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Les avis les plus utiles

15/20
pulsar_q1
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 sept. 2020 à 23:28

Autant préciser de suite, je ne suis pas hyper fan des jeux de zombie, cela m’a passé, l’âge sans doute…. :o))
Donc, pas super pressé d’y jouer, c’est pour cela qu’aujourd’hui, je fais cette version ‘’définitive édition’’ et non l’initiale de 2011 !

Je profite surtout de meilleurs graphismes ce qui est bien plus agréable et permet de mettre tout à fond en 2K sur ma RTX2060, néanmoins j’ai eu quelques lags ici et là.
Mais pour un jeu de 2011, c’est vraiment pas mal, bien rendu avec beaucoup de détails et d’objets :p) . Seuls les ombres m’ont posé problème par leur noir profond rendant difficile la visibilité en extérieur, surtout la jungle.
Par contre, certaines scène sous une faible lumière son magnifique !

Ce dead island fait partie des FPS avec une composante RPG, donc il est débile de foncer :fou: , c’est la cata assuré ! Une fois la prise en main faite, il faut krafter, gérer, réparer, bidouiller et évoluer tout le temps :-p au fils des XP (level 30) pour pouvoir dominé.

La quête principale est longue, compter au plus de 20H de jeu pour les 4 actes :bravo: et bien plus avec les quêtes secondaires. C’est long, surtout qu’il y a beaucoup de répétions ‘’FEDEX’’ exagérées par moment, ex : égouts, jungle.

Globalement, le jeu n’est pas difficile il faut juste bien gérer. Les combats sont gore à souhait et hyper stressant au niveau des sons !

Les armes modifié, c’est top, mais un problème apparaît, il m’a était difficile de les confectionner, il manquait toujours quelques chose d’introuvable même à l’achat..... :nonnon:
Bref, j’ai énormément de MOD, mais finalement 4 à 5 modifications effectives. De plus, les zombies ont le ‘’bras long’’, avec une pagaye on les touche pas mais eux oui !!! Aussi, la jauge d’endurance fond comme neige au soleil :cool: , la plaie !

Le bestiaire est bien, pas de surenchère d’hyper vilains, c’est presque réaliste :rire: ……. Pour ce qui est du respawn permanent, bah c’est logique sinon, on vide l’ile et y plus rien à faire !

Enfin, le scénario est un peu léger et la fin sert à justifier l’épilogue. De toute façon le jeu est conçu pour le coop, c’est pour cela que c’est redondant par moment et dans les ‘’cut scène’’ ils sont 4 joueurs!

Cependant, le solo offre une aventure qui donne quelques sueurs froides et ça c’est cool ! Un jeu à faire au moins une fois. :ok:

Lire la suite...
14/20
Pyzaro
Alerte
Niveau 24
Posté le 07 juil. 2020 à 21:01

Un jeu de massacre de zombie qui ne casse pas trois pattes à un canard: daté techniquement, trop facile, certaines compétences bien trop pétées, les quêtes secondaires sont juste du feedex, une histoire bien trop classique, des personnages peu attachants, animations aux fraises, pas mal de bugs...

Mais, ça se laisse jouer, le gameplay est vraiment sympa donc ça passe, pas mal d'armes et objets, du crafting simple mais efficace.

Un jeu à faire entre potes sans se prendre la tête!

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Tous les avis lecteurs (2)

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  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
15/20
pulsar_q1
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 sept. 2020 à 23:28

Autant préciser de suite, je ne suis pas hyper fan des jeux de zombie, cela m’a passé, l’âge sans doute…. :o))
Donc, pas super pressé d’y jouer, c’est pour cela qu’aujourd’hui, je fais cette version ‘’définitive édition’’ et non l’initiale de 2011 !

Je profite surtout de meilleurs graphismes ce qui est bien plus agréable et permet de mettre tout à fond en 2K sur ma RTX2060, néanmoins j’ai eu quelques lags ici et là.
Mais pour un jeu de 2011, c’est vraiment pas mal, bien rendu avec beaucoup de détails et d’objets :p) . Seuls les ombres m’ont posé problème par leur noir profond rendant difficile la visibilité en extérieur, surtout la jungle.
Par contre, certaines scène sous une faible lumière son magnifique !

Ce dead island fait partie des FPS avec une composante RPG, donc il est débile de foncer :fou: , c’est la cata assuré ! Une fois la prise en main faite, il faut krafter, gérer, réparer, bidouiller et évoluer tout le temps :-p au fils des XP (level 30) pour pouvoir dominé.

La quête principale est longue, compter au plus de 20H de jeu pour les 4 actes :bravo: et bien plus avec les quêtes secondaires. C’est long, surtout qu’il y a beaucoup de répétions ‘’FEDEX’’ exagérées par moment, ex : égouts, jungle.

Globalement, le jeu n’est pas difficile il faut juste bien gérer. Les combats sont gore à souhait et hyper stressant au niveau des sons !

Les armes modifié, c’est top, mais un problème apparaît, il m’a était difficile de les confectionner, il manquait toujours quelques chose d’introuvable même à l’achat..... :nonnon:
Bref, j’ai énormément de MOD, mais finalement 4 à 5 modifications effectives. De plus, les zombies ont le ‘’bras long’’, avec une pagaye on les touche pas mais eux oui !!! Aussi, la jauge d’endurance fond comme neige au soleil :cool: , la plaie !

Le bestiaire est bien, pas de surenchère d’hyper vilains, c’est presque réaliste :rire: ……. Pour ce qui est du respawn permanent, bah c’est logique sinon, on vide l’ile et y plus rien à faire !

Enfin, le scénario est un peu léger et la fin sert à justifier l’épilogue. De toute façon le jeu est conçu pour le coop, c’est pour cela que c’est redondant par moment et dans les ‘’cut scène’’ ils sont 4 joueurs!

Cependant, le solo offre une aventure qui donne quelques sueurs froides et ça c’est cool ! Un jeu à faire au moins une fois. :ok:

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14/20
Pyzaro
Alerte
Niveau 24
Posté le 07 juil. 2020 à 21:01

Un jeu de massacre de zombie qui ne casse pas trois pattes à un canard: daté techniquement, trop facile, certaines compétences bien trop pétées, les quêtes secondaires sont juste du feedex, une histoire bien trop classique, des personnages peu attachants, animations aux fraises, pas mal de bugs...

Mais, ça se laisse jouer, le gameplay est vraiment sympa donc ça passe, pas mal d'armes et objets, du crafting simple mais efficace.

Un jeu à faire entre potes sans se prendre la tête!

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