Voici un avis sur 95h de jeux en ayant platine ce dernier.
Pour commencer, ce jeux ne demande pas des Pro playeur, mais des gens qui cherche et sorte leurs doigt du cul pour trouver la difficulté.Il laisse ceux qui veulent avancé l'histoire sans difficulté le faire! Tout les Monstres annexe dit "Maléfique" reste le challenge principal, surtout les 10 débloqué en tuant tous les monstre "Maléfique". Le One shot garantie si pas un stuff valable et reste de véritable sac à PV.
L'histoire: On reste sur un classique conte pour enfant dans la forme.
Sans vraiment spoil toute la trame scénaristique, on peut clairement, dès le début du jeux voir "un retour en enfance". Pas subtile à cause d'un des héros principaux "Roland" et surtout l'idéalisme enfantins du jeune homme "Evan". Même les méchant sont mis en victime que se soit dans la trame principale ou en quête annexe. Dont certaines développe les personnage de notre équipe, et aborde des faits plutôt réelle de notre monde (Mécarbor et le plus directe niveau rappel à l'écologie du monde par exemple).
La world map: L'hérisie pour certains mais un rappel aux sources pour les habituées des vieux J-RPG.
Malgrès la lenteur des personnage réduit à l'état de chibi, elle reste grande et cohérante avec l'univers .Les moyens de transport dans l'aventure, Bateaux et Dirigable seront là pour débloqué des zones comme énormément de J-RPG.
Ambiance sonore et graphisme: Un point Fort du Titre! Faute de pas avoir le studio Ghibli derrière, et d'avoir récupée des anciens du studio. La pate Ghibli se ressent et même s'entend avec les ost de Joe Hisaishi derrière.
Avis personnel: Les ost sont pas toujours en accord avec les zones et environnement. Des coupure entre chaque cinématique gâche notamment le boulot de Joe Hisaishi...
ost préféré: "Kingdom by sea" ou Celacan en fr, ainsi que "Forest of Mysteries" ou Forêt de Nir en fr.
La Cité "Espérance": Un des points centraux du jeux, la gestion de votre royaume. Pas indispensable, en milieux de la trame principale mais qui est nécessaire pour avancée dans beaucoup de quêtes annexe. Et demandera de la patience pour exploité tout vos personnage, car il dépende du niveau de dévellopement de cette dernière. Compétences, équipement, mousse (Higgledies), tous liée à un bâtiment spécifique.
Combat et Donjon: Le combat temps réelle du jeux, offre peu de panel de coups et on reste sur un classic coups fort (étourdie souvent l'ennemie) et coup faible avec pour variante, le saut, les compétence personnage et mousse.
Les Monstre reste faible même avec 5 lv supérieur, le challenge reste sur les Monstres "Maléfique".
Donjon ou Labyrinth dans le jeux fonctionne sur un système d'aléatoire niveau loots et environnement. Seul les étages reste fix en nombre maximum avant le boss. Une jauge sera présente pour avertir le joueur lorsque le niveau du donjon augmente, pendant la conquête de celui-ci.
Les Labyrinths reste cependant annexe, mais grandement encourager à faire pour trouver nombre d'object rare et parfois inaccessible ailleurs.
"L'RPG":
-Obliée tous un choix sur l'apparence de votre personnage par rapport aux stuff, seul des tenues débloquable au file du jeux seront là pour.
-L'apparence de l'arme est gardée par rapport à la miniature.
-Les upgrade oblige souvent à vendre une armes ou armure car fonctionne sur du loots lv par lv, même puissante et niveau 10 de puissance, elle ne battra pas un stuff moisie 0 voir 4 de puissance, suppérieur niveau lv de loot.
-Quête livreur, par paquet de 10... (Un RPG quoi...)
-Quête annexe aléatoire (au niveau de leurs apparaitions), ou demandent un lv élevée en début de jeux.
-Stabilité de la difficulté discutable mais passable.
-DLC arme récupérable de manière conne... (inutile quand découvert).
Pour Finir, le jeux malgrès nombre de petit défaut et appréciable. Pas un moment j'ai eu un sentiment d'ennuie.
Des références au premier y sont glissé mais reste hors de son influence. Ce qui est parfaitement effectuée.
J'ai pris le jeux comme se qu'il doit-être, un J-RPG qui joue avec notre enfance. Donc a vous de le prendre pour ces même fait, ne pas tomber sur la critique facile d'un gars sur le jeux qu'il n'a pas su comprendre ou appréciée correctement celui-ci même avec ces défauts sans avoir fini toute la trame principal ou même le jeux lui-même.
Ps: Geiiko (j'ai rien contre toi, tu occulte beaucoup le jeux comme si tu y avais pas touché, tu es l'exemple sorry) fait partie de ces derniers, mais est resté plutôt cool niveau note par rapport à son avis poser plus au moins construit.
Et je ne parlerais pas des notes 0, posté sur PS4 pour "c'est enfantin"...