Une note tout bonnement... Incompréhensible...
Là où des remake comme ceux de Halo 1 (et tous les autres depuis que la mode s'est lancée) n'ont gagné qu'un upgrade graphique et un "bouton pour switcher du vieux au neuf" et se sont coltiner des éloges, Outcast : Second Contact, un remake qui a corriger son IA, accéléré système de combat, ajouté les roulades, le sprint et autres éléments de gameplay et repensé entièrement les UI à lui, tout en changeant totalement de moteur car il était basé sur du Voxel, à le droit à un test comme ça...
Mais par tous les dieux qu'est-ce qui ne tourne pas rond dans la tête de ce testeur ?! J'ai l'impression de lire le test d'un hypothétique Outcast 2, le jeu a beau être sorti en 2017 c'est un REMAKE pas un nouveau jeu ! Le test est construit comme un test de jeu sorti cette année, c'est d'une absurdité, on fait un test d'Outcast de 1999 en le comparant à The Witcher 3 et AC:Origin, mais quoille-est le fuck ?!
Y'a un gros soucis de mise en contexte dans ce test, mais vraiment, je ne comprends pas car la plupart des autres remakes étaient notés correctement sur ce site, c'est à dire sur les plus-values qu'ils apportent par rapport à leur version originale, pas par rapport aux standards de leurs années de sortie... C'est d'une absurdité abyssale je trouve...
Ce qui est hilarant c'est ce coté : les points négatifs sont inhérent au jeu de l'époque, donc il est dépassé et n'a que quelques points qui en font un meilleur jeu que l'original... MAIS... allez jouer à l'original quand même... Ok merci chef !
Pour avoir une note à peine au dessus de la moyenne comme celle-ci, ce remake aurait dû être fainéant et/ou irrespectueux du matériau d'origine pour moi, or le test lui-même met bien en évidence que ce n'est pas le cas, en fait le test reproche juste au remake... D'être un remake... Et pas plus ! D'accord ! Faisons comme ça !..
Édifiant...
Pour moi ce remake est une ode à l'aventure, un bon moyen de se rendre compte qu'Outcast à tracé la route à des titres comme TW3 et AC:O en son temps, un bon moyen de le re-découvrir dans des conditions optimales et avec des rajouts laissé ça et là par les devs pour faire plaisirs au fan et creuser le LORE, un moyen de le découvrir tout simplement, sans avoir à supporter l'aspect graphique obsolète de l'original, bref. Du quasi' tout bon !
Si j'enlève quelques points c'est pour le système de sauts que je trouve "maladroit", là ou Cutter répondais au doigt et à l’œil dans l'original, dans celui-ci ils sont lourd et difficile à orienter, le personnage ne s'accroche plus partout comme avant, et se balader de toit en toit dans le Talanzaar est devenu plus douloureux qu'autre chose... C'est dommage mais ça reste minime par rapport au plaisir de parcourir à nouveau Adelpha à dos de Twon-ha avec ces OST magistrales dans les oreilles !