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La note des lecteurs

Note moyenne
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Les avis les plus utiles

12/20
looping007
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 mai 2018 à 00:26

Toujours nostalgique des 2 premiers de la série, même si ce jeu est bien fait et sympa, je trouve qu'on ne retrouve pas le souffle et l'humour des débuts.
Un jeu agréable néanmoins, avec des énigmes pas impossibles à résoudre (mise à part la traduction de la tabula veritatis, ceux qui y ont joué savent de quoi je parle...) mais bon, rien de transcendant non plus...

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14/20
Michar
Alerte
Niveau 23
Posté le 12 oct. 2021 à 21:15

J'ai refait toute la lignée des Chevaliers de Baphomet, et je n'avais jamais joué jusqu'à maintenant ni au 4 ni au 5.
Cet épisode renoue avec les 2 premiers en rebasculant dans la 2D. Même s'il est fort heureusement clairement meilleur que le 3 et 4, il a quelque chose d'assez peu mémorable. Le rythme est vraiment trop lent, et ce n'est pas uniquement à cause d'un temps de latence, d'ailleurs par moment assez pénible, dans le déclenchement des actions et des dialogues mais c'est aussi dans l'enchaînement des péripéties et du scénario assez peu palpitant. Les énigmes sont vraiment trop prévisibles ou trop logiques, à voir, et au final la difficulté est trop faible sauf peut-être sur la fin. Stobbart s'est assagi côté humour je trouve, il est moins incisif, le poids des années peut-être ? Nico qui revient à 100% aussi et épaule notre américano-frenchie tout au long de l'aventure.
Point fort de cet épisode, les graphismes qui font leur retour en 2D. Les persos restent en 3D. C'est très coloré et très fin dans les détails, mais ça manque un peu d'animation, dommage.
Malgré les critiques qu'on puisse faire le jeu reste agréable et il faut être heureux que la série ait redressé la barre dans le bon sens. Maintenant il ne reste plus qu'à espérer un 6 plus intense et pourquoi pas voir notre duo avoir une relation plus "rapprochée" comme ça a pu être dans le 1 ou le 2, surtout le 2, où Nico avait une répartie géniale face à l'humour acéré du beau blond anglo-saxon cocardisé.

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Tous les avis lecteurs (8)

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1 
12/20
looping007
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 mai 2018 à 00:26

Toujours nostalgique des 2 premiers de la série, même si ce jeu est bien fait et sympa, je trouve qu'on ne retrouve pas le souffle et l'humour des débuts.
Un jeu agréable néanmoins, avec des énigmes pas impossibles à résoudre (mise à part la traduction de la tabula veritatis, ceux qui y ont joué savent de quoi je parle...) mais bon, rien de transcendant non plus...

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14/20
Michar
Alerte
Niveau 23
Posté le 12 oct. 2021 à 21:15

J'ai refait toute la lignée des Chevaliers de Baphomet, et je n'avais jamais joué jusqu'à maintenant ni au 4 ni au 5.
Cet épisode renoue avec les 2 premiers en rebasculant dans la 2D. Même s'il est fort heureusement clairement meilleur que le 3 et 4, il a quelque chose d'assez peu mémorable. Le rythme est vraiment trop lent, et ce n'est pas uniquement à cause d'un temps de latence, d'ailleurs par moment assez pénible, dans le déclenchement des actions et des dialogues mais c'est aussi dans l'enchaînement des péripéties et du scénario assez peu palpitant. Les énigmes sont vraiment trop prévisibles ou trop logiques, à voir, et au final la difficulté est trop faible sauf peut-être sur la fin. Stobbart s'est assagi côté humour je trouve, il est moins incisif, le poids des années peut-être ? Nico qui revient à 100% aussi et épaule notre américano-frenchie tout au long de l'aventure.
Point fort de cet épisode, les graphismes qui font leur retour en 2D. Les persos restent en 3D. C'est très coloré et très fin dans les détails, mais ça manque un peu d'animation, dommage.
Malgré les critiques qu'on puisse faire le jeu reste agréable et il faut être heureux que la série ait redressé la barre dans le bon sens. Maintenant il ne reste plus qu'à espérer un 6 plus intense et pourquoi pas voir notre duo avoir une relation plus "rapprochée" comme ça a pu être dans le 1 ou le 2, surtout le 2, où Nico avait une répartie géniale face à l'humour acéré du beau blond anglo-saxon cocardisé.

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15/20
lafripouille50
Alerte
Niveau 4
Posté le 18 sept. 2014 à 00:00

Les graphismes et le gameplay sont l'essence même de cette licence. Mais vu ton âge tu n'as dû essayer que celui-ci. Alors retourne sur Call of Duty le Kevin et laisse les Broken Swords pour les connaisseurs.

Nan mais on croit rêver là ...

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15/20
testonaniste
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 avr. à 23:29

Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent : Ou comment tuer à coups de lavande un parfum de nostalgie

Paris au printemps, un parfum de fleurs emporté par la douce brise : il y avait de l’amour dans l’air. On voyait la vie en rose. J’avais revu Nico par hasard à une expo. La journée touchait à sa fin. J’allais proposer d’aller dîner, quand le destin s’en est mêlé, déguisé en livreur de pizzas… avec un flingue.

I. Renaissance en 2D : ou le Christ est une chèvre qui bêle en haute définition

Tout commence par un clic.
Un clic messianique, sur la plateforme Kickstarter. Une offrande numérique, tendue comme une hostie moite à Charles Cecil et sa messe de fond d’écran interactif. Ô vous, enfants des années 90, vous avez cru comme moi. Que le retour de la 2D était plus qu’un caprice esthétique : une régénération spirituelle. Une résurrection ludique.
Et j’ai donné. Comme un pèlerin lâche une piécette à Lourdes, j’ai glissé mes euros dans la fontaine des souvenirs.
Je suis dans le générique final.
Je suis immortel.
J’existe.
Ma vanité est éternelle.
Et surtout : une chèvre revient, clope au bec, regard torve, l'air de dire « vous pensiez m’avoir oubliée ? ».

II. Le McGuffin de Dieu : La Tabula Veritas ou la planche Ouija du bon goût

Encore un tableau. Encore un mort. Encore une conspiration qui fleure la soutane et les vieux grimoires.
La Tabula Veritas : une relique qui ressemble à un dessous de plat médiéval mais qui promet, attention, la vérité absolue. On imagine immédiatement Dan Brown jouant avec dans son bain, entre deux fantasmes humides de cryptographie papale.
George Stobbart, toujours flanqué de Nico, se retrouve encore une fois dans les catacombes de la chrétienté dévoyée. Et ça court. Et ça court. Entre assassins masqués, moniales suspectes, et retraités cryptocomplotistes.
Mais le miracle, c’est que les copains sont là.
Laine, toujours aussi obèse. L’inspecteur Moue, désormais dirigé par un supérieur dont le QI pourrait servir de code d’entrée pour un grille-pain. Lady Piermont, toujours plus chargée en Chanel nécrophile. Et bien sûr, la chèvre. Toujours prête à bloquer un passage, comme un traumatisme rural figé dans le pixel.

III. Bucolisme, botox et blinis impériaux

Fini la grisaille du quatrième épisode, ses corridors d’aéroport et ses visages en cire molle. Ici, l’Europe retrouve ses couleurs de carte postale.
On explore.
Londres. L’Espagne. Une ferme. Une montagne. Des ruines antiques où le soleil saigne sur les pierres comme un yaourt aux fraises sur un dallage sacré.
Au rayon antagoniste : un Poutine en 2D, caricature de dictateur soviétique qui semble tout droit sorti d’une mauvaise blague d’un dîner de cons géopolitique. Il sent le pétrole frelaté, la vodka freudienne, et l’échec de casting.
On l’aime bien, quand même. Comme on aime un vilain dans un James Bond fauché. Il est là pour qu’on se sente intelligents, nous, les porteurs de clics justes.
Et puis, le méchant.
Richard Langham.
Pas un méchant classique. Pas un dictateur. Pas un tyran barbu. Non : un homme à gants. Un homme de l’ombre, aussi discret qu’un pet dans un ascenseur… mais qui pue longtemps après.
Il débarque, brushing glacé et regard méprisant, et l’on comprend immédiatement : c’est lui.
Il est aussi subtil qu’un pénis turgescent sur une fresque baroque.
Il n’a pas besoin de hurler « C’EST MOI, LE MÉCHANT ». Il le transpire. Il l’exsude. Il le suinte par tous les pores de son costume hors de prix. Il est le genre de type qui refuse de dire « bonjour » aux femmes de ménage et qui pense que le latin devrait redevenir obligatoire dans les banlieues.
Langham, c’est l’élégance fascistoïde d’un larbin qui rêve de bottes sans jamais en porter lui-même. C’est le sourire d’un banquier qui vous vend un prêt toxique pendant qu’il se caresse avec un crucifix.
Un méchant parfait. Car il ne veut pas dominer le monde : il veut simplement qu’on l’appelle Monsieur.

IV. Puzzle lubrifié, danse nécrophile et humour bénitier

Ah, les énigmes.
Elles sont là. Présentes. Fonctionnelles. Comme un vibromasseur de série B dans un film d’auteur polonais. Ça clique, ça bouge, ça assemble, ça glisse. Mais rarement ça pique.
Un seul éclat : ce moment d’anthologie où George, tel un Patrick Swayze en phase terminale, se grime en macchabée pour chalouper avec la veuve saoule du défunt. Une scène qui devrait être étudiée en Sorbonne. Là, oui. L’absurde tutoie le sublime.
Mais le reste… manque de cette cruauté douce qui faisait la saveur des anciens opus. Le sentiment d’être possédé par un puzzle infernal, de suer du cerveau comme un moine copiste en plein trip de psilocybine.

Suite du test :

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775251760-capture-d-cran-2026-04-03-232858.png

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14/20
Rouvidonan
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 déc. 2025 à 23:45

+ Très beau graphiquement
+ Scénario intéressant
+ Une belle galerie de personnages anciens et nouveaux
+ Une bonne diversité dans les environnements traversés
+ Le casting VF
+ On retrouve enfin l'esprit originel de la saga

- Des énigmes inutilement longues et tordues par endroits qui servent juste de détour pour ralentir l'avancée de l'intrigue
- L'antagoniste complètement anecdotique et transparent qui aurait mérité davantage de développement pour mieux comprendre ses motivations

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14/20
guigui32140
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 janv. 2024 à 02:06

Graphiquement, le jeu fait peau neuve et le résultat est plutôt convainquant c'est le reste qui coince.
Emmanuel Curtil a vieilli et ne fait plus autant sourire qu'à la grande époque des deux premiers chevaliers de Baphomet. Certaines enigmes sont bien trop tirées par les cheveux voir idiotes (le déguisement pour faire croire à la veuve que son mari est toujours vivant, le cafard qui rebranche des circuits électriques oklm) n'est pas l'énigme de la chèvre qui veut...
La durée de vie est extrêmement courte (pour un jeu qui est sorti en deux temps quand même...) et surtout l'humour et le dépaysements qui sont les bases de cette franchise sont cruellement absents.
Bref une déception.

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12/20
coIdfinger
Alerte
Niveau 53
Posté le 30 août 2022 à 01:40

Ce 5e épisode de Broken Sword ne m'a pas tellement convaincu. Certes le récit religieux sur fond d'arnaque mafieuse de ce point & click est plutôt réussi, on retrouve avec plaisir des décors en 2D soignés et les énigmes sont dans l'ensemble accessibles assurant une durée de vie très convenable selon votre aptitude à progresser.

Cependant qu'est ce que c'est mou ! L'intrigue, les allers retours, les déplacements des héros, le temps de réaction des autres personnages quand on s'adresse à eux... tout prend des plombes ! Et puis ce n'est pas tout. La réalisation et les animations rigides des protagonistes, toujours en 3D, ne sont pas digne d'un jeu de 2015. Ils jurent énormément avec les environnements 2D figés et qui manquent de vie. Comment ne pas être dubitatif devant les rues sans piétons ni voitures de Paris, et globalement la quasi absence d'éléments de décors mobiles ?

Si on peut se réjouir d'avoir de la VF, je l'ai trouvé très fade, en particulier Nico, pas non plus aidé par un humour moins incisif que lors des 1ers jeux de la saga. Seul l'expérimenté David Kruger (Chris Pratt, Dwayne Johnson...) sort du lot dans le rôle de Shears. A noter les nombreuses caricatures, 4e mur, easter eggs et autres références aux précédents jeux. Amusant, mais pas déterminant.

Enfin s'il est indéniable que jouer à la manette est moins confortable qu'à la souris, je m'attendais à pire à la lecture des tests. Le gameplay n'invente rien. On associe des objets entre eux, on fait des essais, on discute, on résout des énigmes. Le jeu n'est pas trop dur sauf étrangement à la fin, avec la traduction de l'artefact sacré. Personnellement même avec la solution je n'ai rien compris à sa logique. D'ailleurs j'ai trouvé cette fin super décevante, il n'y a aucune tension, encore une fois tout est trop lent.

J'ai aimé :
- le récit religieux sur fond d'arnaque mafieuse
- les décors en 2D soignés....
- la majorité des énigmes sont bien équilibrées
- la durée de vie (10 à 20h) est très correcte
- plein d'easter eggs, de clins d'oeil, de come back qui parleront à ceux qui ont fait les précédents jeux

Je n'ai pas aimé :
- un puissant sentiment de lenteur générale
- ... mais qui manquent de vie, tout est figé
- l'énigme de la Tabula Veritatis, incompréhensible
- la réalisation et l'animation 3D ringarde des personnages
- la VF pas du tout convaincante
- le dénouement complètement raté
- un point & click hyper classique

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19/20
baal51
Alerte
Niveau 4
Posté le 23 juil. 2020 à 00:39

Voilà une vrai suite avec les graphismes qu'ont aiment. le 3 et le 4 qui avaient tenté un passage a la 3D ne m'avais pas du tout convaincu à l'époque cependant là le jeu est un vrai délice et on se laisse rapidement happer par l'histoire. Un très bon point and click donc. En espèrent une suite tout aussi savoureuse.

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