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La note des lecteurs

Note moyenne
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3
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7 notes

Les avis les plus utiles

17/20
maxime27700
Alerte
Niveau 5
Posté le 02 sept. 2020 à 20:40

Enfin le retour d'un bon Str, digne de se nom.

Points positifs; -beau, scenario sympa pour un jeux de stratégie ,chargement rapide avec ssd,

point négatifs; -Difficile a prendre en main (a mon gout), très gourmand en ressource processeur.
(j'ai un vieux i7 870 premiere génération ^^)

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16/20
Popolochon
Alerte
Niveau 29
Posté le 06 oct. 2020 à 18:32

Alors, étant un grand fan de Company of Heroes, je me suis lancé sur Iron Harvest car d'après les vidéos, le gameplay semblait quasi identique, et c'est le cas. Vous ne serez donc pas perdus si vous connaissez bien CoH, le système de jeu est le même : il vous faudra capturer des points de ressources pour avoir pétrole et fer, et ainsi construire base et unités de combats. Le déplacement et la gestion de notre armée est également similaire à CoH (unités à couvert derrière un muret, orienter des canons dans une direction etc...)
Bien sûr l'univers n'a rien à voir avec la WW2, on est dans l'imaginaire qui ressemble à Dishonored, un mélange high tech + mechas mais en 1920.
Les unités sont vraiment variées niveau design, en tout cas du coté des véhicules, ils sont vraiment étonnants, pour les trois camps (mélange classique mecha bipode, d'autres ressemblant à des machines de Star Wars, ou encore des grosses boites de conserves sur pattes...)
Graphiquement il est propre, c'est pas non plus une claque visuelle, mais c'est bien rendu, et surtout la destruction des bâtiments est vraiment très bien faite. Il est tout à fait possible de terminer une mission en ayant totalement rasée la map, il ne reste plus rien debout.

La campagne m'a pris un peu plus de 22 heures. Je vais pas vous spoiler le scénario, mais c'est un mélange trahison/complot politique, bref c'est assez classique mais ça fonctionne bien.

Il y a quelques points qu'en revanche j'ai moins appréciés :

- nos unités, lorsqu'elles se déplacent, ne répliqueront pas si elles se font attaquer ! Il faudra donc prendre la main sur elles et leur donner l'ordre d'attaquer... C'est pas super, car il faut garder l'oeil sur la map, et si on fait pas gaffe, on peut donc se faire exterminer nos troupes lors d'un déplacement.
- dans la campagne j'ai trouvé que l'IA avait vraiment l'avantage du nombre sur le joueur. J'ai commencé la campagne en Moyen, j'ai dû mettre en Facile pour continuer. Il n'est pas rare de se retrouver attaquer sur 2 ou 3 fronts alors que nos ressources sont encore faibles, et nos défenses aussi. On a parfois vraiment la sensation que l'IA reçoit des bonus de troupes. Cela se ressent vraiment sur certaines missions, où l'IA se retrouve avec une bonne quinzaine de blindés et des escouades d'infanterie. (ou alors je suis un noob, c'est possible car je ne suis pas un pro sur les RTS)
- J'ai trouvé que le camp Rusviet était un poil au dessus des autres factions en terme de puissance de feu des blindés (artillerie en particulier). La Saxonie fait bien mal aussi. La Polonie me semble en retrait.
- des bugs visuels parfois, comme les bâtiments des bases qui deviennent transparents...
- quelques missions de campagne sont assez lourdes, la première pour le tutoriel, et 2 ou 3 autres où l'on se retrouve en solo (on incarne un héros pour chaque camp).

Voilà, j'ai pas testé le multi, uniquement la campagne.

C'est un bon jeu, et si vous avez aimé CoH, et si en plus vous aimez bien ce type d'univers, vous serez comblés !

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Tous les avis lecteurs (7)

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17/20
maxime27700
Alerte
Niveau 5
Posté le 02 sept. 2020 à 20:40

Enfin le retour d'un bon Str, digne de se nom.

Points positifs; -beau, scenario sympa pour un jeux de stratégie ,chargement rapide avec ssd,

point négatifs; -Difficile a prendre en main (a mon gout), très gourmand en ressource processeur.
(j'ai un vieux i7 870 premiere génération ^^)

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16/20
Popolochon
Alerte
Niveau 29
Posté le 06 oct. 2020 à 18:32

Alors, étant un grand fan de Company of Heroes, je me suis lancé sur Iron Harvest car d'après les vidéos, le gameplay semblait quasi identique, et c'est le cas. Vous ne serez donc pas perdus si vous connaissez bien CoH, le système de jeu est le même : il vous faudra capturer des points de ressources pour avoir pétrole et fer, et ainsi construire base et unités de combats. Le déplacement et la gestion de notre armée est également similaire à CoH (unités à couvert derrière un muret, orienter des canons dans une direction etc...)
Bien sûr l'univers n'a rien à voir avec la WW2, on est dans l'imaginaire qui ressemble à Dishonored, un mélange high tech + mechas mais en 1920.
Les unités sont vraiment variées niveau design, en tout cas du coté des véhicules, ils sont vraiment étonnants, pour les trois camps (mélange classique mecha bipode, d'autres ressemblant à des machines de Star Wars, ou encore des grosses boites de conserves sur pattes...)
Graphiquement il est propre, c'est pas non plus une claque visuelle, mais c'est bien rendu, et surtout la destruction des bâtiments est vraiment très bien faite. Il est tout à fait possible de terminer une mission en ayant totalement rasée la map, il ne reste plus rien debout.

La campagne m'a pris un peu plus de 22 heures. Je vais pas vous spoiler le scénario, mais c'est un mélange trahison/complot politique, bref c'est assez classique mais ça fonctionne bien.

Il y a quelques points qu'en revanche j'ai moins appréciés :

- nos unités, lorsqu'elles se déplacent, ne répliqueront pas si elles se font attaquer ! Il faudra donc prendre la main sur elles et leur donner l'ordre d'attaquer... C'est pas super, car il faut garder l'oeil sur la map, et si on fait pas gaffe, on peut donc se faire exterminer nos troupes lors d'un déplacement.
- dans la campagne j'ai trouvé que l'IA avait vraiment l'avantage du nombre sur le joueur. J'ai commencé la campagne en Moyen, j'ai dû mettre en Facile pour continuer. Il n'est pas rare de se retrouver attaquer sur 2 ou 3 fronts alors que nos ressources sont encore faibles, et nos défenses aussi. On a parfois vraiment la sensation que l'IA reçoit des bonus de troupes. Cela se ressent vraiment sur certaines missions, où l'IA se retrouve avec une bonne quinzaine de blindés et des escouades d'infanterie. (ou alors je suis un noob, c'est possible car je ne suis pas un pro sur les RTS)
- J'ai trouvé que le camp Rusviet était un poil au dessus des autres factions en terme de puissance de feu des blindés (artillerie en particulier). La Saxonie fait bien mal aussi. La Polonie me semble en retrait.
- des bugs visuels parfois, comme les bâtiments des bases qui deviennent transparents...
- quelques missions de campagne sont assez lourdes, la première pour le tutoriel, et 2 ou 3 autres où l'on se retrouve en solo (on incarne un héros pour chaque camp).

Voilà, j'ai pas testé le multi, uniquement la campagne.

C'est un bon jeu, et si vous avez aimé CoH, et si en plus vous aimez bien ce type d'univers, vous serez comblés !

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15/20
allelus
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 oct. 2025 à 11:33

Iron Harvest se distingue avant tout par l’originalité de son univers et de son lore inspiré du “Dieselpunk”, une uchronie où d’immenses méchas remplacent les chars d’assaut après la Première Guerre mondiale. L’ambiance, à mi-chemin entre le réalisme historique et la science-fiction industrielle, offre une identité visuelle et narrative unique qui le démarque nettement des autres jeux de stratégie en temps réel.

Chaque faction bénéficie d’une grande variété d’unités, chacune dotée de capacités et de styles de jeu spécifiques. Cette diversité rend les batailles dynamiques, encourage la planification tactique et renforce la rejouabilité. Les DLC narratifs, quant à eux, prolongent agréablement l’expérience, apportant du contenu scénaristique de qualité et approfondissant encore le monde déjà riche du jeu.

Cependant, tout n’est pas parfait. L’absence de doublage en français limite quelque peu l’accessibilité du jeu, surtout pour les joueurs qui souhaitent pleinement profiter de son univers et de ses campagnes scénarisées sans passer leur temps à lire les sous-titres. De plus, bien que la direction artistique soit inspirée, les graphismes paraissent aujourd’hui un peu dépassés par rapport aux standards des productions contemporaines, ce qui atténue légèrement l’impact visuel des batailles.

En somme, Iron Harvest reste un excellent RTS, porté par un univers original, un contenu narratif solide et un gameplay stratégique profond. Ses quelques limites techniques et linguistiques ne ternissent pas l’expérience globale, qui séduira particulièrement les amateurs de stratégie et de mondes alternatifs riches en personnalité.

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13/20
Corneto-MAG
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 mai 2024 à 21:58

Très embalé au début, des mois que j'attendais une réduction intéressante pour l'acheter, il est en démonstration gratuit pour le weekend, donc profité plusieurs heures... et puis non. Ce jeu n'est pas au point et ne vaut pas le coup pour le moment. La portée de l'infanterie est ridicule, elle est calée sur le bonhomme le plus en arrière, disposer ses unités à couvert n'a aucune utilité car ils ne tirent pas sur les autres unités et les couverts se font détruite en une seconde par les méchas. Faire entrer l'infanterie dans les bâtiments a aussi aucune utilité pour les même raisons. Les canons sont bons contre l'infanterie mais se font dézinguer en une seconde par les méchas, a peine le temps de tirer un seul obus puis foutu. Et en ligne le jeu se résume à une course au nombre de qui a le plus de méchas, et celui qui en a le plus détruit tout et gagne ! Que c'est dommage d'être aussi réducteur ! Impossible de retourner une situation, la partie est pliée dans les 5 premières minutes. Les cartes sont bien faites mais trop peu nombreuses, et les 3 factions sont très similaires, n'apportant les unes les autres que quelques unités spéciales. L'IA est très basique et va tout droit. Très facilement battue en facile, plus plus que trichée donc impossible ou pas intéressante en difficile. Quel dommage car graphiquement c'est au point, les illustrations des menus très jolis et l'identité visuelle du jeu intéressante. Mais qu'est ce que c'est peu varié et mal équilibré... Pour terminer, le jeu n'est pas disponible sur Linux, il faut donc obligatoirement passer par Microsoft et Windows. C'est bien dommage. Comme dirait un ami, "Dur de marcher dans les pas de Company of Heroes".

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15/20
IbramGaunt
Alerte
Niveau 60
Posté le 04 oct. 2022 à 18:22

Pour tous ceux qui ont joué à Company of Heroes, Men of War et qui aiment les méchas, les uchronies et le RTS de manière générale, ce jeu est une pépite. L'univers de Jakub Rozalski est sublimé et prend enfin vie.
Depuis pratiquement 1 an, je scrute la moindre Maj pour pouvoir lancé le jeu et tester les nouveautés et à chaque fois je ne suis pas déçu. UN vrai régale d'y joué a chaque fois.
Les graphismes sont très bons sans être révolutionnaire, la bande-son est de toute beauté, les détails et le gameplay sont au petit oignon avec beaucoup de soucis du détail.
Tout n'est pas parfait, il peut être vite répétitif en escarmouche solo mais en multi, le sel est présent.
Les campagnes (une pour chaque faction) nous prennent du début à la fin. Touchant et intéressant (non sans être nanardesque par moments) nous mène dans cet univers uchronique intéressant et recherchez!

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16/20
devilysback
Alerte
Niveau 42
Posté le 27 oct. 2021 à 04:15

Je les pris sur xbox one serie s et graphiquement tres correct , gameplay ces du compagnie of heroes , bande sonore tres correct .

L'histoire semble assez prenante pour etre suivie sans plus , beaucoup de mission .

Pas mal d'unité malheureusement l'infantrie ne sert a rien apres que vous ayez les ressources neccesaire pour les mechas et donc tres vite depassé (ou ces moi qui joue mal).

Pas mal de map aussi tres content du jeux et ces jouable a la manette pas d'inquiétude .

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3/20
fossilejoyeux
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 sept. 2021 à 15:47

Beau jeu bien fait par contre deuxième fois après des mises à jour que le jeu ne tourne plus et qu'en plus toutes les sauvegardes sont perdues..........assistance à la clientèle... page introuvable, .............adresse mail: info@kingart-games.de..... not found............. franchement pénible pour un jeu qui a bcp de potentiel

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