On sent tout de suite que les développeurs doivent être fans de MGS et des premiers Syphon Filter au regard de nombreux éléments du jeu (pas pour le côté Infiltration, inexistant, mais au niveau de plusieurs détails). Mais n'ayant pas le talent requis pour réaliser un titre à la hauteur de ces derniers, ils nous ont pondu un simple shooter d'arcade, bien loin, très loin même, de ces 2 monuments du jeu vidéo. Néanmoins, ils ont accouché d'un titre qui, même s'il se révèle on ne peut plus simpliste, s'avère très accrocheur et bougrement efficace. Les graphismes sont sobres mais agréables et l'animation sèche et saccadée n'est pas sans rappeler des titres bien plus vieux, ce qui confère au soft ce charme désuet qu'on ne saurait décrire (animation qui fait d'ailleurs penser à MGS sur PS1, déjà cité plus haut). Ici, on shoote, on shoote, et on re-shoote des masses d'ennemis retors qui n'hésiteront pas à venir au contact si vous restez trop longtemps à couvert. Et pas question de lambiner, la moindre rafale pouvant être fatale. Le jeu est nerveux, dynamique, doté d'une très bonne jouabilité, et vous met dans le bain dès le départ en vous plongeant très vite au cœur de gunfights soutenus qui vous permettront d'assimiler immédiatement les commandes et d'être rapidement à l'aise dans le feu de l'action. Certains passages sont un peu chauds, notamment vers la fin, dans la mesure où le jeu est dépourvu de checkpoints et qu'il faut repartir depuis le début du niveau en cas de game over. Réflexes et précision sont donc de rigueur si l'on veut voir le bout de l'aventure, mais ce n'est pas insurmontable pour qui est rompu à ce genre d'exercice. Bref, un jeu sans prétention et qui constitue un excellent défouloir !