Le test reflète parfaitement la réalité contrairement à certains avis, probablement rédigés par des fans de Blade ayant perdu toute objectivité (ou simplement fans de Wesley Snipes, auquel cas ce n'est plus de discernement dont ils manquent, mais de raison).
Visuellement intéressant, le titre nous embarque dans des affrontements qui le sont déjà moins. La faute à une jouabilité déplorable, pour ne pas dire catastrophique, couplée à une difficulté rédhibitoire, et ce, d'entrée de jeu.
Oui, parce qu'il faut le rappeler, il s'agit d'un jeu avant tout, ce qui sous-entend que l'on va s'amuser, prendre du plaisir. Et à moins d'être cheaté à mort ou d'être un hardcore gamer, je ne vois pas comment on peut prendre du plaisir à en chier comme un malade pour réussir le moindre saut, ni même comment on peut apprécier de se faire laminer comme une serpillère dès la première salle du premier niveau. Le temps de capter à quel ennemi on a affaire et de s'équiper en fonction, c'est foutu comme le dit la testeuse, tout ça parce que les mouvements sont imprécis et que l'ergonomie a été mal pensée. Et pour parfaire le tout, ils n'ont pas trouvé mieux que de nous coller une musique ultra pénible qui tourne en boucle... N'ont-ils donc aucun sens commun chez Hammerhead ??
Où est le plaisir, je vous le demande ? Ce jeu n'est que frustration et incohérences, ce jeu pue, comme le gars qui vous parle après avoir mangé de l'ail.