Ce fut LE premier jeu que je m'étais procuré avec la PlayStation à l'époque, et je dois dire que j'ai vraiment voulu l'avoir, tellement il semblait envoyer le pâté !
Le constat est là, Psygnosis ne s'est pas foutu de nous sur la marchandise !
D'ailleurs, faut se dire qu'à l'époque, le pilotage en 3D était laissé pour les accros du PC. Heureusement, Psygnosis à inversé la tendance avec G-Police ! Le concept, le pilotage d'un appareil volant à travers une ville Cyper-Punk, pour effectuer des missions en tant que membre de la Poilce gouvernementale. Le gameplay était bien pensé et les missions variées (escorte, destruction d'objectif, patrouille, protection de sites clés, etc...).
Selon la mission, l'arsenal de l'appareil est plus ou moins fourni, tout comme le modèle de l'appareil qui est décidé au départ. Au début, vous avez le Havoc HG-60, qui permet d'avoir un arsenal moyennement conséquent. Mais quand la situation tourne au drame, dans le scénario, vous disposerez du Venom XAG-90, qui, en plus de pouvoir encaisser un peu plus de dégâts, dispose d'armes améliorés, comme le double-canon, le canon laser, ou encore l'espèce de canon suprême qui envoie un tir chargé d'une puissance assez impressionnante sur le premier pécor que vous viserez ! Sans compter la pléthore de missiles, torpilles, roquettes ou autres bombes bien joyeuses qu'ils vous faudra utiliser de manière efficace dans les missions
Et ce ne sera pas en trop, car oui, le jeu est assez tenace et vous opposera une certaine résistance. Il faut réfléchir un minimum sur la manière d'appréhender la mission de manière optimale pour éviter de foirer la mission soit par votre passage de vie à trépas, soit par la destruction du site ou des unités qui sont placés sous votre protection.
Graphiquement, ce jeu était particulièrement beau, que ce soit au niveau des cinématiques vraiment plus que convaincantes pour l'époque, que lors de phases de jeu. Quelques rares bugs d'affichage selon l'angle de la caméra ou du cockpit, mais rien de condamnable ! Une oeuvre d'art visuelle ! Niveau son, tout en français, les doublages étaient réussis dans l'ensemble.
la durée de vie, elle était plus qu'acceptable pour un jeu du genre... 35 missions dont la difficulté de certaine, en revanche, pouvait rebuter les cazus ! Car oui, quelques tirs d'armes lourdes bien placés dans votre caboche, et vous êtes bon pour recommencer la mission au début ! Sachant que dans certaines d'entre elles, vous êtres confronté à une résistance ou une attaque acharnée, les nerfs sont mis à l'épreuve. Pareil quand vous êtes dans une mission de protection ou d'escorte, une erreur d'appréciation au niveau des cibles prioritaires peuvent changer la donne en votre défaveur, et peuvent vous coller ensuite un "Echec Mission" en pleine face parce que votre ou vos protégés se sont pris une toise ! Il peut donc vous arriver de devoir recommencer un certain nombre de fois pour peaufiner votre approche de la mission, voir plus si vous comptez accomplir les objectifs secondaires, qui en remettent une couche niveau difficulté, mais qui récompensent le joueur en proposant quelques missions bonus dont certaines peuvent toutefois être dispensables.
On ajoute à cela un scénario assez solide pour un jeu du genre, et on obtient du coup l'un des jeux qui m'ont le plus marqué, et pas seulement par le fait que c'est le jeu qui m'a initié au passage à la 3D, mais aussi pour son ambiance électro qui colle superbement à l'ambiance général du jeu. Bref, un chef-d'oeuvre à mon sans, qui n'a pas démérité son bon 18 sur 20, auquel tout bon amateur de pilotage a du au moins s'essayer, autrement, ce serait le comble du sacrilège !