Pas besoin de tourner autour du pot, Giana Sister est un excellent jeu de plate-forme. Voilà, c'est dit.
On incarne une petite fille qui peut alterner entre deux univers (ou plutôt univers alternatif) avec une seule touche, bloquant ou débloquant certains passages, et alternant ses pouvoirs. En gros, soit la fillette est blonde et permet de faire un saut planant, voir les diamants jaunes, et etre dans un univers assez "gothique" ou horrifique, soit on incarne la petite sous forme plus "gothic", elle peut dasher (donc casser certains murs, tuer plus facilement des ennemis, même si dans tous les cas, on peut sauter dessus, comme n'importe quel jeu de plate-forme), voir et recuperer les diamants rouges et navigue dans un univers de conte de fées tout mignon. l'alternance se fait tout naturellement et à chaque fois, les graphismes sont tout simplement somptueux.
Un jeu de plateforme est bon s'il demande un certain challenge.La mode actuelle est plus die & retry. la, on s'en rapproche, avec des pièges vicieux, mais la mort n'est pas tant pénalisante que ça (du moins en mode normal, les autres difficultés sont vite diaboliques). Il ne faut pas non plus des années d'entrainement et tout le monde peut prendre du plaisir... sauf pour les derniers niveaux vraiment hardcore et un dernier boss franchement ardu. Et, ce qui fait aussi la force du jeu, c'est au joueur de décider sa difficulté au sein même du level en allant recuperer ou pas divers bonus (tous les diamants, les gros diamants permettant de debloquer des screens). Les passages alternatifs ou pas obligatoires sont nombreux, pas toujours simple, et on choisit en fin de compte si on veut vraiment raler sur sa console ou son pc, ou pas.
Petit bémol par contre, le controle de la filette n'est pas toujours très précis. On meurt en touchant un ennemi parfois sans que l'on comprenne trop pourquoi. Idem, certains pièges ou l'on distingue mal à partir de quand on se fait tuer, faute a des graphismes certes sublimes, mais ne permettant pas de delimiter la hitbox de façon précise. rageant, surtout pour un jeu qui demande beaucoup d'adresse et de précision, sans compter qu'on n'a pas le droit a l'erreur.
Mais au vu des qualités intrinsèques et du prix somme toute assez réduit, il serait idiot de s'arreter a quelques broutilles.
Un dernier petit mot sur le stand-alone, rise of the owlverlord. Graphiquement beaucoup plus varié mais toujours aussi magnifique (comme quoi, les programmeurs ont entendu les critiques qui ont été faites), la difficulté est revue à la baisse (un peu trop même) et la durée de vie est assez ridicule (2h a peine pour le finir une première fois). Il vaut néanmoins le coup, ne serait ce que pour se replonger dans cet univers enivrant et les nouvelles idées qu'il apporte.