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La note des lecteurs

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19 notes

Les avis les plus utiles

]Lucky69[
]Lucky69[
Niveau 1
Posté le 24 sept. 2007 à 00:00
16/20 — Très bon

Un vrai bon jeu comme on les aime ! De l'action, de l'humour (noir), dénué de politiquement correct... Cà fait du bien !
Une jouabilité agréable, on regrettera surtout le côté effectivement trop linéaire du jeu. On était en droit d'attendre mieux de ce côté là.
La critique du jeu remet en question le fait de ne pas pouvoir jouer à 4 comme dans Baldur's Gate 2 : et bien il faut croire que les critiques à ce sujet n'ont pas testé Baldur's gate à 4 ! Car sinon, il aurait clairement constaté le côté ULTRA-ennuyeux de la chose. Pour l'avoir personnellement essayer à 4, on s'y est finalement résigné, le jeu devenant finalement extrêmement mou/long (au sens péjoratif du terme)... Brotherhood à 4 ? Quelle horreur !
Pour finir, un très bon jeu qui vous tiendra en haleine du début à la fin ! Amateur de MAD-MAX, achetez ce jeu, vous allez adorer !

stopauguichet
stopauguichet
Niveau 4
Posté le 30 avr. 2018 à 18:24
11/20 — Passable

Les connaisseurs de Baldur's Gate Dark Alliance ne seront pas dépaysés avec ce Fallout qui reprend jusque dans les moindres détails les ficelles du titre de Snowblind Studios. Gameplay, jouabilité, ergonomie, réalisation, graphismes, tout est construit exactement de la même manière, à tel point qu'on pourrait croire que c'est un seul et même studio qui a développé les deux titres !.. La seule différence réside dans l'univers choisi, Fallout optant pour un monde post apocalyptique avec des armes futuristes et autres gadgets high-tech, tandis que Baldur's Gate reste ancré dans l'heroic fantasy, les armes blanches et les sortilèges en tout genre.

Un gros plus donc pour ce Brotherhood of Steel, mais qui malheureusement ne suffira pas à faire oublier les trop nombreuses lacunes qu'il cumule, à commencer par un manque de liberté flagrant. L'aventure vous propose des quêtes que vous pourrez commencer mais ne pas finir si vous avez le malheur d'avancer un peu trop dans la partie, les zones correspondant auxdites quêtes devenant dès lors inaccessibles. Autrement dit, si vous ne faites pas les choses dans l'ordre imaginé par les développeurs, c'est foutu. Un comble pour un titre qui se réclame en partie de la sphère RPG !
Dans le même ordre d'idées, vous pourrez choisir différentes réponses lors de vos conversations avec les PNJ mais quelles que soient celles que vous donnerez, elles n'auront pas d'influence notable sur la suite des évènements. Le truc qui ne sert à rien en définitive.

Et dans la série des trucs inutiles, n'oublions pas les marchands. Tout ce que ces derniers nous proposent à la vente se trouve en quantité phénoménale sur le terrain, gratuitement et sans même un effort. Absolument tout ! Alors pourquoi irait-on dépenser notre argent chez eux ? À moins d'être un accro du shopping et d'aimer dilapider sans compter, il n'y a aucun intérêt à acheter quoi que ce soit. Pas plus d'ailleurs que de ramasser l'argent disséminé massivement au sein des niveaux, puisqu'on ne dépensera pas un kopeck de toute la partie.

Mais le must du useless, ça reste les armes qu'on se trimballe sans pouvoir les utiliser en fonction du personnage qu'on a choisi d'incarner au début de l'aventure. Pourquoi nous permettre de les récupérer si c'est pour ne pas pouvoir en profiter ? Idem pour les munitions correspondantes ! Et le pire dans tout ça, c'est quand un PNJ te remet ce genre d'arme en guise de récompense post-quête... Les développeurs auraient voulu se foutre ouvertement de nous qu'ils ne s'y seraient pas pris autrement... Sauf peut-être avec les séquences nécessitant la présence de deux joueurs alors qu'on est tout seul. En effet, certaines actions ne peuvent être accomplies qu'en coopération, mais comme là aussi rien ne t'indique que tu ne peux pas les mener à terme en solo, ben tu te prends la tête pendant deux heures à essayer de comprendre comment ça marche, en vain. Là, les dév se foutent plus de nous, ils nous chient carrément dessus...

Heureusement, j'avais le chien pour me détendre. Il court sur les mines, se vautre dans les flaques d'acide, se jette dans le vide... c'est Rantanplan. Cela dit, quand il ne torpille pas les pièges que tu as consciencieusement placés en vue de te prémunir des attaques ennemies, il sait se rendre fort utile au combat. Ses maladresses sont largement compensées par sa dévotion fidèle et ses aptitudes guerrières, et j'avoue m'être attaché à lui au point de ne plus m'en séparer durant toute la partie.
Partie qui fut d'ailleurs plutôt agréable malgré les nombreuses déconvenues, du fait d'une ambiance envoûtante, d'un univers plaisant et d'une jouabilité somme toute assez fluide... Sans compter la présence du chien, qui reste pour moi le point fort du jeu. Mais les défauts demeurent tout de même trop prégnants pour être écartés, faisant de ce Brotherhood of Steel un titre tout juste moyen sur lequel on ne reviendra pas une fois l'aventure bouclée.

Tous les avis lecteurs (19)

Trier par :
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JusteAinsi
JusteAinsi
Niveau 10
Posté le 20 févr. 2013 à 00:00
16/20 — Très bon

C'est pas le meilleur fallout mais il vaut le coup d'être joué. On nous plonge dans un nouveau système de combat, quelques années avant le 3 et on se trouve dans un hack n slash. Le jeu HSN que j'ai aimé d'ailleurs.

On avance sans trop se poser de questions. On suit le scénario et les nombreuses quêtes secondaires.
On pourrait lui reprocher la linéarité et l'aspect graphique du jeu. Mais franchement, il est bien.

PulsarFox
PulsarFox
Niveau 8
Posté le 31 août 2019 à 19:11
11/20 — Passable

Si comme moi vous suivez les traces de la série Fallout, cet opus s’est surement imposé à vous un jour ou l’autre. Pour vous planter le décor, je suis un joueur essentiellement PC. Il a donc fallu me procurer la sacro-sainte PS2 pour y jouer. Le jeu est trouvable pour une misère sur ebay.

Si on aime Fallout, c’est en grande partie à cause de son humour noir. Malheureusement, BoS ne parvient pas à égaler ses prédécesseurs. Même Tactics était plus convaincant. Seules, les insultes gratuites et maladroites viennent caresser nos chastes oreilles.
D’autant plus que la traduction est quelque peu aléatoire. Par exemple « Batterie de grande énergie » ou « armure de pouvoir » qui signifie surement, respectivement, « Grande batterie d’énergie » et « Power Armor » soit « armure assistée ». Pour les doublages, les personnages sont doublés façon « France profonde et ses terroirs » avec des intonations dignes de « L’amour est dans le pré ».

Niveau graphisme on est bien loin de ce qui se faisait la même année (Far Cry, Kotor). Des textures baveuses, des modèles très cubiques. On n’est pas loin de ce qui se faisait sur PS1. Néanmoins, il me semble que le développement fût extrêmement chaotique a tel point que je suis tout de même content d’avoir pu y toucher.

Le gameplay se trouve en revanche, parfois agréable, parfois très rigide. En effet, le côté agréable provient de l’utilisation des armes à feu qui a tendance à tâcher les murs et tailler la viande assez franchement. Notamment si vous avez amélioré une compétence qui augmente le pourcentage de toucher des points sensibles comme la tête. C’est important la tête … même si la majorité des personnages pourraient s’en passer tellement l’IA est inexistante. Le côté rigide vient des combats au corps-à-corps. Vous aurez donc tendance à spammer la touche de tir pour daigner toucher un ennemi.

Le système de compétence, lui, est simple et bien pensé. Il vous permettra de devenir le parfait petit soldat. Une des compétences permet même d’avoir un chien. Canigou, c’est toi ? Pas très solide en endgame, il vous permettra tout de même d’éviter de tanker les dégâts vous-même.
Pour ma part, j’ai un peu roulé sur la fin étant donné que j’étais plutôt bien stuffé. La difficulté étant plus que raisonnable, je recommande aux amateurs de challenge de commencer en difficile histoire de ne pas trop vous ennuyer.

Côté scénario, ça se tient. Ce n’est pas franchement la folie mais je m’attendais à beaucoup moins que ça. C’est donc une bonne surprise. On sent bien que le scénario fait un effort pour rester proche de l’univers Fallout. D’ailleurs, plusieurs références viendront vous chatouiller. Parfois bonne, parfois mauvaise, notamment celle de l’abri 13 qui m’a un peu choqué. Mais l’apparition de visages familiers vous tirera surement un sourire.

Cependant, je me dois de souligner que la fin du jeu est un recyclage absolument honteux des derniers niveaux. Je vous laisse la surprise mais je pense qu’il s’agit d’un cache-misère tentant d’ajouter une durée de vie et une difficulté très artificielles notamment les ennemis qui se transforment soudainement en sacs à PV.

Pour finir, je dirais que Fallout : Brotherhood of Steel est à la fois intéressant pour le lore et son gameplay mais décevant au niveau du level design. J’ai pris plaisir à parcourir les trois premiers quarts du jeu mais malheureusement, le dernier quart m’a laissé un goût amer voire fade. Mais malgré ses mauvais côtés, de mon point de vue, tout bon fan de la série se doit de le posséder dans sa bibliothèque, surtout au prix où on le trouve. Disons que c’est le petit jeu défouloir qui ne se prend pas la tête qu’on prend plaisir à lancer en rentrant d’une dure journée de labeur.

wiza_gab2
wiza_gab2
Niveau 10
Posté le 23 févr. 2006 à 00:00
16/20 — Très bon

C'est un bon hack n' slash selon moi, je note ce que j'ai aimé : Tout d'abord les voix sont bien faites, une pour chaque NPC ; l'univers que j'adore, d'ailleurs il est rare de voir un hack n' slash futuriste et j'ai bien aimé le maniement des armes à feu ; le système en général est bien fait, je parle ici de l'esquive et du saut notamment mais c'est au niveau de ce système qu'il y a les plus gros points faibles selon moi. D'abord le système de visée, le personnage peut viser parfois un baril explosif en plein combat et du coup on perd beaucoup de vie. Ensuite je trouve que ça manque de technique et ça ne se compare pas aux récents hack n' slash (champions return to arms) parce qu'il n'y a pas des points à mettre dans la vie, l'endurance et tout, du coup on ne peut pas calculer réellement la force de notre personnage. Enfin je pense qu'il vaut le coup pour son univers futuriste et je trouve que le scénario est plutôt poussé. Ah et j'oubliais c'est vraiment marrant, les absurdités que l'on peut voir ou bien ce que disent les npc ^^.

arthuradams
arthuradams
Niveau 6
Posté le 20 avr. 2004 à 00:00
15/20 — Bon

Presque aussi bon qu'un BGDA 1 et 2, l'univers post-apocalyptique en plus. C'est dommage pour le manque de zoom. Mais, bon ! L'esprit Mad max est là, et c'est le principal. Contrairement à ce qui est dit dans le forum, je trouve l'univers de FALLOUT très bien retranscrit.

[Daust]
[Daust]
Niveau 5
Posté le 25 janv. 2008 à 00:00
16/20 — Très bon

Un excellent jeu pour se défouler après une journée difficile. Le contexte du jeu est classique (c'est la fin du monde, c'est l'apocalypse). Et je suis d'accord avec jeuxvidéo.com pour dire que ça nous changera de l'Heroic Fantasy.

_Ouroukail_
_Ouroukail_
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2014 à 00:00
17/20 — Excellent

J'ai mis pas mal de temps à me décider avant de l'acheter après tout ce que j'ai lu. Alors bien ou pas bien? Et bien plutôt bien. En effet même si Fallout n'a pas le niveau d'un Dark Alliance 2, il offre quand même ce petit truc qui nous scotch devant avec un pote pendant 5 heures à la suite, vous savez ce truc qui fait qu'on veut atteindre le prochain niveau pour s'acheter la compétence de nos rêves ou alors qui fait qu'on veut accumuler du magot pour s'acheter cette belle arme qui fera bien mal aux ennemis... Pour résumer, Fallout bien que critiqué reste quand même un excellent jeu pour les passionnés et en plus à la sauce "futur très optimiste" ! Un régal à deux joueurs.

Captaine_Luffy
Captaine_Luffy
Niveau 1
Posté le 14 mars 2005 à 00:00
16/20 — Très bon

YEAH ! Ceux qui ont aimé BGDA 1 et 2 vont certainement aimer celui-ci qui reprend l'univers en le plaçant dans un univers apocalyptique ! Des boss assez balèzes (surtout celui de fin !), des dialogues excellents ! Des actions singulières comme achever un camarade qui souffre !!! Des détails dans le décor qui aident à l'immersion et permettent de bons délires si vous jouez avec un pote ! C'est vraiment excellent !! Le plus gros défaut c'est sa caméra assez haute qui empêche parfois de voir arriver les ennemis et une répartition des points de compétence parfois (au début) brouillon. Si vous voulez vous marrer et déchiqueter du mutan du pillard ou des radscorpions achetez-le !!!

raven_91
raven_91
Niveau 8
Posté le 02 févr. 2006 à 00:00
18/20 — Exceptionnel

Il est super !! Ca vaut le coup pour 6 euros !! Franchement je le trouve mieux que des jeux que j'ai acheté à 60 euros !! Les graphismes ne sont pas terribles mais le jeu est très fun !! Achetez-le !! C'est tout ce que j'ai à dire...

Halo_U
Halo_U
Niveau 2
Posté le 25 avr. 2013 à 00:00
13/20 — Intéressant

Un jeu moyen, les graphismes sont beaux, la jouabilité est accessible, agréable, la durée de vie est courte à souhait ! La bande-son est trop discrète pendant le jeu, et le scénario est correct, en bref, Fallout : Brotherhood of Steel sur PlayStation 2 est un jeu moyen, 13/20 mérité, je ne le conseille pas, voilà .

Benz0r
Benz0r
Niveau 10
Posté le 22 avr. 2004 à 00:00
16/20 — Très bon

Voilà un Hack'n'Slash réussi !
L'univers (connu) est bien rendu, grâce aux graphismes bien dans le ton et aux dialogues non censurés. Le jeu tire son originalité de cet univers : enfin un hack'n'slash non médiéval, avec armes à feu et sans magie.
Son seul défaut, somme toute, est d'arriver après Baldur's Gate : Dark Alliance (1 et 2) dont il reprend le gameplay sans y ajouter grand chose.
Par contre, n'attendez pas de RPG ici : ce jeu n'est pas du tout du même genre que Fallout (1 et 2, également).

fat_ju
fat_ju
Niveau 3
Posté le 04 mai 2004 à 00:00
17/20 — Excellent

J'ai mis pas mal de temps à me decider avant de l'acheter après tout ce que j'ai lu. Alors bien ou pas bien ? Et bien plutôt bien. En effet même si fallout n'a pas le niveau d'un dark alliance 2 ou d'un champion of norrath, il offre quand même ce petit truc qui nous scotch devant avec un pote pendant 5 heures à la suite, vous savez ce truc qui fait qu'on veut atteindre le prochain niveau pour s'acheter la compétence de nos rêves ou alors qui fait qu'on veut accumuler du magot pour s'acheter cette belle arme qui fera bien mal aux ennemis...Pour résumer, fallout bien que critiqué reste quand même un excellent jeu pour les passionnés de hack'n slash et en plus à la sauce "futur très optimiste" ! Un régal à deux joueurs !

Goth56
Goth56
Niveau 4
Posté le 28 févr. 2009 à 00:00
5/20 — Sans intérêt

mince alors, ch'uis le seul à trouver ce jeu vraiment pénible ?

Moi il ne m'a pas vraiment plu... Il reprend le style de Dark Alliance, mais à part ça j'ai pas grand chose à dire de positif : il n'y a pas un seul dialogue sans grossièreté quelconque et ça en devient très vite lassant, le maniement des personnages est très moyen, bref, j'ai connu mieux :-s

demon_warrior
demon_warrior
Niveau 4
Posté le 21 avr. 2004 à 00:00
17/20 — Excellent

Une bonne alternative à BGDA 1 et 2. Le moteur est le même. L'univers post apocalyptique est explosif. Un jeu très complet reprenant tout ce qui fait le succès de BGDA ou Diablo : des personnages assez charismatiques et une évolution régulière tout au long du jeu. A acheter si vous aimez les Hack'n slash !