Alors clairement, je comprends les quelques notes basses des "joueurs" lecteurs, car Furi n'est pas un jeu à mettre entre toute les mains. La partie tutoriel s'estompe vite et la concentration est mise à l'épreuve pour venir à bout des combats, ce qui peut être troublant si on a pas déjà été habitué à ce genre de gameplay exigeant.
Bon après, je le trouve globalement très bon dans ce qui fait son coeur de jeu, à savoir les combats de boss. Le gameplay est vraiment au top, les musiques aussi (bon j'aime beaucoup Carpenter Brut, ça aide), et la prise en main reste très bonne.
Le style graphique, on aime ou on aime pas, moi je trouve ça sympa, mais sans plus. L'ambiance me plait, surtout que les deux protagonistes principaux à savoir le héros et votre interlocuteur au masque rappelle ENORMEMENT le duo de la série Afro Samourai, qui est une inspiration assumée je pense. Et je trouve que ça colle très bien dans le cas présent.
Par contre je suis moins convaincu par la cohérence de l'unviers, les différentes zones sont justifiés par le boss qu'elles abritent mais sont connectée par des portails dont on ne sait rien, et pas mal de choses me semblent encore flou. Après je n'ai pas fini le jeu, j'en suis au neuvième boss je crois, mais rien n'indique qu'on va vers une explication sur ce point.
Je trouve agréable les phases d'entre game, bien que présentant peu d'intérêt, on les admire tel des cinématiques (une simple pression sur le bouton A de la manette permet de se mettre d'ailleurs en mode 'auto-pilot') pour se reposer l'esprit entre deux boss.
J'ai cru entendre qu'une fois le jeu fini on débloque un mode speedrun, je me demande si ces phases y sont intégrés, et si oui ça peut être un peu chiant je pense de devoir les refaire systématiquement, mais je n'en sasi rien j'ai pas debloquer ni voulu me spoil ce mode.
Le 15 que je met au jeu est à titre indicatif, je lui mettrai plus si je pouvais réellement y jouer de longues heures sans m'en lasser (comme j'ai pu le faire sur la série des Souls) mais le rythme saccadé et le coté long et éprouvant des combats de boss m'oblige à faire des pause une fois une victoire en poche.