o/
Zéro tout simplement car il est inadmissible de ne pas pouvoir finir un jeu avec au minimum la difficulté easy parce que monsieur les développeur ne test pas leur jeu.
Le jeu se présente comme suit :
On construit notre fourmilière dans un bocal/formicarium où le seul moyen d'obtenir des ressources (nourritures/points de case à creuser/points de technologies) est de faire les missions, qui sont comme suit : 1.1 - 1.2 - mission survie pour débloqué missions 2 - 2.1 - 2.2 - missions survie pour débloquer missions 3 - changement de bocal - 3.1 - 3.2.
Avec pour les missions 1 & 2 une option "challenge" qui permet de refaire les missions avec un challenge et ainsi récolter une seconde fois des ressources (parce qu'une mission déjà terminé ne rapporte pratiquement plu rien).
Les GROS problèmes :
- l'arbre de technologie qui ne sert à RIEN en dehors du bocal, donc au début on se dit "tiens ça serait bien ça !" puis on se rend compte qu'on a mal dépensé nos points,
- On a deux choix d'unité spécial (Mortier-Mitraillette / Aggro - Stun) mais seul UNE est utile, l'autre amenant à la défaite, une fois débloqué, on ne peut plu revenir en arrière,
- le changement de bocal, c'est bien si on chie notre construction de colonie mais les dev' nous chie dans la bouche !
Toutes les ressources que l'on a farmer (je rappelle : on a fini les missions 1.1 - 1.2 & 2.1 - 2.2 en normal & en challenge, une heure à chaque missions, donc 8h facilement) sont transformer en points de technologie .. qu'on a farmer durant 8 missions ..
Puisqu'on recommence à zero, il faut faire les missions 3.1 & 3.2 (en "easy" car on change de fourmis, donc de gameplay, donc tuto en même temps qu'objectif tendu à réaliser .. à aucun moment ils se sont dit que mettre une petite mission tutoriel ..) pour gagner avec ces deux missions au maximum 14 000 de nourritures (je crois, j'ai eu moins car j'ai sélectionné des cases ..) et faut se démerder avec si peu pour faire une armée de geudin et ainsi pouvoir lancer la dernière mission de survie : notre colonie contre une autre.
Les enculés de dev' se sont dis que ce serait une bonne idée d'obliger le joueur à combattre une autre armée de fourmis.
MAIS :
- Si on reste dans notre trous, l'autre enculé de scientifique tape sur le bocal, se qui stun les fourmis en plu de niquer les oreilles et il envoie en boucle des insectes terminator qui fume nos fourmis.
- Si on décide d'attaquer, on se rend compte qu'il y a 10 fois trop de fourmis adverse et que l'enculé de scientifique s'amuse à écraser nos fourmis ..
Bref perte de temps, encore des tocards de dév'.
Je n'ai même pas parler de cette putain de musique au piano qui casse les oreilles au bout de deux heures.