15/20 — Bon
Lors de sa sortie sur PS1, Battle Arena Toshinden a marqué les esprits comme l’un des premiers jeux de combat en 3D véritable sur console, et à juste titre. Avec ses personnages charismatiques, ses armes blanches et ses arènes rotatives, il a offert à l’époque un vent de fraîcheur face aux mastodontes 2D comme Street Fighter II ou Mortal Kombat.
Techniquement, le jeu impressionnait pour son temps : effets de caméra dynamiques, modélisations convaincantes et animations fluides. Les combats armés apportaient une identité propre à la série, tout comme la bande-son énergique et les décors variés, qui contribuaient à une ambiance “arcade” très plaisante.
Cependant, avec le recul, Battle Arena Toshinden montre ses limites. Le gameplay manque de profondeur, les coups spéciaux sont parfois imprécis, et le rythme des affrontements peut sembler lent par rapport à ses concurrents de l’époque. Les mécaniques d’esquive en 3D, novatrices à leur sortie, restent intéressantes mais mal exploitées.
Malgré ces défauts, le titre conserve un certain charme : celui des premiers jeux PS1 qui tentaient d’explorer la 3D avec audace. Il reste une pièce importante de l’histoire du versus fighting, même s’il a vite été éclipsé par des séries plus abouties comme Tekken ou Soul Blade.
En résumé, Battle Arena Toshinden est un jeu marquant pour son époque, un pionnier plus qu’un chef-d’œuvre. Plaisant à redécouvrir pour son ambiance et sa nostalgie, il mérite amplement ton 15/20 pour sa contribution à l’évolution du genre.