Bien, reprenons depuis le début et oublions le test effectué par l'équipe de rédaction qui était certainement de mauvais poil et donc peu apte à comprendre le seconde degré. Ce n'est pas pour les critiquer, ce n'est pas forcément le blockbuster ultra jouissif que tout le monde attends, les jeux indépendants sont parfois la dernière roue du carrosse comme on dit.
En effet, ne prenez pas le scénario aux premier sens du terme, prenez cela comme un contexte aux dialogues kitsch et aux cré ;atures démesurément puissantes.
Donc on va faire un petit tour du scénario, on arrive au beau milieu d'un conflit éternel entre deux peuples immortels pour chasser des trésors, si ça c'est pas génial :D
Bon, j'ai franchement grossièrement simplifié le tout, mais globalement le jeu arrive à notre proposer quelques subtilités ainsi qu'un certain suspense tout le long du jeu pour les éléments dévoilés à la toute fin du jeu.
Egalement, la presse a beau avoir critiqué l'héroïne, je la trouve tout de même charismatique, notamment grâce à son doublage naturel.
Bien, côté gameplay, y'a plein de très bonnes idées, on y retrouve un système de chrono-régression qui permet d'avoir quinze Ayumi en même temps en train de bourriner le gros bouzin qui sert de boss.
Autre idée plutôt bien pensé, la température haletante d'une planète qui nous contraint à se déplacer dans les ombres afin d'éviter une mort atroce dans les flammes d'un astre en fusion.
Le jeu est constitué, tout le long, de plusieurs petites bonnes idées qui empêche l'ennuie du joueur.
Ennuie qui peut-être causé par la maniabilité du personnage un peu précaire ainsi qu'à un panel de coups perfectible, m'enfin, l'essentiel est là, et on ne regrettera pas non plus l'achat de ce jeu.
Niveau bande-son, il faut avouer que les doublages -Sans être pro- arrivent, grâce à un certain naturel, à nous emmener dans leur univers et nous mène à nous attacher au personnage d'Ayumi malgré un premier ressenti moyen.
Les bruitages sont plutôt bien foutus, et collent au tout, en revanche il y a un manque au niveau des musiques lors de combats important et/ou difficiles. Cela marque une ambiance moindre aux meilleurs endroits, un poil dommage.
Bon joyeux système de notation maintenant :
Game Design - 16/20 : C'est pas moche, au contraire. Les environnements sont audacieux, variés et jonchés d'effets lumineux plutôt satisfaisant, c'est franchement agréable à regarder malgré le design de rares humain franchement passable.
Sons - 12/20 : Doublages attachants associé à des musiques discrètes, voilà.
Scénario - 14/20 : Sans être un monstre d'intrigue, le jeu arrive à nous coller quelque chose d'appréciable tout en gardant son lots de mystères. C'est pas transcendant
Contenu - 07/20 : Noté 07 sur 20 pour mes 7 heures de jeu, pour un beat'em All, c'est pas mal, mais pour un jeu d'aventure, on reste quand même un peu sur notre faim.
Gameplay - 15/20 : De bonnes idées pour une maniabilité plutôt passable, j'ai déjà pas mal expliqué le tout mais ça reste potable malgré quelques erreurs de design du gameplay.
Réalisation technique - 12/20 : Des problèmes de hitbox, des animation parfois passables, des problèmes de combat lors de l'utilisation d'une certaine faculté...
Pas mal de petites problèmes mais globalement le jeu possède des temps de chargement court.
Conclusion :
Un titre que j'ai vraiment apprécié, véritablement assassiné par la presse, il mérite des égards bien meilleurs, il est a vraiment faire puisqu'il s'agit d'une expérience un poil dépaysante.