Port Royale 3.
Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Oh là une petite guerre, vite j’attaque une ville anglaise que j’annexe, si je peux deux, voire trois, en surveillant bien ma réputation, sinon les anglais se rebelles, se sont les seuls à se rebeller, mais bien sur c’est un jeu Anglais.
Et ça repart.
Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Oh là une petite guerre, vite j’attaque une ville anglaise que j’annexe, si je peux deux, voire trois, en surveillant bien ma réputation, sinon les anglais se rebelles.
Et ç’est repartis.
Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Oh là une petite guerre, vite j’attaque une ville anglaise que j’annexe, si je peux deux, voire trois, en surveillant bien ma réputation, sinon les anglais se rebelles.
Et ç’est repartis.
Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Oh là une petite guerre, vite j’attaque une ville anglaise que j’annexe, si je peux deux, voire trois, en surveillant bien ma réputation, sinon les anglais se rebelles.
Ah là j’attaque une ville Espagnole, ou Française, ou Hollandaise que j’annexe.
Et ç’est repartis.
Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Oh là une petite guerre, vite j’attaque une ville anglaise que j’annexe, si je peux deux, voire trois, en surveillant bien ma réputation, sinon les anglais se rebelles.
Jeu monotone, aucun interret.
La première partie en aventurier, jusqu'à Tampa, ressemble à un jeu d’aventure, mais également très peu d’interrets, pauvres d’actions et d’activités.
Les Caraïbes sont bien bleu, les terres bien vertes, les plages bien dorés, mais c’est tout.
Un jeu nul d’actions. Port Royale 3, comme ses prédécesseurs 3 jeux de commerces «Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre. Construire. Acheter. Vendre» .et rien d’autres, aucun interret.
Longueur et monotonie pendant des heures. Quelques petits pirates viennent un peu égayer cette monotonie.
Dans l’ensemble un jeu nul, vraiment nul. Je ne comprend pas comment on peu réalisé un jeu de cette façon.
Je déconseille l’achat de ce jeu. Achetez le, vous allez être déçu.
Note 0/20.
A quand un vrai jeu sur la piraterie du style Pavillon Noir.