Approuvé par ma fille de 8 ans !
Ce jeu, mignon, original, maniable, malin et drôle nous a accroché de suite.
Il consiste en un mix d'aventure et réflexion; le but ? aider des personnages dans des situations diverses, en utilisant du vocabulaire.
Il faut donc : explorer, réfléchir, et écrire un minimum.
C'est le premier jeu "éducatif" que je trouve vraiment agréable.
Lorsqu'on tape un mot, le héros, qui a le pouvoir de rendre réel ce qu'il dessine sur son calepin, fait apparaître l'objet sur l'écran; à nous d'en faire bon usage.
Par exemple, donner un fauteuil roulant à une personne âgée à bout de forces, ou fournir une guitare électrique à un musicien en herbe.
Mais selon la réponse donnée, le résultat peut s'avérer très drôle.
Par exemple, ma fille, croyant donner des ailes à une mamy qui voulait atteindre des oiseaux, a tapé "ail"; les piafs se sont approchés de l'ail et la quête fut un succès ^^.
A recommander sans problème aux 5-12 ans et leurs parents.
En dessous et au delà de cet âge, Scribblenauts manquerait sa cible (trop tôt, trop tard).
Jouer avec un enfant est une bonne excuse pour le kfifer.. car sa réalisation s'avère soignée et le ton général, de bonne moralité, est un vrai rayon de soleil videoludique.
Clavier-souris requis, mais sans souci (ce n'est pas bien compliqué à manier).
Adapté au format d'écran TV, très lisible.
Narration agréable.
VF intégrale.
Si vous cherchez un jeu familial dans lequel les enfants s'amusent (et progressent !), en évitant les habituelles courses de kart, c'est une valeur sûre !