17/20. Pourquoi me direz vous ? Parce que ce jeu les vaut, tout simplement !!
En Résumé : Beau, original dans son gameplay, TRES bonne histoire, et 8h de jeu.
Rappelons à la base qu'il s'agit d'un jeu à 15 euros, et non 40 ou 70. Donc remettons le jeu dans son contexte.
Graphismes :
Ce jeu mérite 17/20 car à mon sens il fait preuve d'une réelle originalité, chose trop rare de nos jours. Faire un jeu basé sur les ombres et lumière est tout simplement extra. Pour peu que vous soyez fan du noir et blanc, vous allez vous régaler. Si comme moi ce jeu vous a attiré, c'est à la base pour ça ! C'est un régal de se balader dans une maison plongée dans le noir, où seules vos allumettes vous dispensent un peu de lumière (et quelques rares lampes à allumer ça et là). Principal intérêt aussi : créer une ambiance sur le fil du rasoir.
Pour ce qui est de la caméra offrant des plans fixes, moi j'adhère. Ça me rappelle les silent hill 1 et 2. Certes cela complexifie les choses, mais c'est ce qui donne l'ambiance au jeu. Sans ça, il serait bien moins intéressant. Et quant aux reproches de "faible visibilité" due à ces plans fixes, je dirais que cela contribue principalement à l'ambiance. Si on y voit comme en plein jour, plus de crainte, plus d'ambiance. Moi je me suis régalé.
Ambiance :
Là aussi, la crainte vous accompagne tout le long du jeu. Pourquoi ? Parce que l'on n'y voit rien à 2 mètres. Parce qu'il y a des fantômes à chaque coin, faisant des rondes. Et croyez moi, vous allez souvent tomber dessus. Et parce que vous n'avez que quelques allumettes à chaque fois. Quand vous n'en avez plus, vous mourrez. Rien de plus flippant que de jouer sur le fil du rasoir, 3/4 allumettes seulement en poche, et des fantômes rodant un peu partout, à la recherche d'un interrupteur pour respirer 2 secondes. Un bonheur. Vous êtes dans un château, plongé dans le noir, avec des allumettes, sans arme et rempli de fantômes. Bref, dans la m... Pas de gore comme dans un silent hil, mais juste une ambiance tendue, les nerfs à vifs.
Son / Musique :
Un bijou. Les vois françaises sont extra. Très film noir. Ça m'a fait penser à du max payne 2 dans le ton, ou du sin city 1. Bon choix. Et niveau sonore : de bons bruitages, des violons là où il faut, des passages avec seulement le bruit de la pluie et des planches qui craquent. Je recommande le jeu dans le noir et aux écouteurs. Petite preuve de leur efficacité : j'ai beau savoir qu'au coin du mur il y a un fantome, que j'essaye d'éviter, chaque fois qu'il me choppe, j'ai le coeur qui s'emballe. Même si c'est la 5ème fois qu'il m'a attrapé. Lol
Difficulté :
J'ai trouvé le jeu en moyenne assez corsé, mais juste ce qu'il faut. Pas trop. Suffisamment pour buter plusieurs fois au même endroit, et être content en réussissant à passer. Mais pas trop au point de jeter la manette et pester. Plus simple cela n'aurait eu aucun intérêt.
Durée de vie ;
Alors là, tout dépend du jeu. Si vous courrez comme un lapin, sans lire aucun des très nombreux documents, vous le finirez en 4-5h. Mais vous raterez tout. Tout le contexte est décrit dans les textes. Et contrairement à certains jeux où ils n'apportent rien, là ils servent à faire monter la pression et à comprendre l'histoire. Car il s'agit d'un thriller noir.
Si comme moi vous lisez, mais sans chercher pour autant dans chaque centimètre carré un document, vous trouverez 90% des documents. Et une fois le jeu fini, j'ai perso envie de le refaire pour chercher les derniers documents, et refaire l'histoire, maintenant que j'ai plus d'éléments.
Moi je l'ai fini en 8h je crois. Et pour un jeu à 15 euros, c'est fort.
Attention, je ne dis pas qu'il y a 4h de jeu à lire, lol. Mais que ceux qui le finissent en 4h sont ceux qui courent dans tous les sens et ayant regarder la soluce pour savoir où aller. En jouant normalement, en zappant les textes, vous mettrez 7h je pense. Il faut 8h en lisant. mais sincèrement, ça vaut la peine.
Et en plus le jeu est rejouable. Pas pour le faire différemment, mais pour l'histoire !!
Gameplay :
Simple et efficace. Des allumettes qui vous éclairent. 12 maximum en même temps, et ça part vite. Des sauvegardes ça et là, mais ni trop proches, ni trop éloignées. Des énigmes sympas, corsées mais pas trop. Après, c'est un silent hill sans arme : on marche lentement, et quand on tombe sur un fantôme, on court comme un lapin pour l'éviter et essayer de le contourner en priant pour tomber vite sur une zone avec lumière. Un régal.
Bilan :
Beau. Original. Une ambiance de crainte et de film noir. Un très bon scénario. Une pépite. Des jeux comme ça, il en faudrait plus. En espérant un white night 2 !!