystérieux... Daxter n'a jamais été autant mis à contribution : il fait des phases de coopération plate-formesques avec Jak, il fait des rodéos endiablés et passe encore une barre sur l'échelle de la vanne. Et sutout, ses blagues reviennent quand Jak meurt ! C'est un minuscule détail mais on prend son pied.
Chapitre défauts, trois fois rien : des sauts plus longs et... euh... moui... le désert, c'est pas un lieu méga-attachant, et c'est tout !
Donc, bilan synthèse : une extraordinaire bombe qu'il faut posséder ! Ai-je été clair ?