C'est un jeux qui à un potentiel énorme! L'histoire est bien prenante. On a envie de continuer à jouer juste pour voir comment ça va ce passer entre le gars et la fille. L'univers est très sympa. C'est un genre de post-apocalypse ou la nature aurait prix le dessus et même parfois fusionné avec des machines.
De plus, les couleurs sont chatoyantes et assez jolie.
On regrettera cependant énormément l'absence TOTALE de sélection d'options graphique. Et surtout l'absence de la résolution 1920x1080...
Ce qui fait que malgré les décors accueillant, des animations fluides et les modèles de perso plutôt bien fait, le jeux n'est pas vraiment beau.
A présent, parlons du gameplay :
RAAAH!!
Nan mais sérieux c'est une daube monumentale!! Un échec critique dans le domaine du jeux-vidéo!! Une aberration cinglante de la distraction vidéoludique!! Enfin bref, c'est juste ignoble!
Donc en gros tu n'as pas le droit a la moindre erreur. Non pas que tu meure d'un coup, juste que tu ne PEUT PAS faire d'erreur. C'est IMPOSSIBLE puisque le jeux t'en empêche avant même que tu ai eu l'idée de la faire. C'est dirigiste à l'extrême! Tu ne peux aller que la ou le jeu t'emmène et sauter que quand il te le permet. Et n'imagine même pas pouvoir tomber dans le vide lors d'un passage plateforme (assez nombreux, d'ailleurs), le jeux t'empêchera de sauter si ta destination n'est pas celle qu'il a prévu. Et ça perd vraiment tout l'intérêt d'un passage plateforme...
Exemple : Tu es sur une plateforme quelconque pour éviter le sol miné. Tu aperçois sur ta gauche une autre plateforme un peu plus basse que la tienne et donc a première vue terriblement facile d'accès et qui en plus te permettra d'aller chercher un petit bonus. Tu prend un peu d'élan et hop tu saute. ET BIEN NON! NON!! Tu ne saute pas! Interdis! Prohibé! Tabou! Ton personnage continu comme si tu ne lui avait pas demandé de sauter (ou alors il fais une galipette) et se heurte au mur invisible du rebords de plateforme!!! Si tu veux aller prendre le bonus, tu dois faire tout un grand tour que le jeux t'as déjà calculé! Et t'as pas le droit de ne pas faire ce qu'il a prévu, espèce de voyou!
Donc en gros les différentes approche d'une cible, l'exploration des décors, et les petit raccourcis maison, tu peux t'assoir dessus.
Du coup t'as la très très désagréable sensation que le jeux te prend pour un gros noob inutile.
Autre point : le temps de réponse du curseur (en mode visée). En temps normal, lorsque tu bouge la souris ou bien le pad de ta manette, ton viseur réagis immédiatement en conséquence. Eh bien pas dans Enslaved. Cette bande d'incapable a crus bon de mettre un temps de latence d'environ 0.5 seconde entre ton mouvement et le mouvement du curseur, ce qui est HORRIBLEMENT LONG et TERRIBLEMENT DESAGREABLE!!! Pas moyen de viser juste! T'as l'impression que dès que tu vise ton jeux se met à laguer...
Et je ne parle pas du level design qui est complètement raté. L'exemple le plus flagrant est ton perso, accroché a une prise sur le mur qui se maintien dans sur un mur invisible avec ses pieds vu qu'ils ont cru bon de faire un trou dans le décor a cet endroit là pour simuler une vieille ouverture cassée ou un truc du genre. Alors moi je leurs dis Bravo!! Ils ont vachement du tester leur jeu!!!
Ah, et il faut sérieusement qu'ils se posent des question sur la gestion de leur caméra. Les passage ou ils te coince la caméra dans un coin sans te prévenir sont totalement inutiles et gênant.
Enfin bref, je le finirais mais juste pour l'histoire. Le programme en lui même (oui, je lui retire son titre de jeux) n'a aucun autre intérêt.
Et pour couronner la cerise, les succès steam ne se déverrouillent pas en hors ligne...
Je vais quand même finir par une note positive. Ceux qui aiment le challenge vont être largement servit avec le niveau difficile du jeux.
Enfin bref, si jamais t'as l'occasion de ne pas l'acheter, n'hésite pas!
Bon alors après peut-être que ça viens un peu de moi, et que tout ça c'est normal lors d'un portage console vers le pc.
Je me rappelle que le dernier portage console que j'avais joué sur pc j'avais aussi trouvé le gameplay complètement naze et mal fini. Un certain RE6, que j'avais fini à contre cœur juste pour l'histoire et les cinématiques.