Ben voilà, tout ce chemin pour ça, une conclusion excellente... jusqu'au dénouement, un dialogue pas franchement superbe et une dernière rencontre qui par contre, laisse perplexe et laisse envisager une seconde saison qui sans nul doute sera très intéressante.
Ma note peut paraître basse en effet, surtout que je m'étais emballé pour les deux premiers épisodes, mais force est de constater que oui le scénario est génial et la bande son excellente, mais quid des conséquences de nos choix ? Bah non, rien, ou presque, grosse impression de rester bien gentiment sur le chemin tracé par Telltale, qui d'une manière ou d'une autre, nous ramène là ou ils veulent que l'on aille. C'est dommage, surtout pour un jeu entièrement basé sur le concept narratif et choix de dialogue.
Au lieu d'avoir un schéma à la Dragon Age (le premier), ou de base, on part de plusieurs points pour arriver à une quantité assez incroyable de possibilités, ici on part de A (normal) et on arrive à B (pas normal), avec grosso modo 2/3 embranchements pas décisifs. Rien, pas de fins alternatives concrètes, pas de petits à côtés sympas qui donnent au moins l'illusion que NOUS, joueurs, sommes maîtres de notre aventure.
Force est de constater que c'est tout de même décevant. Alors qu'une chose soit claire, je n'ai rien contre les Cliffhanger, du moment qu'on a tout de même droit à une vraie fin. Ici, j'ai plus l'impression d'avoir : la suite, c'est saison 2, tes choix auront peut être une conséquence dans celle-ci. Et ça c'est dégueulasse, ne serait par ce qu on est sûre de rien. Je remercie toutefois ce jeu de m'avoir introduis dans l'univers des Fable, qui est géniale, je conseille les BD au passage.
Voilà, fin amère donc. Tout de même l'impression que Telltale prend la grosse tête (pour l'excellent Walking Dead), à l'image de leur dernier titre en date, GoT, franchement pas dingue.