Bonne surprise pour ce jeu issu d'un petit studio.
L'ambiance est glauque a souhait, les bruitages bien trouvés et surtout bien placés dans le jeu, les musiques en concordance avec le thème et judicieusement glissées au fil de notre avancée.
Graphiquement (pour ma part sur One) le jeu est très beau, le niveau de détail des objets et plus que bon, les peintures, les lumières, les différentes textures (plancher, boiserie, marbre, carrelage etc...) sont très réussies.
Les premières fois qu'on joue on y va a tatons, sans trop savoir ce qu'il faut faire et découvrir, et l'ambiance ajoute un stress qui évoluera.
Pas d'inventaire ici, il n'y en a pas besoin, on pourra intéragir de façon visuel avec certains objets et quelques fois on pourra en utiliser mais la majeure partie du jeu nous serons spectateur des évènements.
Le scénario est quand a lui de très bonne inspiration, digne d'un Shining.
La mécanique du jeu peu surprendre au début car on ne pourra revenir en arrière que très rarement.En effet a chaque passage de porte les pièces changeront d'aspect, si on reviens en arrière ce sera d'autres pièces.De plus beaucoup d'action prennent en compte le regard puisque une salle changera d'aspect si on tourne en rond, on si on regarde ailleur.
On pourra également entendre le souffle du vent dehors ainsi que de rares lumières ce qui renforce l'atmosphère.
J'ai dévoré le jeu une bonne dizaine de fois en découvrant de nouvelles choses quasiment a chaques parties.
Trois fins sont prévues, toutes très différentes dans leur dénouement et les débloquer les trois ne sera pas mince affaire.
Pour ma part j'ai eu recours au stylo et a la feuille pour parfois m'y retrouver.
Je n'ais rien trouvé de mauvais en lui, évidement le jeu est court au final quand on le connais.
Pour moi un des meilleur du genre, et ce meme si beaucoup de choses sont suggèrées et non montrés, s'il n'y a pas d'hémoglobine a profusion, pas besoin de tout ça pour en faire un jeu malsain a l'ambiance pesante.