Techniquement, Front Mission 3 bénéficie de tout le savoir faire de Squaresoft. Autant vous dire que le résultat est tout simplement très réussi. Les phases de jeu sont réalisés avec une 3D très propre, bien que parfois un peu trop pixellisés. Les décors sont très variés : environnements urbains, bases militaires, forêts, marécages, etc. Bref, on voit du pays ! Seule la représentation des Wanzers dans les phases de déplacements est décevante avec des sprites petits et pixellisés. Par contre, pendant les combats, les sprites sont superbes et en full 3D. Les phases de jeu entre les combats se font sur des images fixes superbes. Les programmeurs de Squaresoft ont fait un gros travail en soignant tous les détails, ce qui facilite l'immersion du joueur dans l'aventure. Les musiques du jeu ont été composées par Hayato Matsuo et Koji Hayama. Elles sont très électroniques, très discrètes et sont loin d'être exceptionnelles. Par contre, les bruitages sont tout simplement excellent : ils sont très réalistes et renforcent le sentiment d'immersion dans les combats.
Cela dit, Front Mission 3 n'est pas exempt de défauts. Front Mission 3 reste quand même un jeu un peu trop facile, surtout pour les habitués du genre, d'autant que le jeu est assez linéaire... Mais le plus gros grief que l'on puisse faire à ce jeu est de ne pas permettre des batailles rangées de bataillons de 10 robots, contrairement à ses prédécesseurs. On est, ici, la plupart du temps, limité à 4 robots. Mais, au vu du plaisir que ce jeu procure, cela n'a vraiment pas une grande importance.
Front Mission 3 est un jeu superbement réalisé. En plus, il est emmené par une trame scénaristique digne d'un film avec des rebondissements intervenants sans interruption. Le jeu est très fun pour un tactical-RPG. La durée de vie est conséquente puisque il existe 2 scénarios alternatifs : il vous faudra 100 à 150 heures de jeu pour découvrir tous les secrets de Front Mission 3. Bref, Front Mission 3 est un excellent jeu dans son ensemble et je vous le recommande vivement.