Un très bon jeu, mais sans suivre le dessin animé, c'est peut-être moins plaisant.
Mais le gameplay est vraiment fun, et il s'ouvre de plus en plus à mesure que l'on avance dans l'histoire. On débloque de nouveaux pouvoirs, plus on entraîne un pouvoir, plus il devient puissant, et on a des combos vraiment époustouflants.
Les combats sont dynamiques, il faut être vif, les mécaniques de gameplay dans un combat sont très variées, avec plusieurs approches possibles en fonction des pouvoirs que l'on utilise.
De plus, outre les séquences où on avance et on défouraille de l'ennemi (comme un bon vieux BTA), on a d'autres séances comme une sortie de scrolling en 2D sur plateformes (bien old school) ou encore les phases sur Naga (pas trop palpitantes mais au-moins ça casse un peu la monotonie imposée par les séquences à pied).
L'histoire est épisodique, mieux vaut suivre le dessin animé.
Un jeu presque réservé aux fans donc, mais il y a de quoi faire avec un gameplay nerveux, évolutif et adaptatif. Il y a plusieurs modes de difficulté, un système de scoring pour chaque niveau (et même pour certains combats, qui vont déterminer la note finale du niveau) donc la rejouabilité est présente (surtout qu'au début, il est difficile d'avoir le meilleur score, mais en y revenant avec plus de pouvoirs, là ça devient drôle!).