Très bon jeu d'action-aventure dans l'univers des vampires
Graphismes :
Très beau en particulier avec ses effets de lumières.
Ambiance nuit lugubres dans Londres de la 1ere guerre mondiale.
Les 4 quartiers sont très réussis mais peu variés.
Le bestiaire est correct mais peu varié (quelques modele de skal, quelques modele d'humains, des loups garou et quelques boss)
Les PNJ sont réuissis, un peu "cartoon" / "BD" visuellement mais bien fait
L’ensemble est agréable et sert très bien l'ambiance lugubre
Les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu (qui n'est pas très gourmand vu que je le fait tourner en parametres maximum avec mon ordi voir fiche profil)
Bande son :
Alors là c'est le gros plus du jeu : les musiques sont sublimes et parfaites pour l'ambiance lugubre angoissante du monde de la nuit
Le doublage anglais est parfait : tous les dialogues sont doublé (et sous-titres en option)
Scénario
Le point fort du jeu : l'histoire est intéressante et se découvre surtout en faisant connaissance avec les différents PNJ
L'histoire et la personnalité de chaque PNJ est travaillée et on fini par les "connaitres" ce qui sert bien le gameplay de gestion du sang et des quartiers
Gameplay :
C'est sur ce point que le jeu peut diviser, frustrer et décevoir.
L'action est un basique "hack and slash" avec différents pouvoirs à débloqué avec plus ou moins d'ennemis (selon l'état des quartiers) qui ne repop que si vous faites passer une journée / ou après certains évenements. Les posssibilités sont limitées et dépendent directement des pouvoirs débloqués.
La gestion des quartiers et des PNJ et au coeur du jeu : tuer les PNJ pour gagner en pouvoir (après avoir découvert leurs secrets pour plus d'XP) mais risquer de détruire les quartiers s'il n'y a plus personne... et perdre son humanité. Ou les épargner et jouer prudemment en étant plus faible.
Sur le papier c'est vraiment intéressant mais en pratique ça limite souvent le jeu aux dialogues (pas d'action ou presque) : ce qui est très bien pour un jeu à scénario et ambiance mais peut ennuyer (sentiment de film interactif). Ou alors choisir d'être plus fort mais perdre en choix d'histoire (faute de PNJ) pour etre efficace dans l'action.
Bref il faut trouver un équilibre entre les deux : moi j'aime prendre le temps de jouer mais cet équilibre à trouver ne conviendra pas à tout le monde
Le gros truc génial et frustrant à la fois : de nombreux choix sont définitifs et radicaux pour la suite de l'aventure. Et il n'est pas toujours facile d'anticiper les conséquences réelles de nos choix (un choix qui parait bien peut être catastrophique pour le reste de l'aventure...)
Du coup chaque partie peut être très différentes mais, compte tenu de la lenteur relative de la progression du jeu, on peut être frustrer et vite passer des dialogues déjà connus dans une partie précédente pour juste connaitre de nouveau embranchement de choix.
Durée de vie
Elle dépend directement de votre façon de jouer (et de vos choix) mais je pense qu'il faut au moins 20h (j'ai pas regardé en détail ?) pour une première partie
En théorie la réjouabilité est grande grâce à des vrais choix à faire...
en pratique on n'a pas envie de réecouter exactement les mêmes dialogues !
Et là un énorme défaut : impossible d'accélérer les sous-titres d'un simple clic !!! vous ne pouvez que passer un dialogue (d'un interlocuteur à un autre). Cette simple option aurait permis de jouer plus vite de nouvelles parties comme dans de nombreux jeu... incomprehensible
Bilan
J'adore ce jeu pour son ambiance et son histoire.
Son gameplay entre deux chaises (action/dialogues/frustrations) et sa rejouabilité illusoire (dialogue identique sans possibilité accélérer l'affichage des sous-titres) lui font perdre des points qui auraient pu être mieux ajustés.
Bref il vaut le coup mais mieux vaut être au courant du gamplay imposé