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La note des lecteurs

Note moyenne
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99
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69
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435 notes

Les avis les plus utiles

13/20
RicK3
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Niveau 8
Posté le 16 avr. 2024 à 17:54

Starfield, le très attendu RPG spatial de Bethesda, a enfin atterri sur nos PC. Avec la promesse d’un univers vaste et d’une liberté sans précédent, le jeu a suscité beaucoup d’attentes. Mais est-ce que Starfield a réussi à atteindre les étoiles ou est-il resté ancré au sol par ses propres ambitions ?

Les graphismes de Starfield sont à double tranchant. D’une part, les intérieurs et les couloirs des stations spatiales sont rendus avec une attention méticuleuse aux détails, créant une atmosphère immersive qui invite à l’exploration. Cependant, une fois à l’extérieur, le tableau est moins reluisant. Les paysages planétaires manquent cruellement de variété et de vie, et les textures, souvent floues, rompent l’immersion. La génération procédurale dans Starfield, bien qu’innovante, semble être la principale coupable de la qualité inégale des environnements extérieurs. Cette technique, qui permet de créer un grand nombre de planètes de manière automatisée, a conduit à des paysages souvent génériques et sans âme, nuisant à l’expérience visuelle globale du jeu. Les animations quant à elles sont rigides au possible et les modèles de personnages dépassés ne font qu’ajouter à la déception visuelle globale.

Le gameplay, en revanche, est le véritable joyau de la couronne de Starfield. La liberté offerte au joueur dans l’exploration spatiale est sans précédent. Chaque décision, chaque action a un poids et une conséquence, rendant l’expérience de jeu profondément personnelle et engageante. Le combat est fluide et satisfaisant, avec une variété d’armes et de tactiques à disposition. La mécanique de vol spatial est intuitive et offre une véritable sensation de pilotage à travers les étoiles. Malheureusement l’ensemble est entaché par des temps de chargement excessifs qui brisent l’immersion. Les chargements augmentent de façon significative au fur et à mesure de la progression dans le jeu, ce qui peut devenir un obstacle majeur à l’expérience de jeu fluide et continue que Starfield cherche à offrir.

La durée de vie de Starfield est impressionnante. Avec une galaxie entière à explorer, remplie de quêtes secondaires, de mystères à résoudre et de factions avec lesquelles interagir, les joueurs peuvent facilement se perdre pendant des centaines d’heures dans ce monde riche et vivant. La rejouabilité est également élevée, grâce à la diversité des chemins que l’on peut emprunter et des histoires (secondaires) que l’on peut vivre.

Malheureusement, la bande-son et les effets sonores de Starfield ne sont pas à la hauteur. Composée par Inon Zur, la bande son est loin de rencontrer les attentes, surtout lorsqu’on la compare aux compositions antérieures d’Inon Zur pour des jeux comme Syberia. Les musiques de Starfield manquent de l’émotion et de la profondeur caractéristiques des œuvres précédentes.

Le scénario de Starfield est un mélange de hauts et de bas. Certains moments narratifs brillent par leur originalité et leur capacité à captiver le joueur, tandis que d’autres tombent à plat, victimes de clichés et d’un manque de développement des personnages. La grande liberté offerte par le jeu permet cependant de façonner sa propre aventure, ce qui peut compenser les faiblesses du récit principal.

En somme, Starfield est un jeu qui brille par son gameplay et sa durée de vie mais qui est terni par ses graphismes inégaux, sa bande-son décevante, et ses écrans de chargement à répétition. Le scénario, bien que mitigé, offre suffisamment de moments mémorables pour maintenir l’intérêt. Malgré ses défauts, Starfield reste une expérience valable, d’autant plus qu’il est disponible gratuitement sur le Game Pass de Microsoft. Cela en fait une proposition attrayante pour les abonnés, qui peuvent explorer cet univers sans frais supplémentaires. Starfield n’est peut-être pas la révolution spatiale promise, mais il offre tout de même un voyage qui vaut la peine d’être entrepris.

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20/20
sangozord
Alerte
Niveau 6
Posté le 24 oct. 2024 à 07:10

Un grand jeu qui tente beaucoup de choses, rien que le New game + a lui seul justifie au moins de donné sa chance au jeu, un jeu injustement critiqué a une époque où avant même sa sortie un jeu est démonté sur les réseaux sociaux et influence l'avis d'une large parti de l'opinion de la masse ... En regardant les succès Steam ont voit bien que moins de 20% des joueurs ont ne serait ce qu'effleurer le jeu. Bref joué au jeu donné lui sa chance et vous verrez qu'il est largement au niveau d'un Skyrim

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Tous les avis lecteurs (435)

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13/20
RicK3
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Niveau 8
Posté le 16 avr. 2024 à 17:54

Starfield, le très attendu RPG spatial de Bethesda, a enfin atterri sur nos PC. Avec la promesse d’un univers vaste et d’une liberté sans précédent, le jeu a suscité beaucoup d’attentes. Mais est-ce que Starfield a réussi à atteindre les étoiles ou est-il resté ancré au sol par ses propres ambitions ?

Les graphismes de Starfield sont à double tranchant. D’une part, les intérieurs et les couloirs des stations spatiales sont rendus avec une attention méticuleuse aux détails, créant une atmosphère immersive qui invite à l’exploration. Cependant, une fois à l’extérieur, le tableau est moins reluisant. Les paysages planétaires manquent cruellement de variété et de vie, et les textures, souvent floues, rompent l’immersion. La génération procédurale dans Starfield, bien qu’innovante, semble être la principale coupable de la qualité inégale des environnements extérieurs. Cette technique, qui permet de créer un grand nombre de planètes de manière automatisée, a conduit à des paysages souvent génériques et sans âme, nuisant à l’expérience visuelle globale du jeu. Les animations quant à elles sont rigides au possible et les modèles de personnages dépassés ne font qu’ajouter à la déception visuelle globale.

Le gameplay, en revanche, est le véritable joyau de la couronne de Starfield. La liberté offerte au joueur dans l’exploration spatiale est sans précédent. Chaque décision, chaque action a un poids et une conséquence, rendant l’expérience de jeu profondément personnelle et engageante. Le combat est fluide et satisfaisant, avec une variété d’armes et de tactiques à disposition. La mécanique de vol spatial est intuitive et offre une véritable sensation de pilotage à travers les étoiles. Malheureusement l’ensemble est entaché par des temps de chargement excessifs qui brisent l’immersion. Les chargements augmentent de façon significative au fur et à mesure de la progression dans le jeu, ce qui peut devenir un obstacle majeur à l’expérience de jeu fluide et continue que Starfield cherche à offrir.

La durée de vie de Starfield est impressionnante. Avec une galaxie entière à explorer, remplie de quêtes secondaires, de mystères à résoudre et de factions avec lesquelles interagir, les joueurs peuvent facilement se perdre pendant des centaines d’heures dans ce monde riche et vivant. La rejouabilité est également élevée, grâce à la diversité des chemins que l’on peut emprunter et des histoires (secondaires) que l’on peut vivre.

Malheureusement, la bande-son et les effets sonores de Starfield ne sont pas à la hauteur. Composée par Inon Zur, la bande son est loin de rencontrer les attentes, surtout lorsqu’on la compare aux compositions antérieures d’Inon Zur pour des jeux comme Syberia. Les musiques de Starfield manquent de l’émotion et de la profondeur caractéristiques des œuvres précédentes.

Le scénario de Starfield est un mélange de hauts et de bas. Certains moments narratifs brillent par leur originalité et leur capacité à captiver le joueur, tandis que d’autres tombent à plat, victimes de clichés et d’un manque de développement des personnages. La grande liberté offerte par le jeu permet cependant de façonner sa propre aventure, ce qui peut compenser les faiblesses du récit principal.

En somme, Starfield est un jeu qui brille par son gameplay et sa durée de vie mais qui est terni par ses graphismes inégaux, sa bande-son décevante, et ses écrans de chargement à répétition. Le scénario, bien que mitigé, offre suffisamment de moments mémorables pour maintenir l’intérêt. Malgré ses défauts, Starfield reste une expérience valable, d’autant plus qu’il est disponible gratuitement sur le Game Pass de Microsoft. Cela en fait une proposition attrayante pour les abonnés, qui peuvent explorer cet univers sans frais supplémentaires. Starfield n’est peut-être pas la révolution spatiale promise, mais il offre tout de même un voyage qui vaut la peine d’être entrepris.

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20/20
sangozord
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Niveau 6
Posté le 24 oct. 2024 à 07:10

Un grand jeu qui tente beaucoup de choses, rien que le New game + a lui seul justifie au moins de donné sa chance au jeu, un jeu injustement critiqué a une époque où avant même sa sortie un jeu est démonté sur les réseaux sociaux et influence l'avis d'une large parti de l'opinion de la masse ... En regardant les succès Steam ont voit bien que moins de 20% des joueurs ont ne serait ce qu'effleurer le jeu. Bref joué au jeu donné lui sa chance et vous verrez qu'il est largement au niveau d'un Skyrim

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19/20
Riven-Sin
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Niveau 2
Posté le 21 févr. 2024 à 15:21

Histoire quand même de lui donner une bonne note, car si on est capable d'avoir un avis personnel sans suivre le mouvement "il faut casser Starfield" et qu'on y à joué un certain nombre d'heures avec une config conseillée, ben le jeu est vraiment cool !

Les planètes sont vide? en même temps il faut être stupide pour imaginer 1000 planètes intégralement habitée, les temps de chargement? c'est vrai que les autres jeux en sont dépourvu xD et le must je crois, l'optimisation, il est magnifique et très bien optimisé, à vous d'arrêter de vouloir être gamer pc si vous n'avez pas les moyens d'avoir un processeur correct ainsi qu'une bonne carte graphique et un ssd.

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11/20
Flowsss
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Niveau 12
Posté le 11 sept. 2023 à 15:08

Bonjour.

Possédant maintenant plus de 100H sur le jeu, je me permet de noter le jeu.

Starfield est pas un mauvais jeu, même au contraire je dirais.
C'est un jeu qui peu faire passer le temps, vous trouverez automatiquement quelque chose qui va vous plaire dans le jeu, une activité a répéter jusqu'au fameux " je suis lassé "

Je trouve que le jeu joue sur tout les tableaux que nous avons connu jusqu'à la.
Le coté Star Citizen avec des vaisseaux, vraiment bien fait, du grand au moins grand, du plus puissant au moins puissant en passant par d'ailleurs, je trouve, le gros point fort du jeu, la construction de vaisseaux !
Comme les armes d'ailleurs et le nombre de mods qu'on peu mettre dessus.
Alors la GG j'ai rien d'autre a dire.
Enfin si ! justement !

Une fois que nous avons passé l'émerveillement du jeu ( pour les gens qui aiment la SF )
On arrive dans une boucle de gameplay qui est pas si folle que ca.

Un Lore pas folichon, avec une histoire que nous avons jamais vécus mais que nous connaissons déjà, car ca se rapproche de pas mal de scénario déjà existant en film ou jeux vidéos.

Des planètes elles aussi en majorité.... vide
Je trouve, aussi vide ci se n'est plus que NMS a sa sortie, avec encore moins de choses a récolter dessus.

Des missions secondaire relativement cool au début mais encore une fois... on a pareil sur ED ou NMS....

On a un NG+ qui est pas non plus folichon. Mais il est la.

En gros. Je trouve qu'un seul atout à ce jeu, en tout cas dans cet univers.
La création de vaisseaux.

Le reste, la concurrence fais pareil voir / mieux
Car implanté depuis plus de temps.

NMS est meilleurs sur son dogfight, si je peu dire ca comme ca.
On peut allé ou on veut en vaisseaux, rentrer sur une planète ou resté sur les bordures, pour aller d'un point A vers un point B plus rapidement ou même des véhicules sur le sol pour explorer la planète avec..
La ou StarField perd vraiment des points est exactement sur ca, c'est un monde libre remplie de chargement avec comme seul "véhicule" votre jetpack.
Remplie de sortie d'immersion.

Dommage car dans l'ensemble c'est un bon jeu qui pense au craft/ housing/ base buidling / missions principale et secondaire/ achat de vaisseaux/ graphisme
Je le compare face a mon jeu favoris dans ce genre qui est NMS et malheureusement, Starfield le bat que sur deux cases.

Les graphismes et la création de vaisseaux.

Nous avons des mods sur les deux jeux donc pour ma part ils cochent déjà le premier et seul critère qui me fait acheter un jeu.
Le base building est beaucoup mieux foutu sur NMS
Le contemplatif pourrait se valoir sur les deux jeux, mais je trouve d'une certaines façon, NMS plus "grand" sur ce domaine, peut être le nombre de planète ou je ne sais quoi.
Le lore est un peu fifou sur les deux jeux, mais une certaines préférence pour Starfield qui se raproche d'un scénario "standard"
La sensation en vaisseaux est meilleurs sur NMS par son aspect liberté totale, mise a part pour les combats ou je trouve ca plus dynamique sur Starfield.
Le Sound design est un gros atout de Starfield aussi mais pour avoir un peu joué à SC ou ED je sais que ces deux jeux sont tout aussi bon que Starfield sur ce domaine.

En bref/
Un bon jeu, moddable avec une sacré commu.
On aurait voulu mieux, comme d'habitude, les idées sont la, mais gâché par une sortie d'immersion constante à cause des menus a outrance.
Les bug des PNJ qui vous regardent de dos a longueur de temps, pour ne citer que lui.
Sinon de beaux graphisme, un jolie univers, de belles armes, de jolie vaisseaux et on a fait le tour !

Je reviendrais sur ce jeu, quand le nombre de planètes aura augmenté et que certains mods ( si ils y arrivent ) enlève le maximum de chargement.

Peace les voyageurs ;)

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20/20
blackrockk
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Niveau 35
Posté le 18 juil. 2024 à 16:16

Des joueurs qui ont passés 50/100 heures voir plus sur le jeu (ils le disent eux même en commentaire vous pouvez regarder) mettent moins de 10 au jeu. À quel moment il y a une once de logique à mettre moins de 10\20 à un jeu sur lequel t'as passé 100 heures voir plus ?
Face à autant de mauvaise foi, je mets la note de 20, le jeu vaut un bon 17 objectivement.

Tout d'abord le jeu est très beau, je joue sur pc avec une config plutôt bonne et la première arrivée à New Atlantis était vraiment un bon souvenir visuel, jusque dans les détails donc il y a de quoi être admiratif par moment.

Les personnages sont moins marquant que dans un cyberpunk (la comparaison revient souvent) mais le jeu se veut plus réaliste et plus sobre donc ce n'est pas incohérent. D'ailleurs dans la vie de tous les jours les gens sont plus comme dans Starfield que foufou et ultra fun comme dans CP2077.

Les quêtes sont bonnes, surtout quelques quêtes de faction qui sont vraiment au dessus du lot. D'ailleurs le système de faction est moins frustrant/ plus permissif que dans fallout. Certains diront qu'on perd en cohérence mais d'un autre coté je ne veux pas recommencer le jeu 4 fois pour pouvoir toutes les essayer un minimum donc bon...

L'arrivée des véhicules dans la prochaine maj est la bienvenu car les distance à courir et sauter dans du vide c'est fun un temps mais c'est vite assez usant, le système du procédural semble parfois inutile c'est faire beaucoup pour pas grand chose mais l'espace c'est beaucoup de vide et probablement beaucoup de redondance. Enfin on ne peut que spéculer sur ce qu'il y a au-delà de notre galaxie mais tout laisse à croire qu'il n'y a pas de la vie partout et plein de diversité à chaque planète non plus, après c'est vrai que l'exploration est limitée on a pas forcément intérêt à faire le tour de toutes les planètes du jeu.

Il y a des temps de chargement, beaucoup, mais on fini par s'y faire et puis techniquement ça aurait été très difficile de faire atterrir et décoller les vaisseaux depuis les planètes avec des graphismes comme ceux de Starfield. Quand je dis difficile techniquement, je ne parle pas de Bethesda hein car ils mettent ça en place en une après-midi s'ils veulent mais plutôt par rapport aux capacités de nos machines pour faire tourner le jeu. No man's sky arrive à le faire mais c'est quand même pas exactement le même level de graphisme.

Je recommande le jeu, ça reste une expérience assez unique et c'est dans le Game Pass donc clairement il vaut le détour c'est dans l'abonnement ce serait dommage de passer à coté et personnellement il est dans mon top 5 des meilleurs jeux post 2020 du Gamepass.

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13/20
chipoulata
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 sept. 2023 à 00:06

50h de jeu à mon actif
Le jeu est pas mauvais mais il est entaché par de trop nombreux défauts.
(importance par ordre décroissant)
Les + :

  • On a toujours cette sensation de progression propre aux jeux bethesda où tu commences tout en bas de l'échelle sociale pour petit à petit devenir une sorte de semi dieu. C'est d'autant plus vrai dans starfield avec la possibilité d'améliorer tes armes, armures , vaisseaux et avant postes en plus de ton perso. On se rend compte du potentiel du jeux au bout de quelques heures et ca donne très envies de s'y investir
  • Certaines quêtes sont trés cool, surtout dans les quêtes de factions et la quête principal.
  • Très généreux en contenu: beaucoup de quêtes, beaucoup de dialogues, beaucoup d'armes et d'armures... bref on a de quoi s'occuper
  • Les villes sont chouettes notamment Neon, Akila et New atlantis
  • Les déplacements sont beaucoup plus fluides et rapides que dans les jeux précédents
  • L'univers Nasa-punk change de se qu'on peut voir d'habitude.
  • Le jeu est beau sans pour autant être magnifique, pareil pour les musiques qui sont moins marquantes que les TES.
  • Les dialogues sont pas mauvais et le doublage Français (du moins l'audio) est plus que correct.

Les - :

  • Les pnj sont des robots... Leurs animations faciales sont dignes d'un mass effect andromeda et la synchro labiale en vf est inexistante. Il n'y a quasiment aucune mise en scène dans les dialogues. Les passants sont littéralement des robots qui te fusillent du regard quand tu passes à côté d'eux. Et enfin, les pnj n'ont quasiment aucune interaction entre eux ou avec l'environnement, je ne compte plus le nombre de pnj assis à regarder le vide, sans parler de l'absence d'ambiance dans notre vaisseau... Aurevoir l'immersion
  • L'exploration est inintéressante. Les planètes sont vides, on y passe la plus grande partie de notre temps à courir d'un point d'intérêt à l'autre sans aucun véhicule à notre disposition. Je parle même pas du scanner dont on se lasse au bout de deux planètes. Les "donjons" sont beaucoup moins variés que dans les jeux précédents. Il n'y a rien à faire d'intéressant dans l'espace et de toute façon on y passe 90% du temps dans nos menus pour voyager.
  • Nos choix n'ont quasiment aucune conséquences... c'est cocasse pour un rpg.
  • L'ergonomie des menus qui n'a quasiment pas évoluée depuis skyrim. Mention spéciale à l'onglet des quêtes qui est venu à bout de ma patience.
  • Le gain d'xp et d'argent est très mal foutu: Une quête annexe qui prend plus de 15 minutes à faire te rapporte 100xp et environ 2500 crédits. Tuer 2/3 mobs plus haut lvl te rapporte autant d'xp pour moins d'une minute et le loot des zones est largement plus lucratif.
  • La majorité des quêtes annexes sont nulles: il y a une meuf qui a osé me demander d'aller lui chercher une bière à plusieurs systèmes de sa position... D'autant plus qu'on est tenté de les faire parce qu'on ne sait jamais si ses quêtes débouchent sur du contenu intéressant.
  • Beaucoup trop de chargements. Que ca soit pour rentrer dans des bâtiments ou à cause de la structure du jeu qui nous pousse à abuser du voyage rapide.
  • Il manque trop de fonctionnalités : où est le dlss? pourquoi on a si peu de raccourcis? On peut toujours pas régler le champ de vision? Pas de transmog? Où sont les cartes des villes? (Je pourrai continuer longtemps)
  • Pas mal de petits bugs. Même si il y en à beaucoup moins qu'à la sortie des jeux précédents, ca reste insultant + optimisation aux fraises.
  • Le combat en vaisseau est mauvais. Les déplacements sont lourds et le feeling des armes est inexistant.
  • Les compagnons, sans être totalement inintéressants, sont loin d'être inoubliables. Le casting manque cruellement d'exotisme... On se coltine exclusivement des humains à part le robot Vasco qui est aussi palpitant que mon grille pain.

En bref, Bethesda a privilégié la quantité à la qualité. Ils ont perdu beaucoup de ressources et de temps à travailler sur leur génération procédurale aussi vide que l'espace au détriment de la dimension rpg et de la technique du jeu. La pillule passe mal quand on sort tout juste de baldur's gate 3.
Le studio se coltine les même problèmes depuis plus de 10 ans mais se qui était excusable à l'époque l'est beaucoup moins aujourd'hui.

Nul doute que les mods vont venir corriger trés rapidement un bon nombre des soucis que j'ai listé ci-dessus. Dans tous les cas ça reste inadmissible qu'un jeu avec un si gros budget se repose sur des bénévoles pour corriger ses problèmes. C'est pas normal que deux pélots dans leur cave sortent un mod qui fait gagner 10 fps en même pas 1 semaine alors que 400 employés ne l'ont pas fait en 8 ans de développement.

Je vous conseil d'attendre au moins 6 mois pour que le jeu s'étoffe avec les mods et soit patché.

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19/20
Zaque85
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Niveau 4
Posté le 04 sept. 2025 à 17:45

Excellent jeu malgré les nombreux chargements. C’est du made in Bethesda, donc liberté totale et c’est exactement ce que je recherche. Les graphismes sont splendides et j’aime ce petit côté rétro involontaire. J’adore ces plans de discussion face à face. Je les garde malgré les MAJ. Le jeu fonctionne parfaitement sur Steam deck avec les bons settings. Compatible a 100%. Il est magnifique. Zéro crash en 120 heures. Très peu de bugs. Le seul jeu depuis Assassin creed Odyssey qui va m’accompagner des années.

Certes j’aurais bien voulu avoir plus de mystères, plus d’ennemis différents et différentes races à la Guerre des étoiles, au lieu s’en tenir à l’espèce humaine. Encore que, est-ce bien sûr ? Le seul aspect qui m’a ennuyé en revanche, ce sont les combats en vaisseaux, chiant au possible. Heureusement, il y a la possibilité de mettre en extra facile. Je n’ai pas hésité une seconde.

Il y a des centaines de quêtes intéressantes. Quant à la quête principale, elle est surprenante et ne manque pas de sel non plus. C’est une évasion totale et grandiose. Le studio rassure et confirme son excellence en matière de jeux vidéos. N’en déplaise aux joueurs blasés.

C’est en fait le seul jeu de la décennie qui valait la peine d’être acheté et c’est d’ailleurs le seul qui ne m’ait pas déçu. Tous les autres ont été abandonnés en cours de route pour diverses raisons: aucune classe ni créativité, ou aucune saveur particulière ou mou du genou, ou avec un gameplay à la ramasse, ou ennuyant, ou moche, etc.

Starfield c’est mon GOTY pour les 100 prochaines années. 70 euros pour un jeu de cette envergure, c’est indéniablement donné. Il vaut largement ses 100-120 euros. Bref, le meilleur jeu auquel il m’ait été donné de jouer à ce jour. Starfield the Great, Starfield the best. Merci Bethesda pour cette œuvre magique.

Et Merci pour la montre Starfield. Elle fonctionne très bien quoique pas sur terre ce qui aurait été sans intérêt. Par contre, elle me donne l’heure sur Pluton et Zanista II-102. Je n’en demandais pas tant.

Voilà, j’ai fait mon fan boy. Mais que voulez-vous, j’adore ce jeu comme un bon cognac fermenté dans une bouteille en plastique. Cela dit, je conçois que certains n’aiment pas. Les goûts et les couleurs…

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15/20
vincenfreeman50
Alerte
Niveau 4
Posté le 30 sept. 2023 à 20:22

test sur série x, j'en suis à 85h de jeu

Déjà j'ai eu très peu de bugs et aucun vraiment gênant pour le moment.
Alors le jeux est bon, meme si certes le jeu est une déception dans le sens où ce n'est pas (le vanilla) le chef d'œuvre qu'on nous promettait depuis un moment.

D'abord ces qualités et bien c'est vraiment joli globalement au vu de la taille du jeu et au vu de sa richesse. en moyenne c'est joli pour un jeu aussi vaste.
le 30fps très honnêtement on n'est pas du tout injouable ou une catastrophe comme certains le disent ça c'est des mensonges. c est pas mal, même si bien sûr on attend le mode 60FPS avec les mêmes graphismes bien sur la console en est largement capable. Ou alors on reste en 30 FPS mais avec des graphismes largement améliorés.
même en 30FPS le jeu est globalement vraiment fluide et agréable, quasiment aucun ralentissement et peu de clipping.
les intérieurs sont de bien à très jolis. mais les lunes et surtout planètes se ressemblent un peut trop. et surtout des décors pas mal fade, pas spectaculaire. pas pourri et meme propre, mais pas vraiment beau (sauf dans le ciel quand grosse planètes/lunes visible).

Au-delà des graphismes le jeu est donc très vaste avec un très grand nombre de planètes et de lunes un très grand nombre même de système solaire et il est vraiment riche avec énormément d'objets et énormément de choses à faire et à améliorer. notamment la création d'objets ou d'amélioration d'armes ou de vaisseau par exemple qui est vraiment pas mal du tout globalement.

L'univers est à peu près cohérent même si ce n'est pas magnifique non plus.
Il y a vraiment un grand nombre d'armes différentes futuristes, ou comme ils disent de l'ancien monde/monde actuel irl. D'ailleurs même au bout de 80 h de jeu j'en trouve encore de nouvelles totalement différentes, et donc il y en a encore d'autres, le choix est riche. Tout comme je découvre encore certaines choses du jeu à d'autres niveaux au bout de 80 h.

Au niveau RPG c'est certainement pas pauvre il y a beaucoup de choses à améliorer et beaucoup de compétences à développer sans compter les magies ou c'est encore autre chose et où il y en a pas mal.
Au niveau des personnages des PNJ ou des compagnons c'est pas mal du tout même si ça parle vraiment trop et heureusement on peut zapper les dialogues.
La maniabilité est bonne et les scènes de combat sont pas mal du tout n'en déplaisent aux mauvaises langues.
Même si à part pas mal de lieux qui sont créés à la main, le reste est créé aléatoirement. contrairement à ce que certains disent on n'est pas limité dans l'exploration de planètes ou alors il faut aller vraiment loin et moi ça ne m'est jamais arrivé de me retrouver bloqué face à un obstacle invisible donc il y a vraiment moyen de se sentir comme en exploration sur les planètes ou les lunes.

Les musiques sont vraiment bien ça va dans un style Star Wars zen, le genre de musique qu'on retrouve dans certains films de cette saga. des musiques style cyberpunk (le style pas le jv) dans certaines villes futuristes, ou alors dans d'autres styles mais niveau de la musique c'est pas mal globalement.

Au niveau des choses qui sont plus ou moins décevantes, on peut citer le manque de variété dans les décors des lunes mais surtout des planètes évidemment. Alors n'écoutez pas les rageux qui vous disent que c'est toujours pareil, non il y a une variété mais ça aurait été préférable qu'il y ait nettement plus de variétés donc ce n'est pas un gros défaut mais c'est un défaut quand même.
Petit défaut c'est que la version française la voix ne correspond pas aux lèvres donc le doublage ne correspond pas mais bon c'est pas grave selon moi.

Là je passe au vrai défaut du jeu à mon avis c'est à dire que les créatures hostiles les aliens ont souvent des apparences pas terribles voire parfois même ridicules à part 2 ou 3 ennemis qui sont bien réalisés.

aussi pas de véhicule motorisé (hors vaisseau).

je regrette qu'il n'y ait pas des décors célestes spectaculaires de galaxies visibles de loin un peu comme Galaxy 4K le mods sur Fallout 4, ou d'autres types d images qu'on peut voir sur les photos de hubble le télescope qui photographie l'univers.

aussi en voyage dans l'espace on ne peut pas faire sa vie dans le vaisseau, on n'a qu'une vision extérieure du vaisseau donc là aussi c'est moins grave que les 2 défauts cités juste avant mais moyen.

Dans ma partie je n'ai pas encore vu de mission où on se sent un peu dans un vaisseau ou dans une base sur terre un peu comme sur un film alien/xénomorphe. Peut-être qu'il y en a mais pour l'instant je n'ai pas encore vu. Le genre action horreur contre des xénomorphes des aliens ça manque.

Également l'histoire principale n'est pas nulle mais elle juste correct même si certaines quêtes secondaires sont pas mal du tout. Sur les quêtes globalement c'est pas mal.

Voilà donc j'ai dépassé les 80 h et j'ai encore envie d'y jouer. bon jeux mais on attend les mods (et grosses maj sur sx).

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14/20
atchoum201
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 mars 2024 à 16:55

Copié coller : Voilà ce qui résume le plus le jeu.

Ils sont tombés dans le piège du procédural, qu'est-ce qu'un jeu d'exploration quand on sait qu'on va découvrir le même laboratoire, avec les mêmes items à la même place, avec des ennemis placés aux mêmes endroits ? Et ce pour la vingtième fois ? trentième fois ?

Le jeu n'est pas mauvais, mais moyen. L'histoire n'est pas trop mal mais vite expédiée sur la fin, à voir avec les dlc qui vont suivre.
Le système de combat est amusant, sans plus, le système d'avant-poste est bien moins accessible qu'il ne l'était dans fallout 4. Dans ce dernier on se prend au jeu dès le départ, dans Starfield on le met vite de côté pour plus tard.
Le système craft de vaisseau est en revanche une bonne surprise mais la navigation spatiale est une blague.

Les personnages sont le plus souvent sans charisme, une habitude chez Bethesda, mais après cyberpunk 2077, c'est plus difficile à accepter.

En résumé, malgré un résultat extrêmement décevant, merci d'avoir eu le courage d'oser, mais par pitié oubliez la fausse bonne idée de dupliquer à l'infini le même contenu, ça n'a pas le moindre intérêt.

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17/20
Mv-agusta
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Niveau 13
Posté le 28 févr. 2024 à 09:43

Alors par ou commencer...

Oui le jeux, dans ses mécaniques et sa technique peut paraître date mais qu'attend t'on d'un jeu quand on passe a la caisse ?

Me concernant j'attends une histoire, un voyage, une immersion ou encore une bonne DA.

Concernant starfield, je retrouve le même sentiment que lorsque j'ai acheté mass effect il y a de cela très longtemps.

La da est bonne, l'histoire également et on peut dire ce que l'on veut, par moment le jeu est juste magnifique.

La durée de vie, je suis lvl 31, j'ai fini 3 factions sur 4 et j'approche de la fin de la campagne principale, et énorme. Chaque lieu donne accès a des quêtes et l'univers du jeu transporte vraiment le joueur.

Sur cette gen 2/3 jeux m'ont procure ce sentiment (cyber punk notamment) bah starfield fait partir de ceux la...

Ne vous arrêtez pas aux test (bashing), testez le...

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20/20
alanax
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Niveau 15
Posté le 10 oct. 2023 à 23:10

Le jeu ne mérite vraiment pas un tel review bombing et c'est la raison pour laquelle j'ai mis 20/20.
Un moment donné, il faut quand même savoir être objectif et prendre du recul.

Pourquoi cette hype monumentale venant de tous les côtés ?
Pourtant véritablement fan de SF, je n'arrêtais pas de mettre en garde ces gens qui faisait de Starfield leur idole avant sa sortie. Quel intérêt ? Comme dans tous les domaines, plus l'attente est grande, plus la déception est grande. Les gens s'imaginent leurs plus gros fantasmes en pensant au jeu. Hors ce n'est pas comme ça que ça marche. Et forcément on se retrouve avec une marée de gens rageux qui sont déçus que leurs fantasmes ne soient pas réalisés.

Lorsque l'on prend Starfield comme il est, avec de l'attente mais sans hype démesuré, on est plutôt agréablement surpris. La plupart des joueurs vous le diront : plus on joue et plus on se prend dans l'univers.
On peut largement y prendre véritablement plaisir et malgré ses défauts, le jeu sait vous transporter dans une ambiance inédite qui va même jusqu'à vous poser des questions existentielles.
D'ailleurs, ont y trouve un concept inédit et très bien pensé...

Personnellement, je vous invites à mettre le nez dedans et vous laisser transporter par cette aventure qui vous fera passer plus que du bon temps si vous savez apprécier les choses à leur juste valeur.

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17/20
kiromatsui
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Niveau 5
Posté le 17 févr. 2024 à 12:33

Je trouve que Starfield est un très bon jeu et qu'il est dans la veine de ce qu'on peut typiquement trouver chez Bethesda. C'est un Fallout 4 dans l'espace, mais ayant adoré Fallout et Skyrim et la pâte Bethesda en général, je ne pouvais qu'aimer Starfield.

Le jeu est loin d'être parfait, mais cela ne l'empêche pas d'être addictif et prenant. Le système de NG+ est une excellente idée, bien qu'exploiter de manière plutôt maladroite. Le côté procédural du jeu est une catastrophe cependant. Et c'est bien dommage, car c'est précisément ce qui pêche dans ce jeu et qui l'empêche d'arriver à son plein potentiel. Mais il s'améliore au gré des mis à jour et j'ai bonne espoir pour les prochains DLC à venir. Sans parler du support des mods qui doit arriver courant d'année.

J'ai bien conscience que cela ne justifie pas l'état de certains éléments clé du jeu à l'heure actuelle, mais je trouve un 13/20 très dur. Le jeu a le mérite d'essayer et j'ai confiance en l'avenir de Starfield et sa capacité à se bonifier au grand du temps.

Je vous invite à lui laisser une chance en l'essayant via le gamepass pour vous faire votre propre avis, le jeu le mérite, laissez-lui une chance.

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14/20
balgarr
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Niveau 5
Posté le 14 sept. 2023 à 17:52

Globalement assez déçu même si je me sens bien d'aller au bout de l'expérience.

Après je pense qu'on appréciera le jeu très différemment selon son expérience de gamer en genre SF.

Starfield n'est ni NMS, ni Elite mais plutôt un Fallout 5, et j'en attendais un peu plus. Là on a toujours exactement les mêmes bugs, les mêmes défauts d'interface/ Gameplay depuis Oblivion, ça devient ridicule.

A essayer sur le Game Pass avant d'acheter, ou à acheter les yeux fermés si vous êtes fan de la série Skyrim/ Fallout.

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18/20
Bigflo_77
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Niveau 71
Posté le 28 déc. 2023 à 11:39

Beaucoup de possibilités, de personnalisation, pas mal de possibilités de RP et de faire ses choix, un superbe univers complet, un quest design travaillé, les quêtes secondaires et principales très bonnes malgré un remplissage avec des quêtes FEDEX au milieu, une bande-son réussie, un sound design au poil, graphiquement et techniquement c'est beau et aux normes next-gen, le gunfeel est correct sans être incroyable, le système d'exploration est travaillé mais perfectible, la boucle de gameplay est incroyable il y a toujours quelque chose à faire c'est intelligemment fait

Dommage que les chargements constants, les visages horribles, les comportements de l'IA, la répétitivité des lieux et des systèmes de gameplay très bons mais parfois pas assez poussés.

J'espère que les mise à jour et mods apporteront des nouveautés sur les véhicules, les mécaniques de survie, des patchs pour améliorer les visages et la répétitivité.

J'en retiens une très bonne expérience et je pense que l'expérience ne va que s'améliorer avec le temps, je reviendrai tester à nouveau le jeu plus tard pour le DLC, toutes les MAJ et mods qu'il y aura pour ces prochains mois

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13/20
Twistjo32
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Niveau 2
Posté le 09 sept. 2023 à 12:30

Bonjour ici,

Alors je vois une page rempli de 20/20, un peu surpris... Je me dis que soit le niveau d'exigeance des joueurs est tombé très bas, soit c'est moi qui est devenu un vieux con.

Personnellement, la hype (comme 99% des AAA) était là, mais est très vite retombée.
Le jeu est beau et les détails sont là, j'adore me balader dans les vaisseaux, les stations, où l'atmosphère est présente.
L'exploration terrestre est clairement vide... Un poste par-ci, un poste par-là. Le plus souvent déserté, détruit ou occupé par des méchants qu'on va flinguer (elle est où la joie de trouver/comprendre ce qui c'est passé en lisant un ordi/note... Y en a, mais tellement peu !).
La faune est un peu aux fraises, même celle aggressive... Un cailloux et on vide le chargeur:
Je retiendrais plus d'avoir pleurer ma centaine de cartouches volatilisées que le côté épique de défonser l'araignée dopée aux hormones futuristes.

J'ai été très surpris et GRANDEMENT (le mot n'est pas assez fort) déçu de voir qu'on peut... Rien faire dans l'espace. Limite cela aurait été une carte à la Mass Effect 3 ou on bouge un vaisseau en mode macro, ça aurait été tout aussi sympas. Soyons honnête, la gestion de la batterie était nul (un peu too much la simulation, et pas amusante), les combats étaient non épiques... Et je ne pouvais même pas aller de planète en planète sans passer par le menu + cliquer sur voyager. Les premières minutes j'ai tenté, mais quant je voyais mon vaisseau ne pas réussir à faire 1km en boost... Cette déception !!!

  • Concernant l'aventure... Bah je reste ébaïe du scénario.
  • Je mine, on m'envoie solo dans une galerie chercher un truc important.
  • Ca pète, ça fait de la lumière.
  • Un type arrive et me file son vaisseau (WTF... On a fait du progrès dans la philanthropies dans le future ?)
  • Je rencontre un groupe d'explorateur qui pensent avoir trouver la piste du secret de l'univers (c'est un peu lourd, comment... Après avoir trouver 2 trucs en métal que personne comprend, tu arrives à penser que c'est le secret de l'univers ? Un peu de construction... De suspence...)

Bref, une réalisation technique plus que correcte (bon parfois j'ai l'impression de revoir un Fallout/ME Andromeda avec la tête des types), mais une histoire très moyenne (et je parle pas des annexes... La quête contre la flotte écarlate qui est HYPER dirigiste, grosso modo, t'as pas le choix de dire oui).

Je m'attendais à une vraie histoire épique, mais non... Heureusement que c'était dans le GamePass, je regrette moins !

Voilà mon avis !

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