Bon, faut supporter la propagande anti-russe un peu lourdingue. Cela fait des décennies qu'ils nous bassinent avec ça, mais là ça sent le manque d'inspiration ! (C’est mieux dans le 2). Bon là, faut faire avec...
Alors, le jeu est beau et les maps sont plutôt grandes... le gameplay est sympa et presque réaliste (un petit souci avec notre perso asthmatique mais mis à part ça, ça va).
Le hic, c'est qu'on est tout le temps super silencieux, super prudent, super lent... Si on lâche un pet discret par inadvertance, toute la base nous tombe dessus !
Et parfois les PNJ sont hyper forts pour nous détecter à 200m - et d'autres fois, on est dans l'herbe à côté d'eux et ils ne nous voient pas !!
Bon, c'est vrai que c'est plus réaliste - car en vrai sur le terrain, on ferait hyper gaffe... mais du coup, pour un "jeu", ce n'est pas super excitant.
Donc, pas besoin de trousse de vie, car si on déclenche l'alerte, on est mort, les PNJ nous flinguent à 200m à l'arme automatique (pas crédible, ça !)... J'ai même vu des PNJ me flinguer à travers des rochers ou une colline !! En fait, l'alerte commence à bipper dès qu'on est "visible"... même si le PNJ a le dos tourné !
C'est un jeu très calme, très zen, avec une petite musique qui tourne en boucle... Si vous vouliez vous défouler, faut jouer à autre chose 
Sinon, le système de visée est sympa. Dommage qu’on ne dépasse pas 400m dans tout le jeu (ils ont aussi corrigé ça dans le 2)... Et notre perso ne retient sa respiration que 5-6s (?) et quand il reprend son souffle, on dirait qu'il a couru un 100m et la visée part dans tous les sens. Ce n'est pas réaliste et c'est énervant... Idem, on a dû leur dire et ça semble aussi corrigé dans le 2 (j'ai juste fait le tutoriel).
Par contre, le ralenti avant le headshot et les dégâts sont crédibles (y compris quand l'ennemi saute sur une mine, démembrement, tête arrachée, beurk !
)
Le hic, c'est qu'il y a très peu, voire pas de point de sauvegarde, sur certaines missions - et comme on meurt à la moindre erreur : faut tout refaire !!! Ce qui est pénible !!! Donc, on refait 10x chaque mission, jusqu'à connaître la map, le passage des ennemis, etc.
Alors, il n'y a que 5 missions... Mais j'y ai passé +35h... C'est réaliste, si on veut - mais quand on refait une mission avec zéro point de sauvegarde pour la 12ème fois, juste parce qu'à la fin, en voulant aller au point de sauvegarde, je suis mort en descendant d'une échelle (WTF??!!)... Faut rester zeeen !!
Autre bug, sur une mission qui avait des points de sauvegarde (ouf !!), je descends le long d'un mur : les pieds du perso se bloquent dans un trou. Impossible d'en ressortir ! Obligé de relancer au point de sauvegarde...
Ou encore, je viens d'éliminer la cible, je saute du toit sur un wagon... je redescends dans une sorte d'enceinte clôturée sans aucune sortie et impossible de remonter sur les wagons : coincé !! Apparemment, les développeurs n'avaient pas prévu qu'on passe par là... Obligé de relancer !!!!
Heureusement qu'il y avait un point de sauvegarde un peu avant !
Alors, ça rallonge la durée du jeu, mais bon... sur le coup, on collerait 10/20 par énervement... donc, 15/20, ce sera déjà bien noté. Parce que le jeu est beau, grand, les missions sont variées, on peut les faire à notre manière - mais toujours en infiltration, lent et calme, sinon on est mort : les armes bruyantes ne servent à rien, genre l'AK47 qu'on se trimballe pour rien en permanence.
Ah oui, pas de tutoriel au début ! Enfin, il y en a un, mais on ne comprend rien et c'est rapidement fini : débrouillez-vous !! On ne sait rien du jeu et on est lancé dans un truc où à la moindre erreur, on meurt... donc... ben on meurt, plein de fois, jusqu'à apprendre... Pas cool, ça, comme système ! Il y a des trucs que j'ai fini par comprendre dans la dernière mission (bravo !!)... (Là aussi, c'est corrigé dans le 2)
Pour bien faire, il faudrait refaire le jeu depuis le début, une fois qu'on a compris comment y jouer - mais vu l'ambiance plate et le peu d'action, ça ne donne pas envie - malgré les missions où on élimine des PNJ à la pelle (ça fait un peu boucherie, à force, de flinguer tout ces gars qui ne s'y attendent pas, pour une cause très "légère" : on est payé pour... basta... pas super moral !)...
Mais bon, le souci, c'est surtout qu'on s'ennuie un peu... Il y a de la tension, on fait gaffe en permanence... Mais, comme déjà dit : ce n'est pas très excitant, un peu mou ! Pas d'histoire, un contexte caricatural, 5 missions : "Vas-y flingue tout sans savoir pourquoi"... Le jeu se termine quand on finit la dernière mission... Et ?... Et rien. Bon... J'ai largement préféré les premiers jeux.
J'ai commencé le "Contracts 2" et il commence mieux. Le gameplay est identique, donc au moins ça aura servi de jouer au 1. L'histoire est moins caricaturale, et ils ont amélioré les points critiques du 1. Donc, je conseille plutôt de jouer au 2 