13/20 — Intéressant
IMC Rising est le dernier map pack de TitanFall, malheureusement, il est toujours vendu aussi cher que les précédant et n'apporte une nouvelle fois que trois nouvelles cartes. Si celle ci sont une fois encore de grande qualité, je suis assez déçu que les développeurs n'aient pas ajouter un petit "bonus" pour fêter ce dernier DLC et que le mise à jour accompagnant sa sortie n'ait pas été accompagnée de nouvelles insignes de Titan, comme c'était le cas dans Expedition ou Frontier's Edge...
Concernant les cartes :
-La première s'appelle Désert, elle nous mène sur une carte assez épuré en son centre et ses extrêmes bords, laissant une place de choix aux combats de Titan ! Si vous ne limitez pas leur prolifération dans l'équipe adverse, les parties de chasseur de pilotes et d'attrition peuvent se compliquer sérieusement ! Heureusement, un passage sous terrain au dessus de pétrole liquide brulant (attention aux erreurs de parkours qui vont mèneront directement à la mort en cas de chute !) vous permet de tenter une capture en CTF
-Zone 18 est, quand à elle, une carte un peu plus classique mais tout aussi efficace. S'inscrivant sur deux niveaux, la carte peut être traversé dans sa longueur en un battement de cils tant le parkour est facile et fluide ! Les pilotes les plus doués ne manqueront pas de trouver quelques spots de wallrun très intéressant permettant de surprendre leurs adversaires ! Les sous sols de la cartes sont assez tortueux et il est nécessaire de sortir en extérieur (regardez avant de traverser, passer sous les pieds d'un Titan est tellement rapide !) pour passer d'un bâtiment à l'autre. Les côtés de la map sont un peu vides mais c'est sans doute voulu pour laisser libre court aux affrontement de Titans, même si personnellement, je préfère rester au milieu des bâtiments pour surprendre les adversaires et pouvoir plus facilement éviter une riposte.
-La dernière carte, nommée Rizière est assez jolie ! Elle tranche beaucoup plus nettement avec l'ambiance générale du jeu de base et offre quelques possibilités de wallrun assez intéressante avec la sorte de pont géant au dessus de la map ! L'entrepôt de riz est souvent l'occasion de faire une mauvaise rencontre, avec les différences de niveau dû aux tas de riz de différentes hauteur, le jump-shot et le drop-shot pourraient être des alliés précieux au moment de tenter le frag !