19/20 — Chef d'œuvre
Dans Wing Commander 4, la guerre contre les Kilrathis est terminée, mais une nouvelle guerre se prépare, cette fois-ci contre les humains.
Nous avons désormais des cinématiques avec de vrais décors car dans WC3, les acteurs étaient filmés avec derrière eux un fond vert. Et cela se ressent bien avec de belles explosions, acteur volant par dessus le pont du vaisseau ou en feu (cf: une des scènes les plus impressionnante).
On a toujours les communications avec la possibilité de provoquer l'ennemi mais on perd la distribution de l'énergie du vaisseau qui dans WC3 permettait de la répartir entre 4 éléments : les moteurs, les armes, les boucliers & le système de réparation. Ils sont donc tous à 25% et donc contrairement à WC3 non moditiables.
Le manuel est désormais plus petit (64 pages), on perd les descriptions des armes, des vaisseaux-mères, des chasseurs ennemis, des personnages. Seul les chasseurs alliés sont présent.
WC4 reste un très bon jeu, avec le choix des réponses dans les cinématiques, les fins possibles... et ses magnifiques combats spaciaux!