Dragonborn est un mini-Skyrim.
Ce DLC s'avère sympathique - nouvelle île, nouvelles quêtes, et l'exploration est encouragée.
Il s'intègre parfaitement à l'ensemble, c'est pourquoi, evidemment, il faut le posséder si on est fan de Skyrim.
Mais très franchement, je m'attendais à quelque chose de puissant, dépaysant, et différent. Or, le boss fait moins peur que Bob l'Eponge, Solstheim ressemble beaucoup à Bordeciel quand même.
On note que Bethesda a fait risette aux fans, en implémentant des éléments de Morrowind, comme les champignons, les armures, les domiciles, les marcheurs des marais, et que certains aspects évoquent aussi Oblivion. C'est bienvenue. Ca se mange sans faim : la trame principale n'étant ni désagréable ni franchement transcendante.
Cependant, l'île regorge de découvertes et quêtes secondaires.
Cela complète bien "Dawnguard", car le contenu diffère vraiment.
On passe du bon temps à Solstheim certes, mais la découverte se montre très en dessous de "Shivering Isles" pour TES IV par exemple.
Et puis comme d'hab avec Bethesda, le génial cotoie le nanar (spéciale dédicace au chaman qui prie toute la journée agenouillé sous la neige alors que sa maison douillette est juste dans son dos, et au doublage à la Monty-Python du Daedra ).
En résumé, intégré à l'édition de Skyrim ou en soldes hiver/eté, avec plaisir, mais j'aurais eu mal aux fesses de l'acheter à 19,99€ ..!