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La note des lecteurs

Note moyenne
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109 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Yaspetsnaz
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 mars 2019 à 16:29

A ma grande surprise, The Division 2 est une réussite en tout point.

Malgré ma modeste machine avec un processeur qui a 7 ans et une carte graphique de 4 ans, mon jeu tourne à plus de 70 fps sachant que Ubisoft sort ses jeux pas totalement optimisés. Cette fois-ci, le jeu sort avec une bonne optimisation.

Ubibug ? Pas cette fois... En 24h de jeu, je n'ai croisé aucun bug et ça a le mérite d'être souligné quand on sait que les jeux d'aujourd'hui sortent à moitié fini.

En terme de contenue, le jeu est très complet... Vous aurez toujours quelque chose à faire... Quêtes annexes, mission principale, les caches pour les points de compétences, les events, les ressources pour améliorer vos planques, vos armes et stuff à craft, dark zone, pvp...

Concernant les nouveautés.. Et bien le jeu reprend tout ce qui a fonctionné sur le 1 + de grosses améliorations, autant dire que vous ne serez pas totalement dépaysé mais assez pour voir les nouveautés qui sautent aux yeux.

Je ne l'attendais pas et j'avais placé mes espoirs sur la concurrence... Qui elle, m'a déçue énormément après une semaine de jeu. Je me suis rabattu sur The Division 2 alors qu'il y a une semaine, je ne comptais même pas me le prendre. Ce jeu est une totale réussite et promet de longues heures de jeu !

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18/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 14
Posté le 18 mars 2019 à 15:14

Malgré ses défauts j'avais vraiment apprécié le premier opus. J'apprécie celui là encore plus.

Graphismes PC : 19/20

  • TD2 est la claque graphique d'ouverture de cette année 2019 sur PC (les versions consoles boostées ne sont pas en reste). Le soft de Massive privilégie la densité à la taille de la map malgré une carte 20% + grande que celle de TD1, mais cette initiative paye ô combien efficacement dans la mesure où le Snowdrop Engine offre une prestation graphique prodigieuse qui rivalise avec les plus beaux titres linéaires multisupports actuels tels que Shadow of the Tomb Raider et Metro Exodus. Troquant les gratte-ciels new-yorkais contre un Washington D.C post-apo où la nature a repris ses droits, cette suite fait la part belle à la végétation, représentée avec une qualité effarante. Les effets de lumière volumétriques sont d'une justesse phénoménale, le lens flare superbe. L'illumination globale est une franche réussite, les conditions climatiques sont excellemment rendues, les textures très fines, la distance d'affichage colossale. Les fluctuations du niveau de détails avec la distance sont quasi indiscernables tant la transition d'affichage est crédible. Autre point ébahissant : la modélisation de l'avatar. Quelque soit le modèle, les détails fusent et le rendu bluffe. Seul le papier peint baveux représentant le ciel étoilé durant la nuit peine à convaincre, fruit d'une résolution trop basse. Un patch palliera peut-être au souci.

Gameplay : 18/20

  • Un meilleur équilibrage, un étoffement des possibilités ainsi qu'une calibration tout simplement juste forment le gameplay de cette suite qui améliore décidément chaque aspect des fonctions du 1er opus tout en y instaurant des nouveautés bienvenues. Le système de spécialisation offre plus de souplesse, les gunfights sont + réalistes (malgré un côté RPG toujours présent et bien entendu à prendre en compte) et encore + nerveux, avec une dimension tactique très prononcée en solo comme en coop. L'IA fait de beaux progrès et les adversaires n'hésitent pas à coordonner leurs attaques pour vous prendre à revers par tous les moyens possibles. Les comportements sont beaucoup plus naturels et donc crédibles. De même, ça fait plaisir de voir un jeu qui de nos jours est capable de proposer une vraie notion de challenge sans se reposer exclusivement sur ses modes de difficulté. Les combats de boss peuvent vraiment filer des sueurs froides, même en normal.

Durée de Vie : 18/20

  • Cette suite gère beaucoup mieux son contenu que l'aîné. Les activités abondent, la campagne prend à elle-seule 30h pour être complétée. La feuille de route post end game s'annonce particulièrement lourde et épaisse, donc les soldats qui souhaitent s'attarder auront certainement de quoi rester accroché au canon de leur fusil d'assaut.

Bande-son : 20/20

  • Je mets rarement la note maximale quelque soit le domaine, mais la partie sonore est d'une telle virtuosité que je ne peux que vous recommander de jouer avec un amplificateur ou un bon casque. Le travail sur les sonorités d'ambiance est médusant, la plage sonore est étourdissante, la dynamique absolument incendiaire. Les explosions retentissent au loin avec un réalisme flippant, l'écho des fusillades se propage le long de ces avenues qui ne sont plus animées que par le mouvement de la végétation secouée par la brise. Ici le vent créé des sifflements dans une zone exigüe, là le résonnement d'une barre en métal se fait ouïr, on entend un homme attaqué par des malotrus hurler, l'alarme d'une voiture vandalisée vient rompre un silence total... Au beau milieu d'un parc comme à l'intérieur d'un shopping mall, le traitement sonore de TD2 est parmi les plus assourdissants que j'aie entendu. Même si agréables, je vous conseille de jouer sans les musiques d'accompagnement.

Scénario : 15/20

  • On ne jouera pas à TD2 pour son scénario bien que des efforts réels d'écriture aient été réalisés. Ainsi donc et malgré un plot twist banal à base d'humanité à sauver, le jeu parvient à accorder + d'intérêt aux protagonistes aussi bien pour les quêtes principales que secondaires. Je saluerai une scénarisation d'excellente facture (même pour les collectibles), une jolie mise en scène ainsi que des cinématiques très réussies. En revanche carton noir pour le mutisme perpétuel et injustifiable de notre avatar témoignant à mon goût d'un véritable manque de finition.

Trois ans plus tard, Massive rempile avec une suite d'une qualité réelle, qui fait bien mieux que l'aîné dans nombre de domaines, chose à laquelle je ne m'attendais pas pour être honnête.

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Tous les avis lecteurs (109)

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18/20
Summ74
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 mars 2019 à 08:56

Très bon action rpg, sur la suite the division 2 est pas super innovant mais dans les mécaniques en place très addict, quelques petit ajustement à faire mais super jeu

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19/20
BARBAKx
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 mars 2019 à 17:33

O TOP
ça faisait longtemps que je n'avait pas pris autant de plaisir a parcourir un jeux
seul bémol le coté gameplay au pad, non retravailler pour les joueurs pc, mais bon je titille

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19/20
yann1977
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 mars 2019 à 16:11

En très résumé
Le 1er : J'ai énormément joué au 1 (+1500h) et malgré ces défauts je l'ai beaucoup apprécié.

Le 2ème : Le 2 c'est le 1 avec tout en mieux ou presque et beaucoup mieux pensé sur pas mal d'aspects et en particulier sur le endgame beaucoup mieux pensé et anticipé contrairement au 1er.
Les armes sont mieux équilibrées.
Les skills plus "réalistes"
Le système de Heal moins abus et plus tactique
Les affrontements plus tactiques
Les IA plus fines et essaye de flanqué tous le temps.
Le sound design bien meilleur (je comprends pas le reproche de [87] ???)
La météo, le cycle jour nuit bien mieux gérés
Le monde ouvert regorge de détails, de quêtes annexes, de truc planqué dans tous les coins (légérement trop de trucs à ouvrir tous le temps).
Le programme de MAJ gratuite est ambitieux, et semble très intéressant.
Le système de Clan est sympa et apporte un plus.

Le seul reproche pour l'instant c'est la DZ à 12 joueurs c'est peu, on a moins les affrontements épiques que l'on pouvait avoir dans le 1 quand il y avait 24 joueurs dans la DZ certes bcp plus grande mais lors de manhunt tous le monde ou presque voulez casser du rogue. Je pense qu'il faudrait au moins 16 pour avoir 4 groupes de 4.

Donc en gros il est vraiment top et il y a quand même moins de bug que pour le 1er.
Bravo aux équipes de dev qui ont fait à mon avis la nouvelle référence du looteur/shooteur.

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19/20
rainhart26
Alerte
Niveau 42
Posté le 21 mars 2019 à 14:18

Pour moi c'est du tout bon !!!!

Tout ce qui a fait que j'ai adoré le premier sans mettre un an pour y arriver !

Donc un jeu stable beau avec une narration sympa et un gameplay profond sans être prise de tête !

Et le deux apporte ses nouveautés : Nouvelle map / nouvelle ambiance / système d'optimisation du stuff / optimisation de l’équipement / DZ avec normalisation ou non / forteresse pour changer de tier ..........

Bref je suis pas très objectif mais en même temps c'est MON avis !

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