Tout simplement incroyable, magnifique, digne du comics.
Je ne vais pas m'attarder sur les aspects techniques du jeu qui n'ont strictement pas changé depuis le premier épisode de la saison 2, passons directement à l'ambiance.
Si j'ai d'abord été déçu par l'introduction qui ne laissait que très peu de liberté ( Un certain personnage meurt quoi que nous fassions ) , je n'ai pas été en reste durant la suite de l'épisode :
Sous ses airs de petite gamine innocente , Clémentine peut être une vraie garce, et peut semer la zizanie au sein de son petit groupe déjà pas très stables.
Faire chanter quelqu'un dont on connait le terrible secret afin qu'il se montre plus sympathique envers nous? C'est possible.
Décider d'être une mini-dictateur et ne permettre aucun laissé aller au sein du groupe (SPOILS : Alvin qui demande des conserves pour sa femme sans le dire au reste du groupe ) ? C'est possible.
Dénoncer ses propres "amis" au près d'étrangers qui ne manqueront pas de se venger? C'est possible.
En fait, tout les scénario aux quels j'avais pensé au cours de mon gameplay s'étaient avérés être réalisables, et c'est cela qui fait la véritable force de cet épisode à mon avis: sa liberté. Telltale a pensé à chaque réaction que pouvait avoir le joueur, à chaque aspect sous lequel il pouvait voir telle ou telle situation.... C'est juste bluffant.
Enfin, on voit bien que Telltale ne manque aucunement d'inspiration puisqu'ils nous proposent un scénario totalement différent de la première saison: fini les aléas plus ou moins quelconque d'un groupe qui ne cherche "qu'à" survire. Vous vous sentiez mal pour ce qui arrivait comme malheurs au groupe de Lee? C'est Mon Petit Poney comparé à ce qu'endure notre petit groupe en ce deuxième épisode.
Désormais on est traqué, on fuit, on rencontre des étrangers, doit-on leur faire confiance? On n'a pas le temps de bavarder comme à la ferme des St Johns, tout doit se faire sur le moment, sans réfléchir, et on se rend compte trop tard qu'on a pris une mauvaise décision. Jamais le sentiment d'insécurité n'a été aussi fort que dans ce deuxième épisode.
Passons aux choses sérieuses et donc au spoils, vu qu'il est difficile de ne pas faire un bilan complet de cet épisode sans en faire.
Tout d'abord les relations sociales au sein du groupe sont d'un réaliste incroyable. Chacun de vos actes, chacuns de vos ordres ( car oui Clémentine en donne beaucoup et ce n'est pas dommage ) auront des conséquences parfois dramatiques. Je pense par exemple SPOIL au carnage qu'il peut y avoir lieu en fin d'épisode si on s'acharne à vouloir tuer Carver.
Carver, parlons-en puisqu'il s'agit de l'antagoniste majeur en cette seconde saison.
Mixe du gouverneur ( avec la torture de C. ) et de Negan avec son sadisme cynique et limite drôle, ce méchant est tout simplement terrifiant, car il est non seulement extrêmement cruel mais aussi très intelligent,ce qui le rend encore plus dangereux.
Pour conclure, je dirais juste que c'est jusqu'ici mon épisode préféré de la série vidéoludique entière : liberté incroyable dans les choix et leur conséquence, un excellent méchant drôle et intelligent, de la tension, revoir Kenny qui semble avoir perdu la tête....
Bref, du bonheur en perspective pour l'épisode 3, s'il est juste aussi bon que le 2 ça me dérange pas d'attendre 3 mois de plus