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18 notes

Les avis les plus utiles

17/20
bellerophon007
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Niveau 40
Posté le 29 nov. 2019 à 17:05

+ Très bon jeu de sniper. Pour le prix il fait le taff. Excellente immersion.
+ C'est un peu le mode sniper de Hitman ici : des cibles, des objectifs, des challenges...
+ Il y a plusieurs façons de finir les missions.
+ Les cartes sont suffisamment grandes et les objectifs sont variés.
- Quelques bugs restants mais pas rédhibitoires pour autant.
C'est quasiment le meilleur jeu SGW sorti, même s'il n'y a plus de monde ouvert et pas de réel scénario, c''est plus maîtrisé que le 3 et plus difficile aussi.
A conseiller au public averti , en gros on a 75% de snipe, 25% d'infiltration. (dans le dernier Sniper Elite c'est l'inverse)

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17/20
pulsar_q1
Alerte
Niveau 3
Posté le 03 juil. 2023 à 19:21

Après mes tests récents du 2, puis du 3, voilà en continuité : Contracts.

Gameplay :
CI games a délaissé son choix de grand Open-World (franchement ouvert) pour des 5 zones plus petites et moins ouverte aussi. Reste quand même la possibilité d’approches multiples, ouf !
Ce changement par rapport au 3 est flagrant dès le début ou tout est à reconsidérer. Le didacticiel est un peu déroutant. Bref, en gros, les acquis de la version précédente se gagnent dans celui-ci.
Une fois en jeu, on retrouve nos marques et c’est un pur bonheur. :-p
Aussi, c’est plus dur. En mode SNIPER, point de point rouge pour viser, les 3/4 des fusils n’ont pas de silencieux ni les mitrailleuses. L’IA est plutôt affuté (en 2023, sur ma version à jour), ce cachent, prend des initiatives, attends, contournent et visent bien !
Le jeu offre beaucoup de challenge, de défis, restreins l’usage du drone et le rentre-dedans se conclu par la mort ! :mort:

Scénario :
Chaque zones à son propre scénario, c’est simple mais sympa, elles ont un point commun, cela se passe en Sibérie.

Graphisme :
Bah ! En 2K tout à fond, le moteur Crytek offre des vues vraiment belles, c’est crédible, détaillés, l’immersion est parfaite. On sent que l’on est dans un ‘’vrai’’ FPS. :ok:

Durée de vie : Compter environ 15H en trainant sans tous les défis réussis. Mes pourcentages des régions 68/60/74/66/72. :content:

Audio : Pour moi c’est le principale défaut du jeu, il est seulement ST-FR alors que le 3 100% fr !! :-(

CI games poursuit sa série SGW avec brio et même si, pour moi SGW3 était très bon, plus simple mais plus immersif, cet épisode est de grande qualité avec plus de chalenges. :bravo:

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17/20
bellerophon007
Alerte
Niveau 40
Posté le 29 nov. 2019 à 17:05

+ Très bon jeu de sniper. Pour le prix il fait le taff. Excellente immersion.
+ C'est un peu le mode sniper de Hitman ici : des cibles, des objectifs, des challenges...
+ Il y a plusieurs façons de finir les missions.
+ Les cartes sont suffisamment grandes et les objectifs sont variés.
- Quelques bugs restants mais pas rédhibitoires pour autant.
C'est quasiment le meilleur jeu SGW sorti, même s'il n'y a plus de monde ouvert et pas de réel scénario, c''est plus maîtrisé que le 3 et plus difficile aussi.
A conseiller au public averti , en gros on a 75% de snipe, 25% d'infiltration. (dans le dernier Sniper Elite c'est l'inverse)

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17/20
pulsar_q1
Alerte
Niveau 3
Posté le 03 juil. 2023 à 19:21

Après mes tests récents du 2, puis du 3, voilà en continuité : Contracts.

Gameplay :
CI games a délaissé son choix de grand Open-World (franchement ouvert) pour des 5 zones plus petites et moins ouverte aussi. Reste quand même la possibilité d’approches multiples, ouf !
Ce changement par rapport au 3 est flagrant dès le début ou tout est à reconsidérer. Le didacticiel est un peu déroutant. Bref, en gros, les acquis de la version précédente se gagnent dans celui-ci.
Une fois en jeu, on retrouve nos marques et c’est un pur bonheur. :-p
Aussi, c’est plus dur. En mode SNIPER, point de point rouge pour viser, les 3/4 des fusils n’ont pas de silencieux ni les mitrailleuses. L’IA est plutôt affuté (en 2023, sur ma version à jour), ce cachent, prend des initiatives, attends, contournent et visent bien !
Le jeu offre beaucoup de challenge, de défis, restreins l’usage du drone et le rentre-dedans se conclu par la mort ! :mort:

Scénario :
Chaque zones à son propre scénario, c’est simple mais sympa, elles ont un point commun, cela se passe en Sibérie.

Graphisme :
Bah ! En 2K tout à fond, le moteur Crytek offre des vues vraiment belles, c’est crédible, détaillés, l’immersion est parfaite. On sent que l’on est dans un ‘’vrai’’ FPS. :ok:

Durée de vie : Compter environ 15H en trainant sans tous les défis réussis. Mes pourcentages des régions 68/60/74/66/72. :content:

Audio : Pour moi c’est le principale défaut du jeu, il est seulement ST-FR alors que le 3 100% fr !! :-(

CI games poursuit sa série SGW avec brio et même si, pour moi SGW3 était très bon, plus simple mais plus immersif, cet épisode est de grande qualité avec plus de chalenges. :bravo:

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16/20
Abakan
Alerte
Niveau 8
Posté le 02 déc. 2019 à 18:03

Présenté comme le renouveau de la série, ce Contracts est probablement l'épisode le plus abouti sur le plan du gameplay.

Les cartes sont très vastes et extrêmement complexes, fourmillant de possibilités d'approches et de tactiques. Même si l'IA adverse est assez faiblarde, cela est largement compensé par l'agressivité des ennemis et leur propension à viser juste, si bien que la moindre erreur est souvent synonyme d'échec de la mission.

Techniquement, le jeu propose de beaux environnements et des modélisations plutôt réussies.

En revanche, Contracts manque clairement d'identité. On enchaîne les missions sur fond d'une très vague histoire de guerre en Sibérie. Les personnages sont totalement anecdotiques, la trame de fond est complètement sous-exploitée et on n'est jamais vraiment concerné par les événements.

Néanmoins, le gameplay de haute volée rattrape largement.

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18/20
fabrice8282
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 déc. 2019 à 08:47

Jeu qui correspond bien à mes attentes. Graphismes OK, jouabilité OK, aucun bug rencontré, j'enlève deux points pour les temps de chargement complètement abusés. Bravo aux dévs, vous n'êtes pas loin de l'excellence avec cet opus.

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14/20
Olacile
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 déc. 2019 à 20:16

Simpa...on s amuse...Mais il s agit d une grosse repompe du jeu de rebellion...sniper elite...Bien sûr le contexte est différent mais on sent bien que sniper elite a servi d exemple...et c'est plutôt reussi...sniper élite avait lui aussi ses défauts et on retrouve a peu de chose les mêmes...ceci dit on s amuse a planifier son attaque sans déclencher d alarme et reussir est tres gratifiant

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12/20
Fiona6491
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 janv. 2020 à 14:08

Dommage que le sniper soit asthmatique. et que l'on soit obligé de tout reprendre de zéro si l'on ne veut rejouer qu'un contrat. Le manque d'information au départ est déroutant, mais permet une découverte graduelle des différentes possibilités.

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18/20
batt25
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 févr. 2024 à 20:57

excellent jeu de sniper graphiquement et techniquement impeccable gamplay de qualité ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario convaincant

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13/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 25 nov. 2019 à 23:47

+ :
- C'est joli
- C'est fluide (pas gourmand en terme de ressources)
- Le gameplay est classique mais reste efficace
- Le prix est plus qu'honorable (Day One 27€ sur GOG avec SGW 2 offert)

- :
- Les videos de chargement déconnent complètement (attend mise a jour)
- VF absente (Ok ils ont réduit le budget par rapport a SGW 3 mais ça reste dommage)
- ET ENFIN LE PLUS GROS POINT NEGATIF de ce jeu : Les ennemies (qui même une fois "marqués") disparaissent du champs de vision si on s'éloigne trop. En gros on approche d'un ennemi, on le "marque" et on essaye de le contourner ou simplement s'éloigner de lui pour lui coller une balle entre les deux yeux de plus loin, bien cela n'est pas possible car une fois éloigner aux alentour de 210m ils disparaissent..... Pour un jeu de Sniper c'est juste pas concevable ..
SGW 3 avait le même problème mais les moddeurs on fait un mod avec une plus grande distance d'affichage des ennemies.. ce qui était super.... J'attend donc que ce mod revienne sur SGWC

13/20 : C'est pas mauvais, loin de là, mais ce qui fait l'essence même d'un jeu de snipe n'est pas là (ce sont les moddeurs qui l'apporteront). Donc en theorie ça vaut 11/20, mais de part le fait que les versions PC aurons un mod pour régler ce problème et que le jeu ne vaut que 30€ on passe a 13.
C'est dommage parce que cela fait 4 jeux et on est en droit maintenant d'avoir un jeu qui mériterait 16-17/20...

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15/20
Easygamer75
Alerte
Niveau 5
Posté le 30 janv. à 00:06

Bon, faut supporter la propagande anti-russe un peu lourdingue. Cela fait des décennies qu'ils nous bassinent avec ça, mais là ça sent le manque d'inspiration ! (C’est mieux dans le 2). Bon là, faut faire avec...

Alors, le jeu est beau et les maps sont plutôt grandes... le gameplay est sympa et presque réaliste (un petit souci avec notre perso asthmatique mais mis à part ça, ça va).
Le hic, c'est qu'on est tout le temps super silencieux, super prudent, super lent... Si on lâche un pet discret par inadvertance, toute la base nous tombe dessus ! :mort: Et parfois les PNJ sont hyper forts pour nous détecter à 200m - et d'autres fois, on est dans l'herbe à côté d'eux et ils ne nous voient pas !!
Bon, c'est vrai que c'est plus réaliste - car en vrai sur le terrain, on ferait hyper gaffe... mais du coup, pour un "jeu", ce n'est pas super excitant.

Donc, pas besoin de trousse de vie, car si on déclenche l'alerte, on est mort, les PNJ nous flinguent à 200m à l'arme automatique (pas crédible, ça !)... J'ai même vu des PNJ me flinguer à travers des rochers ou une colline !! En fait, l'alerte commence à bipper dès qu'on est "visible"... même si le PNJ a le dos tourné !
C'est un jeu très calme, très zen, avec une petite musique qui tourne en boucle... Si vous vouliez vous défouler, faut jouer à autre chose :rire:

Sinon, le système de visée est sympa. Dommage qu’on ne dépasse pas 400m dans tout le jeu (ils ont aussi corrigé ça dans le 2)... Et notre perso ne retient sa respiration que 5-6s (?) et quand il reprend son souffle, on dirait qu'il a couru un 100m et la visée part dans tous les sens. Ce n'est pas réaliste et c'est énervant... Idem, on a dû leur dire et ça semble aussi corrigé dans le 2 (j'ai juste fait le tutoriel).
Par contre, le ralenti avant le headshot et les dégâts sont crédibles (y compris quand l'ennemi saute sur une mine, démembrement, tête arrachée, beurk ! :fou: )

Le hic, c'est qu'il y a très peu, voire pas de point de sauvegarde, sur certaines missions - et comme on meurt à la moindre erreur : faut tout refaire !!! Ce qui est pénible !!! Donc, on refait 10x chaque mission, jusqu'à connaître la map, le passage des ennemis, etc.
Alors, il n'y a que 5 missions... Mais j'y ai passé +35h... C'est réaliste, si on veut - mais quand on refait une mission avec zéro point de sauvegarde pour la 12ème fois, juste parce qu'à la fin, en voulant aller au point de sauvegarde, je suis mort en descendant d'une échelle (WTF??!!)... Faut rester zeeen !!

Autre bug, sur une mission qui avait des points de sauvegarde (ouf !!), je descends le long d'un mur : les pieds du perso se bloquent dans un trou. Impossible d'en ressortir ! Obligé de relancer au point de sauvegarde...
Ou encore, je viens d'éliminer la cible, je saute du toit sur un wagon... je redescends dans une sorte d'enceinte clôturée sans aucune sortie et impossible de remonter sur les wagons : coincé !! Apparemment, les développeurs n'avaient pas prévu qu'on passe par là... Obligé de relancer !!!! :opps: Heureusement qu'il y avait un point de sauvegarde un peu avant !

Alors, ça rallonge la durée du jeu, mais bon... sur le coup, on collerait 10/20 par énervement... donc, 15/20, ce sera déjà bien noté. Parce que le jeu est beau, grand, les missions sont variées, on peut les faire à notre manière - mais toujours en infiltration, lent et calme, sinon on est mort : les armes bruyantes ne servent à rien, genre l'AK47 qu'on se trimballe pour rien en permanence.

Ah oui, pas de tutoriel au début ! Enfin, il y en a un, mais on ne comprend rien et c'est rapidement fini : débrouillez-vous !! On ne sait rien du jeu et on est lancé dans un truc où à la moindre erreur, on meurt... donc... ben on meurt, plein de fois, jusqu'à apprendre... Pas cool, ça, comme système ! Il y a des trucs que j'ai fini par comprendre dans la dernière mission (bravo !!)... (Là aussi, c'est corrigé dans le 2)

Pour bien faire, il faudrait refaire le jeu depuis le début, une fois qu'on a compris comment y jouer - mais vu l'ambiance plate et le peu d'action, ça ne donne pas envie - malgré les missions où on élimine des PNJ à la pelle (ça fait un peu boucherie, à force, de flinguer tout ces gars qui ne s'y attendent pas, pour une cause très "légère" : on est payé pour... basta... pas super moral !)...
Mais bon, le souci, c'est surtout qu'on s'ennuie un peu... Il y a de la tension, on fait gaffe en permanence... Mais, comme déjà dit : ce n'est pas très excitant, un peu mou ! Pas d'histoire, un contexte caricatural, 5 missions : "Vas-y flingue tout sans savoir pourquoi"... Le jeu se termine quand on finit la dernière mission... Et ?... Et rien. Bon... J'ai largement préféré les premiers jeux.

J'ai commencé le "Contracts 2" et il commence mieux. Le gameplay est identique, donc au moins ça aura servi de jouer au 1. L'histoire est moins caricaturale, et ils ont amélioré les points critiques du 1. Donc, je conseille plutôt de jouer au 2 :oui:

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15/20
jojo565
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 avr. 2024 à 22:27

un bon jeu a faire dans l’ensemble une proposition différente de ce que la série nous avait habitué le jeu prend la forme de contrat à effectuer dans des map semi ouverte à la manière d’un hitman pour conclure c’est plutôt réussie

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16/20
warfa30
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 avr. 2024 à 19:06

un jeu de sniper vraiment plaisant déjà graphiquement plutôt jolie et techniquement solide avec un gamplay plaisant des musiques et doublage réussi une durée de vie satisfaisante et scénario qui se suit sans déplaisir en bref une réussie

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6/20
abiou
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. 2020 à 16:07

Que des joueurs arrivent à mettre un 15 sur cette chose injouable, ça me dépasse.
Perso j'ai trouvé ça lourd, inintéressant et sans grand intérêt.
Jouabilité nulle, IA complétement dépassée par le scénario, enfin bref, une daube

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5/20
cream12
Alerte
Niveau 5
Posté le 01 nov. 2020 à 10:21

C'est joli voilà. Les points de sauvegarde sont beaucoup trop espacés et l'IA est soit trop conne soit ultra cheaté.
Tu loupes le head shot et dans l'espace qu'il y a entre ta première balle et la deuxième le mec souffle a peine et toute la base est au courant.

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8/20
lahgame
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 févr. 2021 à 23:31

L'idée est bonne mais je n'ai pas aimé, les graphismes sont bofs, j'ai trouvé ça compliqué de viser, j'ai bien compris et pris en compte le sens et vitesse du vent mais à part tirer 3 fois avant de réussir mon tir voilà ça fait pas très réaliste, après c peut etre moi qui n'ai pas compris, j'y ai joué 45 minutes à tout cassé.

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5/20
Maistavate
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 janv. 2021 à 19:48

Comme d'habitude Sniper ghost warrior essaye mais échoue...

Il y a tant de détails qui font que ce jeu est une blague...
Les seuls bons points:
- Graphiquement plutôt jolie mais sans plus.
- Bon "feeling" des armes bien que les silencieux font toujours le bruit d'un pétard mouillé en métal.
- "Level design" pas trop mal mais également sans plus.

Une partie des points négatifs (car sinon j'en ai pour la journée):
- Un nombre incroyable de 5 mission!...
- Scénario aussi ennuyeux que le gameplay...
- Un jeu de sniper où il a beaucoup plus de CàC que tir à longue distance... (400 mètres max et uniquement 1-2 personnes tout le long du jeu...)
- L'IA aux fraises même à la difficulté max...
- La "bullet cam" dans le champ de fraise (Balle traversant les murs ou le sol, 10 animations environs donc très répétitif, bugs, etc...)
- Le protagoniste a clairement un balai dans le c** ... (Obligé de sauté pour passer au dessus d'une petite racine donc se faire repérer lol)
- Début d'une mission à moins de 15 mètres du premier ennemi...
- Nombreux bugs de collision avec le décor parfois même vous obligeant à charger la partie...
- Etc, etc...

En bref, si vous aimez la licence vous ne serez pas dépaysé car c'est encore une fois une copie conforme à tout les anciens Sniper Ghost Warrior...
Sinon dirigez vous plus vers Sniper Elite qui est bien mieux dans le même genre.
Ce jeu donne une impression de pas fini voir même de "free to play".
Si toute fois vous le trouvez à moins de 5 euros essayez le mais sinon passez votre chemin.

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