Un jeu de baston au solo copieux, à commencer par un mode histoire qui a de la gueule, enchainant les moments épiques peu importe le camp dans lequel sont les héros avec de superbes cinématiques et une mise en scène inspirée. Certes un peu court, moins osé et plus classique que le précédent volet, ça se laisse suivre.
Tout une tripotée de persos sont inclus, évidemment face au combat idéologique des 2 monstres sacrés Batman et Superman, beaucoup peinent à exister. Le seul qui se démarque est étonnamment Supergirl alors que ce n'est pas le perso le plus réputé, or ici elle a une vraie présence, d'une part parce qu'elle est clairement mise en avant (présente au début, au cœur et à la fin de l'intrigue) et d'autre part parce que parmi tous ces persos de foire invraisemblables c'est la plus humaine. Harley Quinn ne laisse pas indifférent également, elle apparait peu mais crève l'écran.
C'est une jouabilité à la Mortal Kombat, ni plus ni moins, d'ailleurs on retrouve des coups similaires. A noter un bon didacticiel pour appréhender certaines subtilités. Ça se joue facilement mais le timing très précis demandera des heures d’entrainement pour être assimilé et pouvoir sortir des combos satisfaisants. Mortal Kombat oblige, on retrouve la rigidité typique de la licence, tant dans les postures que les mouvements, et dont à titre personnel je n'ai jamais été fan et je ne suis surement pas le seul. Pourtant, bien pris en main le jeu devient rapide et enchainer de manière fluide son opposant est un régal.
La difficulté varie brutalement dans la campagne solo sans qu'on comprenne pourquoi, passant d'un combat à l'autre du facile au hardcore, très agaçant. En multivers elle pète des câbles par moment rendant toute victoire impossible, et après nous avoir mis quelques branlées elle redevient abordable: coup qui traverse l'ennemi sans le toucher, priorités complétement dingues, anticipation inhumaine, c'est un festival, y a longtemps que je n'avais pas vu une IA tricher à ce point. Sachant que le roster est loin d'être équilibré en plus...
Les arènes ont de la gueule avec parfois un second décor dans lequel on peut envoyer valdinguer l'adversaire, les animations faciales sont absolument superbes, le visuel de ce soft est magnifique. Le souci vient du chara-design extrêmement inégal. Harley Quinn est géniale, Kara Zor-El est réussie, Wonder-woman, Poison Ivy ou Catwoman sont complétement ratées, Batman et Superman ont un visage trop lisse, on aurait préféré un faciès plus marqué, buriné. Le reste est osef /20, ça manque grandement de charisme, d'ailleurs une partie du casting est loin d'être connue, inclure une biographie dans les fiches de persos n'aurait pas été de trop.
La version française est correcte, le problème vient que certaines voix ne collent pas avec le personnage: Superman, le Joker, etc... A côté de ça certains persos récupèrent leur voix habituelle, là c'est toujours impeccable (Batman, Harley Quinn). Bref, la vo convainc plus. Pour la musique, on a quelques accords épiques, mais pas je n'ai pas entendu de thèmes grandioses ou inoubliables. Il faudrait redéfinir ce qu'est une bonne OST de jeu vidéo, trop de titres sont loués sur ce point alors qu'ils ne le méritent pas. Pour rester dans un univers comics, il suffit d'écouter la bo de Batman Arkham City ou Arkham Knight pour comprendre de quoi je parle, la différence est sans appel, voilà ce qu'est une bonne OST.
Le jeu est enrobé d'un aspect RPG (léger) avec montée de niveau et donc de puissance des persos et customisation via un gain de loot avec notamment le multivers, mode générant de façon procédurale des combats avec diverses règles et épreuves. Mais tout est aléatoire et débloquer le matos pour son héros préféré (l’esthétique est pris en comptant, changeant le look) est bien trop long tellement il y a de persos, et en plus il faut avoir au minimum le niveau correspondant à la pièce d'équipement... Il faut donc être très fan de cet univers de comics.