Et oui mon 2éme 20/20 à ce jeu magnifique, innovateur pour l'époque, une révolution à tout les niveau, graphisme, durée de vie, gameplay, unités (plus de 150 à télécharger, des maps plein le tour du ventre à télécharger aussi !!!). Des unités terrestre, narine, aérienne, possibilité de combinaison (port avion, ça peu paraitre banale mais pou l'époque c'est une révolution) Bref dans les jeux de stratégie il y a eu un avants Total annihilation, et un après. Dommage que le jeu n'est pas à l'époque remporté le sucée mérité à cause de son rivale StarCraft premier du mon :/. Et oui entre les petits de Cavedog et les gros poissons de Blizzard le match été joué d’avance. Dommage que ce jeu n'est pas eu droit à la popularité mérité, mais tout les vrais spécialiste de jeux de stratégie peuvent trouver dans ce jeu tout le plaisir de jouer encore et encore.
19 pour une raison qui me parait évidente, sur les vieux jeux que je m'amuse encore à retester, c'est le seul qui est capable de m'occuper pendant des heures alors que des jeux sorties à la même époque ne m’occupe que quelques dizaines de minutes avant l'ennuie (je pense à Starcraft 1er du nom).
A l'époque, ce jeu avait tout pour plaire : des graphismes vraiment sympa (des décors en 2D varié où combattent des unités en 3d et c'est le 1er à avoir proposé ça il me semble), une animation de très bonne qualité (les tourelles des chars tournant indépendamment de leur base...), une gestion de la balistique largement supérieur à ses concurrents (il n'est pas rare de voir un tir échouer car la cible a bougé ou parce que l'unité tirait en se déplaçant), une BO superbe proposant des musiques issues d'orchestres et s'adaptant à la situation (on commence avec une musique calme pendant la construction de sa base puis cette dernière change lors de la 1ère confrontation avec l'ennemie en nous proposant quelque chose de plus puissant et entraînant). Et surtout la possibilité de faire affronter des centaines d'unités pour des conflits de très grande ampleur.
Malheureusement les gens lui ont préféré Starcraft (très bon jeu également mais qui m'a plus marqué pour son scénario que pour son gameplay) ce qui lui a été fatale.
Aujourd'hui pourtant, ce jeu continue de m'amuser, grâce notamment à la grosse communauté de joueurs qui a permit de rajouté une ribembelle de nouvelles unités et de maps, rallongeant considérablement la durée de vie. Merci les gars pour le gros boulot que vous aviez fait.
Bon on retiendra néanmoins quelques défauts qui agaceront comme un IA aux fraises, un pathfinding désastreux mais comme tous les autres STR d'époques avaient les mêmes problèmes, on peut oublier. Le manque de variété dans les 2 camps proposés lui a aussi été préjudiciable (chaque camp possédant des unités au design différent mais à l'utilité très proche des unités du camp adverse) mais les nombreux rajouts depuis tendent à faire mentir cette situation.
Un jeu que vous ressortez avec plaisir 15 ans après sa sortie est forcément un bon jeu et quand il offre une expérience que peu de titres ont pu reproduire par la suite, c'est forcément un excellent jeu et Total Annihilation en est clairement un.
A essayé pour tout fan de STR bien bourrin.
Après tant d'années, j'y joue encore sans me lasser. TA est pour moi le meilleur rts à ce jour.
Les graphismes et animations sont encore bon aujourd'hui, et le jeu est jouissif au possible: des centaines de robots qui se foutent sur la gueule non stop. Des avions, des bateaux, des chars et des marcheurs, tout se vaut. Plein de stratégies possibles, et toute se valent.
Le jeu à été éclipsé à l'époque par le succès de Starcraft, pourtant bien inférieur. Il mérite encore aujourd'hui qu'on s'y intéresse.
le meilleur STR au quel il m'est été donné de joué tout simplement !!
ce jeu propose de répondre enfin a une question existentiel : qui a la plus grosse ?
-qui a la plus grosse production de ressource ?
-qui a la plus grosse production d'unité ?
-qui a la plus gtrosse armé ?
-qui a le plus grosse defence ?
car ne nous y trompons pas le coté stratégique disparai très vite derière le coté "holocaust-nucléaire-a-coup-de-char-expérimental-de-missiles-et-autre-bot"
un veritable chez d'oeuvre ou il m'ai arriver de voir des partie duré plus de 24H et ou plus de 30 000 avez été produite dans chaques camps.
biensur je vous conseil de télécharger de nombreuses unitées, cartes, et batiment sur internet pour prolongé le plaisir
Assurément un très bon jeu sur lequel j'ai passé un temps considérable (pas autant que Starcraft mais bon... ;))
Son plus gros défaut reste le commandeur et son ravage, mais surtout le fait que les unités de combat soient complètement INUTILES. La meilleure stratégie est de construire des bâtiments de défense et de raser l'adversaire avec (et son commandeur...). Portée plus grande, dégâts monstrueux... Par contre les musiques... roh les musiques ! MAIS LES MUSIQUES ! Épiques.
Je connais le jeu par coeur. Un gros coup de coeur. J'ai adoré les combats multijoueurs y'avait de quoi passer des nuits blanches. Indétrônable !
A l'époque c'était ce genre de jeu qui fait vibré. Les graphismes étaient simples. Mais le gameplay était juste merveilleusement bien tourné. A quand une suite ?
On ne peut pas dire que Total Annihilation soit le jeu le plus accueillant du monde... En effet, le joueur n'est pas vraiment pris par la main lorsque ce dernier se plonge dedans. Ce n'est pas la faute à une maniabilité compliquée ou à une complexité au niveau du gameplay, mais il n'est pas forcément évident de comprendre là où les développeurs ont vraiment voulu nous emmener. Ici, nous ne sommes pas dans un STR classique mais dans une œuvre d'une richesse incroyable. Le vent de fraîcheur insufflé par ce titre est tel qu'on est un peu perdu lors de nos premiers pas mais on est irrésistiblement poussé à aller plus loin et les différentes parties deviennent de plus en plus prenantes ! L'action est frénétique et prendre les bonnes décisions le plus rapidement possible s'avère vital. C'est un peu l'essence de cet illustre représentant d'un genre qui vivait ses plus belles heures dans les années 90.
J'ai pas trop accroché a ce jeu et je l'ai laissé tombé assez vite tout simplement parce que quand je découvre un ancien jeu, ce qui m'intéresse en priorité c'est l'histoire et/ou les cinématique et/ou l'ambiance or la, n'en déplaise aux nostalgiques, je n'ai retrouvé aucun de ces éléments.
Le petit + qui augmente un peu la note est la gestion des ressources basée sur les flux, on a donc plus besoin de se soucier du coté "recup" de ressources.
bon scenarion mais defaut fulgurant au niveau du graphisme .C'est pour ca que je me vois mettre 13sur20.un total anhiliation 2 serait formidable tout de meme.
a revoir:graphisme et jouabilité.je recommande moyenement ce jeu au graphisme deplorable
J'y joue encore parfois, lorsque son grand frère (SupCom) me gonfle. Excellent jeu, nostalgie totale. Je met 19 et non 20 pour le peu de différences entre les deux "races" jouables. En effet, a la même époque Starcraft y arrivait très bien.
Bref, je le recommande si vous le trouvez, surtout qu'il ne doit plus être bien cher...
"Total Annihilation" a repris une recette déjà connue en 1997 et n'innove pas beaucoup. J'avais trouvé le jeu pas très prenant, car le scénario/background était pauvre et les mécanismes de jeu déjà connus. Les musiques étaient assez belles, mais vite lassantes (voire gonflantes). Pas mal graphiquement, sans plus. Bref, il fallait être un accroc de RTS pour vraiment accrocher, car même si le jeu en soi n'était pas trop mal, rien ne lui permettait vraiment de se démarquer de ses aînés.
Quelle Claque ce jeu ! Je voudrais le refaire tourner sur une machine actuelle (elle a 1 an !) ... mais ça plante sous SEVEN !!
Qui a un "truc" pour pouvoir refaire une partie ... euh je crois qu'il y en aura plus d'une !! J'ai les CD et les extensions d'unité qui vont bien ... je reveux ma drogue !
De son destin injuste, TA reste encore aujourd'hui l'un des meilleurs STR de toute l'histoire du jeux vidéo. Innovant, palpitant, riche et varié, TA a tout pour lui. Le seul reproche, le graphisme pique un peu les yeux, donc un point de moin.
Total Annihilation un jeux comme on n en fait plus !! Etant plus jeune j ai passé des journées entiere dessus, certaines batailles peuvent durer 5h facile !!Malheureusement moins populaire que starcraft, et c'est bien dommage car pour moi comme beaucoup ce jeux est meilleur. Fan de stratégie allez y
Très bon jeu, qui laisse nostalgique des anciens STR.
On le dit ancêtre de Supreme Commander, mais il reste la référence des jeux de stratégie militaire old-school.
Total Annhilation. Que dire d'un des premiers jeux de mon enfance, le premier avec qui, grâce à l'extention j'ai pu me faire un petit LAN contre mon paternel (que j'ai gagné par "victoire nucléaire"), quelle nostalgie. Malheureusement il ne tourne plus sur mon ordi, trop vieux. J'ai réussi à le faire tourner sur d'autres mais ça à perdu de son charme. En effet ça vieilli un peu. N'empêche, il reste l'un de mes jeux "fétiches".
Un grand jeu, qui bat Starcraft de très très loin. De nombreuses innovations pour l'époque, un vent d'air frais pour les RTS, que dire de plus ? Il est trop oublié au profil d'autres RTS.
Merci Cavedog, merci Chris Taylor pour ce formidable jeu !