Un de mes coups de coeur de 2011.
Un gameplay à l'ancienne, à savoir des gunfight très denses avec des ennemis qui se ruent littéralement sur nous.
Graphiquement le moteur est de très bonnes facture, de beaux effets visuels, une ambiance très cyberpunk.
Seules ombres au tableau, le personnage est un peu lent mais on s'y fait assez rapidement et le scénario qui ne vole pas haut.
Le jeu est certes un peu court mais j'ai pris du plaisir à le parcourir. il me reste à le refaire en "hard" voire en "insane".
Perso, j'ai trouvé les graphismes très corrects, l'univers sympa, les 2 armes évolutives et le jeu funs, et j'en ai eut pour 8h en explorant un peu. Les points négatifs: toujours les même enemis sans le moindre charisme, et une fin beaucoup trop abrupte.
Un de mes coups de coeur de 2011.
Un gameplay à l'ancienne, à savoir des gunfight très denses avec des ennemis qui se ruent littéralement sur nous.
Graphiquement le moteur est de très bonnes facture, de beaux effets visuels, une ambiance très cyberpunk.
Seules ombres au tableau, le personnage est un peu lent mais on s'y fait assez rapidement et le scénario qui ne vole pas haut.
Le jeu est certes un peu court mais j'ai pris du plaisir à le parcourir. il me reste à le refaire en "hard" voire en "insane".
Perso, j'ai trouvé les graphismes très corrects, l'univers sympa, les 2 armes évolutives et le jeu funs, et j'en ai eut pour 8h en explorant un peu. Les points négatifs: toujours les même enemis sans le moindre charisme, et une fin beaucoup trop abrupte.
Hard reset se veut un "Painkiller like", mais tout comme Dreamkiller, il ne lui arrive pas à la cheville.
Même si le jeu est graphiquement sympathique tout le reste peine à s'imposer...les armes qu'on peut modifier et faire évoluer ont tendance à toujours se "ressembler"...
Mais ce qui est surtout très pénalisant c'est le scénario et ses ennemis. L'idée de se battre contre des robots peut être drôle, mais du coup c'est beaucoup moins jouissif que de péter la gueule à des démons... ça manque d'hémoglobine et de violence. Du coup, cela impacte aussi le gameplay, car tous les combats se ressemblent et manquent de "punch".
Bref au bout de quelques heures on trouve le temps long et les combats ennuyeux... Surtout que les ennemis ne sont pas très variés.
Bref, en conclusion, on n'a pas encore là le "painkiller killer", et pour ce qui n'ont pas fait le painkiller original, je ne peux que leur conseiller deux choses : Acheter ce bon vieux Painkiller qui n'a pas vieilli d'un yota, ou bien attendre son remake HD (Hell & Damnation) qui sort très prochainement !
Mouais. Pas grand-chose de positif dans ce jeu. L'immersion est mauvaise car la trame scénaristique est nulle et la mise en scène quasi inexistante. Quant aux armes, on peut certes faire de multiples améliorations, mais il n'y rien de bien original. Les monstres, c'est simple, ils vous foncent dessus bêtement et sont plutôt coriaces. A vous de repérer des objets à faire sauter (caisses, distributeurs, voitures) pour compenser la faiblesse de vos armes.
Graphismes sympathiques mais design repetitif, et reconaissance des ennemis très confuse (confusion entre un ennemi mort, un objet du décor, ou un ennemi vivant.. d'autant que ça pète dans tout les sens.)
Niveau gameplay là aussi, c'est très confus, et la sur-abondance d'éléments explosifs dans le décor crée parfois des réactions en chaîne qui font mourir instantanément le personnage... pas très malin !
Le système d'upgrade des armes n'est pas SI innovant mais est très sympathique, et le passage viseur/curseur est, bien qu’inutile, une idée que j'ai trouvé notable et plaisante.
C'est, compte tenu du prix, un jeu abordable même si je vous conseille d'attendre des promotions pour vous le procurer.
le scenario ??? il y en a pas ça c est clair ! le gameplay c est " je tire sur tout ce qui bouge sans réfléchir " un peut a la doomlike.
graphisme propre a la cyberpunk , mais les lieux sont trop répétitif .
bref un jeux que je conseille au gars en manque de duke nukem et autre doomlike mais pas a 30 euros ça c est certain , moi je les payer 3 euros ( ou moins je sais plus ) chez steam.
je pense pas le finir mais ça défoule bien .
Graphismes plus que sympas, arme évolutive, et effectivement, du bon vieux bourrins ou il faut courir dans tous les sens pour ne pas se faire défoncer. Les bosses sont assez classiques...Mais quel fun, tu te retrouve à bouger autour de l'écran comme un con pour essayer d'esquiver les tirs et charges.
Je me suis éclaté.
Certepour un jeu sans multi la durée de vie pourrait etre courte. Pouquoi donc un 17? j en suis a 10h de jeu steam en mode normal et je dois vous dire que ce jeu est genial. Un doom like bien dosé, sauf que cette fois on lutte contre des machines. Une multitude d armes et une difficulté bien dosé qui vous donneront une imersion tout en vous mettant en challenge. je l avoue il n est pas facile ce jeu meme en mode easy. l histoire tient la route sauf qu il n y a pas la version Fr, moi je l ai joué en Allemand. Une alternative á Painkiller ce jeu, je vous le conseille.
Graphiquement c'est très propre et les effets sont sublimes , le jeux est extrémement bourrin . Le gameplay est niquel
Quand je vois certaines personnes lui repprocher sa .. Les enfants vous achetez un painkiller-like , vous vous attendiez à quoi ? Des énigmes à foison ?
Ce jeux est une merveille sous côté .
J'ai testé la démo en 2011, sans grande conviction. Avec les soldes récentes le jeu s'est retrouvé à 3€, à ce prix là c'était de toute évidence une affaire. Et franchement, plus j'y joue plus je l'aime. Pourquoi ? Parceque l'ambiance est vraiment géniale, je retrouve finalement l'immersion des vieux doom-like, avec un level design old school, des graphismes vraiment propres, léchés. Côté gameplay, là encore c'est oldschool : pas de PNG à la c**, pas de blabla superficiel, c'est du pure tir avec un système d'arme qui au début est, il faut bien l'admettre assez pauvre, mais une fois qu'on débloque les niveaux suivants et que les ennemis offrent une vraie résistance, là ça devient vraiment très bon.
Au final, ce jeu se résume en 2 mots : old-school, Sur le gameplay, le level design, l'ambiance...
Pour les fan de quake/duke/doom.
Une très bonne surprise. Malgré quelques défauts, le jeu propose des gunfights suffisamment intéressants pour pousser le joueur à avancer sans rechigner. Certains qualifieront le côté étroit des niveaux de merdique, je dis que c'est justement ce qui fait mouche ici : tout est question de savoir choisir la bonne arme contre le bon ennemi. A force de patience et de persévérance, on trouve beaucoup de plaisir à jouer Hard Reset.
Ce jeu est court et répétitif certes mais on prend quand même du plaisir à tirer comme un bourrin sur tout ce qui bouge. Pour moi ce jeu est à faire mais pas à ne refaire (Lorsque j'ai fini la campagne solo je n'y est plus jouer.) .
Très réussi visuellement, Hard Reset ne sait malheureusement pas trop où il veut aller. La plus grosse impression, c'est que le jeu se veut être un Doom-like, on va activer un bouton par-ci par là, et on se fait des vagues d'ennemis dans chaque salle, du gros bourrin quoi. Sauf que niveau gameplay, ça ne suit pas du tout. Les armes on ne ressent pas leur puissance, on n'est pas sûr de faire du dégâts aux ennemis jusqu'à ce qu'ils explosent, les mouvements sont un peu raides pour ce genre de jeu , et les ennemis, ben ça irait dans de grands espaces, mais là dans des couloirs, les seules fois où l'on se fera toucher c'est lorsqu'il y en a qui spawnent derrière vous ou lorsque vous vous retrouvez coincé dans le décors en voulant éviter une attaque, bref très très peu de fun dans les combats. Le scénario franchement j'ai eu beaucoup de mal à m'y intéresser, c'est balancé comme ça, joué par des doubleurs assez médiocres... Bref, ça aurait pu être un bon jeu d'ambiance très bourrin dans certaines conditions, mais là j'ai plus l'impression d'un jeu qui fait un peu les mêmes erreurs que Unreal II.
J'ai fini le jeu en normal avec peine car la difficulté est trop abusé...Tu meurs parfois en 10 secondes sans comprendre pourquoi, plutôt frustrant...Au début, les environnements destructibles et les mobs sont plaisants mais à force ca devient rasoir car il y en a beaucoup trop, c'est toujours les mêmes et quand les barils explosent et tu vois carrément plus rien.Le niveaux sont originaux (hôpital, métro...) mais sont tous dans les tons bleutés, donc c'est très répétitif finalement. Ca manque affreusement de vie (on ne voit que des robots). Un jeu à acheter qu'à 5 euros ou moins.
Absolument excellent , le digne descendant de painkiller .
Je l'ai absolument a-do-ré , c'est pour moi le meilleurs fps auquel j'ai pu jouer dernièrement et ne vous fiez pas à la note de jv.com et à celles des autres testeurs français , nous savons tous ce que sa vaut ..