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La note des lecteurs

Note moyenne
14.2/20
16 à 20
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5
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5 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Omegnight
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 juin 2013 à 00:00

Bien, reprenons depuis le début et oublions le test effectué par l'équipe de rédaction qui était certainement de mauvais poil et donc peu apte à comprendre le seconde degré. Ce n'est pas pour les critiquer, ce n'est pas forcément le blockbuster ultra jouissif que tout le monde attends, les jeux indépendants sont parfois la dernière roue du carrosse comme on dit.

En effet, ne prenez pas le scénario aux premier sens du terme, prenez cela comme un contexte aux dialogues kitsch et aux cré ;atures démesurément puissantes.

Donc on va faire un petit tour du scénario, on arrive au beau milieu d'un conflit éternel entre deux peuples immortels pour chasser des trésors, si ça c'est pas génial :D
Bon, j'ai franchement grossièrement simplifié le tout, mais globalement le jeu arrive à notre proposer quelques subtilités ainsi qu'un certain suspense tout le long du jeu pour les éléments dévoilés à la toute fin du jeu.

Egalement, la presse a beau avoir critiqué l'héroïne, je la trouve tout de même charismatique, notamment grâce à son doublage naturel.

Bien, côté gameplay, y'a plein de très bonnes idées, on y retrouve un système de chrono-régression qui permet d'avoir quinze Ayumi en même temps en train de bourriner le gros bouzin qui sert de boss.
Autre idée plutôt bien pensé, la température haletante d'une planète qui nous contraint à se déplacer dans les ombres afin d'éviter une mort atroce dans les flammes d'un astre en fusion.
Le jeu est constitué, tout le long, de plusieurs petites bonnes idées qui empêche l'ennuie du joueur.

Ennuie qui peut-être causé par la maniabilité du personnage un peu précaire ainsi qu'à un panel de coups perfectible, m'enfin, l'essentiel est là, et on ne regrettera pas non plus l'achat de ce jeu.

Niveau bande-son, il faut avouer que les doublages -Sans être pro- arrivent, grâce à un certain naturel, à nous emmener dans leur univers et nous mène à nous attacher au personnage d'Ayumi malgré un premier ressenti moyen.
Les bruitages sont plutôt bien foutus, et collent au tout, en revanche il y a un manque au niveau des musiques lors de combats important et/ou difficiles. Cela marque une ambiance moindre aux meilleurs endroits, un poil dommage.

Bon joyeux système de notation maintenant :

Game Design - 16/20 : C'est pas moche, au contraire. Les environnements sont audacieux, variés et jonchés d'effets lumineux plutôt satisfaisant, c'est franchement agréable à regarder malgré le design de rares humain franchement passable.

Sons - 12/20 : Doublages attachants associé à des musiques discrètes, voilà.

Scénario - 14/20 : Sans être un monstre d'intrigue, le jeu arrive à nous coller quelque chose d'appréciable tout en gardant son lots de mystères. C'est pas transcendant

Contenu - 07/20 : Noté 07 sur 20 pour mes 7 heures de jeu, pour un beat'em All, c'est pas mal, mais pour un jeu d'aventure, on reste quand même un peu sur notre faim.

Gameplay - 15/20 : De bonnes idées pour une maniabilité plutôt passable, j'ai déjà pas mal expliqué le tout mais ça reste potable malgré quelques erreurs de design du gameplay.

Réalisation technique - 12/20 : Des problèmes de hitbox, des animation parfois passables, des problèmes de combat lors de l'utilisation d'une certaine faculté...
Pas mal de petites problèmes mais globalement le jeu possède des temps de chargement court.

Conclusion :
Un titre que j'ai vraiment apprécié, véritablement assassiné par la presse, il mérite des égards bien meilleurs, il est a vraiment faire puisqu'il s'agit d'une expérience un poil dépaysante.

Lire la suite...
15/20
Badboy5255
Alerte
Niveau 24
Posté le 18 janv. 2016 à 00:19

Je suis tombé sur ce jeu par hasard en navigant sur le net, la jaquette ma laissé dubitatif. Par curiosité je vais voir sur ce site, Anagund l'a noté 7/20 mais qu'elle ne fut pas ma surprise en voyant la moyenne des lecteurs à environs 15/20. Je dois avouer que je ne comprend absolument pas le test (comme beaucoup d'autre) .

Blades of time est un jeu d'action/aventure/hack'n slash. Précisons que le jeu à ça sorti était à 30€ sur console (moins de 10€ d'occasion aujourd'hui), le rapport qualité/prix est très bon.
Les graphismes sont correcte même si certaines textures sont limites le jeu est fluide, les animations sont bien faite mais certains effets de lumières (comme celui du feu) sont vraiment foirés.
La jouabilité est très bonne (clavier/souris ou manette) que ce soit pour le combat ou les phases de plateforme.
Le scénario n'a rien d'exceptionnelle, mais est similaire à un Tomb raider ou Uncharted
La durée de vie environ 6/7 heures, sans parler du new game + et du mode invasion (en ligne ou solo) est plutôt très bonne (30€ je vous le rappelle). Beaucoup de jeu a 70€ proposant le même contenu n'ont pas bénéficié d'une critique aussi sévère.

Les combats sont dynamique, il n'y a pas de combo disponible, juste quelques attaques spéciales élémentaires, qui parfois crée la confusion à l'écran. Il n'y a que des katanas (plusieurs sont trouvable mais ne modifie que les dégâts élémentaires), une diversité d'arme aurait pu être appréciable , ainsi que des fusils qui sont très utiles .
L'utilisation de la chronorégrétion est sous exploité malheureusement, elle s'avère classique dans la résolution "d’énigme" mais assez originale dans les combats. Le challenge est présent, il y a plusieurs techniques à utiliser contre les ennemis (nombreux) pour trouver leurs points faibles. Certes certains dirons que le jeu est répétitif, mais on est bel et bien sur un jeu orienté hack'n slash, c'est important de le préciser.
Même si le jeu est techniquement un peu en retard, les environnements sont jolies et variés. La VF est vraiment horrible, heureusement on peut y remédier dans les options du jeu.

Bref je suis déçu de ne découvrir ce jeu que maintenant. Le test d'anagund est inadmissible, faux est totalement injustifié ! J'aimerais bien que jv.com soit aussi critique sur des grosses productions, parce que croyez moi, Blades of time n'a pas a rougir !

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Tous les avis lecteurs (5)

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15/20
Omegnight
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 juin 2013 à 00:00

Bien, reprenons depuis le début et oublions le test effectué par l'équipe de rédaction qui était certainement de mauvais poil et donc peu apte à comprendre le seconde degré. Ce n'est pas pour les critiquer, ce n'est pas forcément le blockbuster ultra jouissif que tout le monde attends, les jeux indépendants sont parfois la dernière roue du carrosse comme on dit.

En effet, ne prenez pas le scénario aux premier sens du terme, prenez cela comme un contexte aux dialogues kitsch et aux cré ;atures démesurément puissantes.

Donc on va faire un petit tour du scénario, on arrive au beau milieu d'un conflit éternel entre deux peuples immortels pour chasser des trésors, si ça c'est pas génial :D
Bon, j'ai franchement grossièrement simplifié le tout, mais globalement le jeu arrive à notre proposer quelques subtilités ainsi qu'un certain suspense tout le long du jeu pour les éléments dévoilés à la toute fin du jeu.

Egalement, la presse a beau avoir critiqué l'héroïne, je la trouve tout de même charismatique, notamment grâce à son doublage naturel.

Bien, côté gameplay, y'a plein de très bonnes idées, on y retrouve un système de chrono-régression qui permet d'avoir quinze Ayumi en même temps en train de bourriner le gros bouzin qui sert de boss.
Autre idée plutôt bien pensé, la température haletante d'une planète qui nous contraint à se déplacer dans les ombres afin d'éviter une mort atroce dans les flammes d'un astre en fusion.
Le jeu est constitué, tout le long, de plusieurs petites bonnes idées qui empêche l'ennuie du joueur.

Ennuie qui peut-être causé par la maniabilité du personnage un peu précaire ainsi qu'à un panel de coups perfectible, m'enfin, l'essentiel est là, et on ne regrettera pas non plus l'achat de ce jeu.

Niveau bande-son, il faut avouer que les doublages -Sans être pro- arrivent, grâce à un certain naturel, à nous emmener dans leur univers et nous mène à nous attacher au personnage d'Ayumi malgré un premier ressenti moyen.
Les bruitages sont plutôt bien foutus, et collent au tout, en revanche il y a un manque au niveau des musiques lors de combats important et/ou difficiles. Cela marque une ambiance moindre aux meilleurs endroits, un poil dommage.

Bon joyeux système de notation maintenant :

Game Design - 16/20 : C'est pas moche, au contraire. Les environnements sont audacieux, variés et jonchés d'effets lumineux plutôt satisfaisant, c'est franchement agréable à regarder malgré le design de rares humain franchement passable.

Sons - 12/20 : Doublages attachants associé à des musiques discrètes, voilà.

Scénario - 14/20 : Sans être un monstre d'intrigue, le jeu arrive à nous coller quelque chose d'appréciable tout en gardant son lots de mystères. C'est pas transcendant

Contenu - 07/20 : Noté 07 sur 20 pour mes 7 heures de jeu, pour un beat'em All, c'est pas mal, mais pour un jeu d'aventure, on reste quand même un peu sur notre faim.

Gameplay - 15/20 : De bonnes idées pour une maniabilité plutôt passable, j'ai déjà pas mal expliqué le tout mais ça reste potable malgré quelques erreurs de design du gameplay.

Réalisation technique - 12/20 : Des problèmes de hitbox, des animation parfois passables, des problèmes de combat lors de l'utilisation d'une certaine faculté...
Pas mal de petites problèmes mais globalement le jeu possède des temps de chargement court.

Conclusion :
Un titre que j'ai vraiment apprécié, véritablement assassiné par la presse, il mérite des égards bien meilleurs, il est a vraiment faire puisqu'il s'agit d'une expérience un poil dépaysante.

Lire la suite...
15/20
Badboy5255
Alerte
Niveau 24
Posté le 18 janv. 2016 à 00:19

Je suis tombé sur ce jeu par hasard en navigant sur le net, la jaquette ma laissé dubitatif. Par curiosité je vais voir sur ce site, Anagund l'a noté 7/20 mais qu'elle ne fut pas ma surprise en voyant la moyenne des lecteurs à environs 15/20. Je dois avouer que je ne comprend absolument pas le test (comme beaucoup d'autre) .

Blades of time est un jeu d'action/aventure/hack'n slash. Précisons que le jeu à ça sorti était à 30€ sur console (moins de 10€ d'occasion aujourd'hui), le rapport qualité/prix est très bon.
Les graphismes sont correcte même si certaines textures sont limites le jeu est fluide, les animations sont bien faite mais certains effets de lumières (comme celui du feu) sont vraiment foirés.
La jouabilité est très bonne (clavier/souris ou manette) que ce soit pour le combat ou les phases de plateforme.
Le scénario n'a rien d'exceptionnelle, mais est similaire à un Tomb raider ou Uncharted
La durée de vie environ 6/7 heures, sans parler du new game + et du mode invasion (en ligne ou solo) est plutôt très bonne (30€ je vous le rappelle). Beaucoup de jeu a 70€ proposant le même contenu n'ont pas bénéficié d'une critique aussi sévère.

Les combats sont dynamique, il n'y a pas de combo disponible, juste quelques attaques spéciales élémentaires, qui parfois crée la confusion à l'écran. Il n'y a que des katanas (plusieurs sont trouvable mais ne modifie que les dégâts élémentaires), une diversité d'arme aurait pu être appréciable , ainsi que des fusils qui sont très utiles .
L'utilisation de la chronorégrétion est sous exploité malheureusement, elle s'avère classique dans la résolution "d’énigme" mais assez originale dans les combats. Le challenge est présent, il y a plusieurs techniques à utiliser contre les ennemis (nombreux) pour trouver leurs points faibles. Certes certains dirons que le jeu est répétitif, mais on est bel et bien sur un jeu orienté hack'n slash, c'est important de le préciser.
Même si le jeu est techniquement un peu en retard, les environnements sont jolies et variés. La VF est vraiment horrible, heureusement on peut y remédier dans les options du jeu.

Bref je suis déçu de ne découvrir ce jeu que maintenant. Le test d'anagund est inadmissible, faux est totalement injustifié ! J'aimerais bien que jv.com soit aussi critique sur des grosses productions, parce que croyez moi, Blades of time n'a pas a rougir !

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13/20
Ryooo
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 juin 2013 à 00:00

Je ponctue ce jeu d'un raisonnable 13/20. S'il faut prendre le scénario à la légère, comme précédemment annoncé par mon comparse, le gameplay est le point noir du jeu:
Rapidement je me suis retrouvé a mourir plus d'une fois face à un monstre (non non pas mm un boss!) juste parce qu'avant de découvrir son point faible ou de bien savoir manip la chrono-régression bah... il faut du TEMPS! Or je trouve que le jeu avance vite et ne laisse pas au joueur le temps d'exploiter librement les compétences.

Graphiquement même pour un jeu de 2012, il est dépassé mais reste correct. Petit sourire quand aux seins d'Ayumi qui m'ont rappelé les seins de Lara croft, dans Tomb Raider 1 (qui a dit pointus?)

Voila un jeu correct, qui ne vaut pas la note misérable donnée sur la version PS3 du test Mais qui ne mérite pas non plus des éloges.

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15/20
MoonKana
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 févr. 2014 à 00:00

Je viens de le finir, et il est vraiment très sympa.
Je ne comprends pas du tout la note du test de jvc, déjà graphiquement le jeu est très propre, tout du moins sur la version pc, même pour un jeu qui sortirai aujourd'hui ça resterait très correct.
Pour ce qui est du gameplay, c'est aussi à ce niveau très correct.

C'est un jeu que j'ai trouvé très sympa, en plus trouvable à petit prix. Ce n'est pas le jeu du siècle, mais c'est loin d'être une horreur, on passe un bon moment et c'est le principal.

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13/20
GTX_Titan
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 août 2013 à 00:00

Jeu assez décevant ! Longues enfilades de couloirs, un gun pas vraiment utile, un mélange des genres trop heteroclite (avec un peu de prince of persia pour le temps) ; bref ce n'est pas vraiment une réussite !

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