Pour bien commencer les vielles notes /20 :
Graphismes 17/20:
Le jeu garde de bon graphismes (pour l'époque) ce qui reste assez bon.L'idée de mettre les armes non-létales en bleu est très bonne.Je baisse un peu la note a cause du visage de snake qui est juste ignoble et aussi a cause des zones qui se ressemblent un peu toutes...
Durée de vie 15/20:
Il se finit assez vite même si l'histoire est intense.Les missions VR rajoute pas mal de durée de vie mais bon, ça reste très répétitif.
Jouabilité 16/20:
Les nouveaux mouvements sont juste excellent et corrige beaucoup de problème de mgs1.
16 parce que ça reste toujours chiant de plus pouvoir bouger des qu'on se fait toucher.
Scénario 19/20:
Excellent scénario qui devient très complexe, très troublant vers la fin on comprend plus rien, a chaque fois qu'on refait le jeu on revoit le scénario d'un œil différent.
Bande sons 16/20:
Les musiques sont pas mal mais elles ne sont pas aussi marquantes que celles de mgs1.Les voix sont cool aussi et les bruit des armes vraiment bon.
Conclusion 17/20:
+
- Les nouveaux mouvements
- Les boss toujours aussi marquants
- Des tonnes de nouvelles armes dont les armes non-létales
- La vue subjective qui change tout
- La fin du jeu
-
- Les alertes qui sont limite impossible a lever dans certaines zones
- Tuer les boss avec des armes non-létales ne sert a rien comparé a mgs3
- Toujours les mêmes décors
- Les boss pas autant charismatiques que sur mgs1