‘Moons of madness’’ est un walking simulator inspiré de l’univers de HP Lovecraft. Produit par le studio : Rock Pocket Games (Norvège). Il utilise l’Unreal Engine 4. Le jeu emprunte pas mal de référence a d’autres jeux ou au cinéma.
-SCENARIO :
Technicien de maintenance, vous travaillez pour une très grosse multinationale sur une base martienne. Vous et le personnel sont envahis par des rêves quotidiens plus que réalistes. La journée s’annonce remplie par les multiples défaillances de la station.
-GAMEPLAY :
Ce walking simulator en vue FPS est des plus classique, Collecte d’objets, lectures divers (documents, mails, etc..). Il y a aussi quelques énigmes par-ci par-là et ses jumpscares de temps en temps pour affirmer le coté horrifique !
Sur la deuxième partie de l’aventure, le jeu s’essaie à diverses choses : Infiltration, fuite, partie plus narrative. Mais globalement le rythme est lent et très dirigiste.
On appréciera le coté light de l’affichage des objectifs, ici, pas de gros point à suivre, on cherche !
Le level design est simple, mieux dans la deuxième partie. Une certaine richesse des intérieurs, moins à l’extérieur, mais c’est Mars !
On regrettera encore et encore le binding des touches non disponible : merci GlovePIE et Fn+Z et win+space !!
-GRAPHISMES :
Ici, l’Unreal Engine est utilisé ’’normalement’’, le jeu est globalement plutôt joli, il rappelle un autre jeu venu également du Nord : ‘’Deliver us the moon’’ !!
Tout est bien dessiner, réaliste mais assez froid et avars en effet spéciaux. Les cut scènes sont ‘’in game’’ donc comme le jeu. Quelques ralentissements par moment, bizarre.
Les réglages graphiques sont eux aussi assez light.
-AUDIO :
Le jeu est en VOSFR et c’est dommage, cela ne nuit pas franchement à l’immersion sauf à quelques passages. La VO est bonne.
Coté son FX rien à dire, c’est propre et les sons collent au jeu et à l’ambiance. On notera quelques passages avec un style de thème emprunté au film : The Thing, cool !
-DUREE :
Comme toujours, en jouant le jeu (prendre le temps de tout lire, d’analyser les situations) il faudra env. 6 à 8h. Etant par moment ‘’hors ligne’’, Steam n’a pas compté tout le temps de jeu !
Sympa et dans la lignée de ‘’Deliver us the moon’’, on passe un bon moment avec pas mal de variétés et de lectures. Contrairement à JVC, la première partie m’a fait sursauter pas mal de fois et bien stressé aussi. Malgré un manque de profondeur, ce jeu offrira de l’horreur assez light mais pas désagréable.