Aucune arme qui ne tire ou ne blesse. Aucune goutte de sang. Pas de coquard, pas de membre cassé, pas de vêtement arraché. Tintin va bien. On comprend vite pourquoi ce jeu est accessible dès 3 ans, et en quoi il lasse vite les plus de douze ans. Un point qui en fait tant son avantage que sa principale lacune. La simplicité de ses actions fait que chaque mission est bouclée en un temps record, en quelques minutes. Mieux : alors que les adversaires rencontrés – bien humains cette fois-ci – frappent d’une façon qui prête à sourire, le coup de poing de notre reporter touche chaque fois sa cible avec une puissance suffisante pour la mettre KO. Paf, endormi pour trois heures. Les trois échelles de difficulté ajoutent à la facilité puisqu’en mode « facile », votre héros est tout bonnement invincible.